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[历史] 谁能告诉我在免费服吃了高经,有人形鞋,一个蓝皮的经验是多少啊??

谁能告诉我在免费服吃了高经,有人形鞋,一个蓝皮的经验是多少啊??

4.8
再加个郁金香就4.9了

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2009-4-14 23:20 编辑 ]

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原帖由 flydreamcyx 于 2009-4-14 22:37 发表
累加
所以是4.2倍


意见一致~!

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累加
所以是4.2倍

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来个学术一点的
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=892220

六、经验取得公式
根据前面的内容,得出本文最重要的一个结论:公式9、公式10经验取得公式。当你上线时看到平分经验的字样,就参考公式10,其他时候参考公式9。这个公式只适用普通的主动攻击和非主动攻击怪,具有boss属性怪和MVP,因样本不多暂时未做更多实验。
1.未组队、组队为各自取得模式下角色攻击怪后取得经验公式:
公式9:△B = {X [1+0.25(H-1)] M’(F/∑F)}(1+Z+S)(1-G)U
2.组队为平分经验模式下角色攻击怪后取得经验公式:
公式10:△B = {X [1+0.25(H-1)] M’(∑f/∑F)}/H’(1+Z+S)(1-G)U
3.公式解释:
△B,打怪取得经验,累计到人物经验值B中。
X,全局服务器经验倍数,免费服为2,收费服为1。
H,打怪参与者在线人员数,攻击过该怪和挨过打人数总和,这些人在线且在同一地图。
M’,怪物经验设计值,网站上可以查到的。
F,个人攻击怪的总值。
∑F,怪受到伤害的总值。
∑f,平分经验队伍小队攻击总值,所有成员攻击怪的总值之和。
H’,平分经验队伍小队在线人数。
Z,装备修正值,如经验鞋10%,套装5%等,累加计算。
S,经验书修正值,普通经验书50%,高等经验书100%
G,工会上交经验比例,0%~50%之间。
U,防沉迷系统修正系数,正常为1,疲劳为0.5,沉迷为0。
所有的数值,都是可以通过实践记录下来的。故所有玩家都可以亲身实验来测试公式的准确性。
4.以上公式为base经验△B的计算方法,job经验△J同样适用,不同的是,job经验没有工会上交的部分。这个公式中,肯定还有更多的计算内容,我只是按照实验,推出该公式,距离CRO正式的公式还有一段距离。如果平时计算你所获得的经验,已经足够使用了。
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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总经验=N*2*2*1.1

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一只蓝皮一万5经验?- -我完全感觉不到
·.¸¸.·´¯`·.¸¸.水色海蓝→愿那起始之风能够吹至你的身畔

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1楼的=15196
2楼的=15920

出入太大了[m_走开]

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因为免费F本来就有双倍经验`那么再吃高经的话就是X4倍了`再有经验鞋+362经验`(3618+362)X4=15920一只`
糧蝂鉽кτγの④⑵㈥

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base:3618x2x(2+0.1)
job: 1639x2x(2+0.1)

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