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[历史] 其实。。。对CRO的程序设计有点怀疑,请能够解释的大大告诉我~

这问题一直缠绕着我。。。每次登陆时候都会发出这个疑问

为什么我们官方服务器不用HF那个登陆界面呢,那个不是很好看吗。。。。

偏要用那个灰色的老版登陆更新窗口。。。。。

感觉总有点郁闷。。。。。

就连某些火星F都做了那个登陆窗口了。。。。

究竟SD用旧版窗为了啥呢?其他大型网络游戏用了类似的登陆窗了。。。。。。。



还有一个就是。。。。。

为啥重力社不修改下RAG的参数呢。。。。。让RO的框架能适应WIN系列N卡A卡双核等的发展。。。。。。。

也许setup显卡设置用默认的就会好点
前两天设置的时候用自己显卡玩ro卡的半死
切换ro窗口都有延迟现象 改回默认就没事了

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我期待RO有自动寻路 和光标能想其他游戏一样 只要点了一段时间走了以后 就不用一直按左键还能自己走

来自于浙江省台州市温岭市新一代猛男~

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AMD用vista系统才能体现出他的潜力   

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回18楼的。。。可能是AMD的问题吧。。。。

我听过很多人用异特尔的都不卡。。。就我那AMD卡。。。。

打了双核补丁照样卡。。。果然是贵的好啊。。。。。。。

我4G的内存啊。。。。而且肯定是我机器问题。。。玩啥服(包括单机,双卡明显不畅顺的)

而且买了个GT7300。。。在设置版面里居然没得选的。。。。

配错机器了。。。

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原帖由 xmen3542 于 2009-3-28 20:28 发表
还有个疑问。。。。

为啥RO要占用那么多内存。。。。RO双开就奇卡无比。。。。(双核AMD4400+)

RO解包SPR量没那么大吧。。。。。


这个看个人的吧  我网络好的时候 一般情况下 我4开一点不卡  2开挂店还可以开个WOW

才双核 CORE2 T5470  2G内存

估计哪兼容不好要不就是网络问题  你这个配置没理由2开奇卡
圣域  
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并不是懒不懒的问题
是程序员水平有汗
已经是吃奶的劲了
才做出现在的ro
不过ro贵在 开发人员不断扩充他的外延,
让他在内容上面不断增加
提高ro的新鲜感。。。姑且叫新鲜感吧。。。。

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连最简单的鼠标出框都么改过~

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RO的2.5D其实已经很经典 没必要追求高画面

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SD很懒的!官网上的资料都已经N年没更新了!以前那个样现在还那个样!

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网游你想弄到多美?大部分玩家的机器能不能承受这个游戏的摧残?

要是追求画面效果,导致因为机器配置问题把绝大多数玩家给抛弃,完全是本末倒置的做法。



话说现在单机GAME的画面真的很爽啊……求二手(最好是不要钱的)9800GTX显卡……
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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ro全3D我是肯定不玩的
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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RO1.5就是3转和一些新公式、新的等级/经验系统等等,画面是没有改的,老的架构放在那里没办法的,最多只能改改局部的东西

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...我火星了。.RO1.5是什么..
改善RO成为3D化么..那我就期待了..
有的时候只有突然不见了才会觉得去珍惜...OTL..
纪念最后的GF日子。
转战某私服。。。

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旧地图是直接一片白。。。但新地图想精灵的沙漠远景还算可以,至少带了点沙尘雾化。。。。跑题目了。。。。大大别怪

果然2D的技术发证比较成熟啊。。。。

3D的RPR只能够玩星之海洋之类的游戏来补偿。。。MMORPG真的太多缺陷了。。。。。。

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