Again (就在那一天)
德国//巴伐利亚之鹰
论坛元老
1. 火柱不再消耗蓝色魔力矿石,Slv6-Slv10火柱地面设置范围从5*5缩减至3*3 2. 暴风雪3次攻击后,目标不再被强制冰冻。暴风雪冰冻概率将按照(25+Slv*5)%概率计算 3. 怒雷强击增加1组攻击,为5组攻击,技能延迟时间也延长至5秒
1. 经观察,超魔清净之地(咖般塔音)效果范围实际为5*5 2. 念力连击SP消耗每级下降25% 3. 重力场修正为每秒攻击2次,其余不变。即Slv5的重力场每秒攻击2次,每次仍然1200伤害,持续时间9秒
WL_RADIUS 半径辐射 最高等级:3 习得条件:无 系列:被动 内容:增加魔法技能的射程范围,以及咏唱的速度。 [Lv.1]射程+1格,咏唱速度-4% [Lv.2]射程+2格,咏唱速度-6% [Lv.3]射程+3格,咏唱速度-8% 说明:辐射半径只能减少浮动延迟,权重同角色INT/DEX,相当于通过提高INT/DEX来缩减咏唱 WL_DRAINLIFE 生命吸收 最高等级:5 习得条件:半径辐射Lv.1 系列:攻击/回复 内容:单体的无属性魔法攻击,并吸收一部分伤害为自身的HP。技能使用后有10秒的冷却时间。与技能说明有出入,实际伤害只有160%(bug?) [Lv.1]无属性魔法伤害600%,吸收伤害的10%,吸收成功率75%,消耗20SP。 [Lv.2]无属性魔法伤害700%,吸收伤害的15%,吸收成功率80%,消耗24SP。 [Lv.3]无属性魔法伤害800%,吸收伤害的20%,吸收成功率85%,消耗28SP。 [Lv.4]无属性魔法伤害900%,吸收伤害的25%,吸收成功率90%,消耗32SP。 [Lv.5]无属性魔法伤害1000%,吸收伤害的30%,吸收成功率95%,消耗36SP。 说明:生命吸收伤害倍率提升,成功率提升,消耗SP下降 WL_STASIS 魔力冻结 最高等级:5 习得条件:生命吸收Lv.1 系列:异常状态 内容:制造一个法力真空区域,这个区域内包括施法者本人在内的所有人都无法使用攻击性魔法,但辅助性魔法可以(?)。技能使用后有5分钟的冷却时间。 [Lv.1]持续时间10秒,消耗50SP。 [Lv.2]持续时间15秒,消耗60SP。 [Lv.3]持续时间20秒,消耗70SP。 [Lv.4]持续时间25秒,消耗80SP。 [Lv.5]持续时间30秒,消耗90SP。 说明:SP消耗下降;魔力冻结区域内不得使用咏唱技能(不论是否是主动攻击技能或是辅助技能) 评注:此类技能在WIKI上被认为是“牺牲”性质的技能外没有其他用途。测试对MVP/BOSS怪物有效,可以中止其使用咏唱类技能。 WL_RELEASE 解放 说明:无更改 WL_RECOGNIZEDSPELL 魔法理解 说明:无更改 追加状态图标 效果解除无法解除该状态 WL_MARSHOFABYSS 深渊泥沼 最高等级:5 习得条件:泥沼术Lv.1 系列:负面状态 内容:诅咒单个目标陷入深渊泥沼,减少它的移动速度和AGI、DEX,对玩家使用只有一半的效果。状态减少的持续时间为30秒。与“泥沼术”不重复。 [Lv.1]AGI/DEX减少6%,移动速度减少10%,消耗40SP。 [Lv.2]AGI/DEX减少12%,移动速度减少20%,消耗42SP。 [Lv.3]AGI/DEX减少18%,移动速度减少30%,消耗44SP。 [Lv.4]AGI/DEX减少24%,移动速度减少40%,消耗46SP。 [Lv.5]AGI/DEX减少30%,移动速度减少50%,消耗48SP。 说明:追加移动速度减少随等级上升而上升,消耗SP下降 附加状态图标 WL_SUMMONFIREBALL 召唤火球 WL_SUMMONWATERBALL 召唤水球 WL_SUMMONBALLLIGHTNING 召唤电球 WL_SUMMONSTONE 召唤石块 说明:最高等级为Slv1,其余未作改变 WL_CRIMSONROCK 深红岩石 最高等级:5 习得条件:召唤火球Lv.1 系列:攻击 内容:召唤一个巨大的陨石对目标及目标的周围攻击,当陨石落下时出现震荡波击退敌人,有一定机率造成晕眩效果。此技能是7HIT,分散溅射攻击。5级咏唱时间为3.5秒,延迟6秒左右。 [Lv.1]火属性魔法伤害1600%,消耗38SP,晕眩概率30%。 [Lv.2]火属性魔法伤害1900%,消耗41SP,晕眩概率40%。 [Lv.3]火属性魔法伤害2200%,消耗44SP,晕眩概率50%。 [Lv.4]火属性魔法伤害2500%,消耗47SP,晕眩概率60%。 [Lv.5]火属性魔法伤害2800%,消耗50SP,晕眩概率70%。 说明:追加高概率晕眩,一次性丢7个陨石,不同于陨石术的7个陨石是逐个扔下。其他使用方法同陨石术,遇到障碍地形以及地领域陨石无法下落 评注:使用时候术士所见视野内有多少敌人就以每个敌人为中心释放陨石,最多释放7个,其他效果同陨石术。深红岩石有震荡效果,攻击后会将对方击退2格。 WL_HELLINFERNO 地狱火焰 最高等级:5 习得条件:深红岩石Lv.2 系列:攻击/异常状态 内容:召唤地狱的火焰在目标身上燃烧。技能会造成“点燃”状态效果,持续造成火属性伤害,并降低对方魔法防御力。只有1HIT。 [Lv.1]火属性魔法伤害300%,消耗35SP。 [Lv.2]火属性魔法伤害360%,消耗40SP。 [Lv.3]火属性魔法伤害420%,消耗45SP。 [Lv.4]火属性魔法伤害480%,消耗50SP。 [Lv.5]火属性魔法伤害540%,消耗55SP。 说明:伤害下降,消耗SP下降 点燃状态:对方DEF/MDEF下降50%,每5秒强制伤害1000,同霜结状态互斥 WL_COMET 破坏的彗星 最高等级:5 习得条件:地狱火焰Lv.3 系列:攻击/异常状态 内容:召唤一颗彗星降落地面,造成15x15范围的火属性伤害,越靠近中心遭受的伤害越大。技能会造成“点燃”状态效果,持续造成火属性伤害,并降低对方魔法防御力。该技能需要2个术士在一起才能施放,2人都需要学会这个技能。技能有20HIT。固定咏唱时间10秒左右,技能使用后有6分钟的冷却时间,“点燃”成功率100%。 [Lv.1]火属性魔法伤害1000%~3000%,消耗240SP。 [Lv.2]火属性魔法伤害1200%~3500%,消耗280SP。 [Lv.3]火属性魔法伤害1400%~4000%,消耗320SP。 [Lv.4]火属性魔法伤害1600%~4500%,消耗360SP。 [Lv.5]火属性魔法伤害1800%~5000%,消耗400SP。 说明:需要2个术士一起组队后使用,发动等级以较低等级为准。极限中心伤害区7*7,然后每圈威力递减。这里所述的是彗星落地的第一组Hit的伤害倍率。彗星落地后仍然会发动19Hit的攻击,每次攻击伤害倍率为技能等级倍率最小值。在非击退场合,对方将被沿中心反方向击退2格(振荡效果) 评注:暂无,但这里指出,彗星的攻击范围并非15*15,而是“半径”(即正方向)15,斜方向上不到15格。 WL_FROSTMISTY 冰雾 最高等级:5 习得条件:召唤水球Lv.1 系列:负面状态 内容:以施法者自身为中心15x15范围的冰冻薄雾,造成伤害并且赋予“霜结”状态。“霜结”状态下敌人的防御力、攻击速度和移动速度都会下降,并且增加咏唱时间。使用后有10秒的冷却时间。 [Lv.1]霜结成功率30%,消耗40SP,水属性魔法伤害300%。 [Lv.2]霜结成功率40%,消耗48SP,水属性魔法伤害400%。 [Lv.3]霜结成功率50%,消耗56SP,水属性魔法伤害500%。 [Lv.4]霜结成功率60%,消耗64SP,水属性魔法伤害600%。 [Lv.5]霜结成功率70%,消耗72SP,水属性魔法伤害700%。 说明:追加水属性魔法伤害 WL_JACKFROST 冬将军 最高等级:5 习得条件:冰雾Lv.2 系列:负面状态 内容:对陷入“霜结”状态的所有目标造成水属性魔法伤害。 [Lv.1]水属性魔法伤害1300%,消耗50SP。 [Lv.2]水属性魔法伤害1600%,消耗60SP。 [Lv.3]水属性魔法伤害1900%,消耗70SP。 [Lv.4]水属性魔法伤害2200%,消耗80SP。 [Lv.5]水属性魔法伤害2500%,消耗90SP。 说明:消耗SP上升,伤害上升 霜结状态:对方移动速度,攻击速度,咏唱速度下降25%,同点燃状态互斥 状态图标: 评注:范围几乎是全屏的 WL_CHAINLIGHTNING 连锁闪电 最高等级:5 习得条件:召唤电球Lv.1 系列:攻击 内容:对单个目标造成风属性伤害,当目标受到连锁闪电打击的时候,连锁闪电将转向攻击目标周围的其他敌人。等级越高连锁攻击的次数越多。延迟很短。 [Lv.1]风属性魔法伤害500%,5连锁,消耗80SP。 [Lv.2]风属性魔法伤害600%,6连锁,消耗90SP。 [Lv.3]风属性魔法伤害700%,7连锁,消耗100SP。 [Lv.4]风属性魔法伤害800%,8连锁,消耗110SP。 [Lv.5]风属性魔法伤害900%,9连锁,消耗120SP。 说明:伤害上升,消耗SP上升。实际运用中,如果对方目标不到技能连锁数,仍然能发动攻击。比如使用Slv5连锁闪电攻击对方1个目标,则仍然会实际实施9次打击。 WL_SIENNAEXECRATE 黄土诅咒 最高等级:5 习得条件:召唤石块Lv.1 系列:负面状态 内容:使单体目标及周边范围的目标陷入石化状态,消耗2颗红色魔力矿石。 [Lv.1]成功率50%,3x3范围,消耗32SP。 [Lv.2]成功率55%,5x5范围,消耗34SP。 [Lv.3]成功率60%,5x5范围,消耗36SP。 [Lv.4]成功率65%,7x7范围,消耗38SP。 [Lv.5]成功率70%,7x7范围,消耗40SP。 说明:消耗SP下降 WL_EARTHSTRAIN 大地扭曲 最高等级:5 习得条件:黄土诅咒Lv.2 系列:攻击/负面状态 内容:范围内的目标造成地属性魔法伤害,并且一定的机率卸除玩家的武器和头盔。技能范围非常广,使用后有30秒冷却时间。 [Lv.1]地属性魔法伤害2100%,卸除武器、头盔机率6%,消耗70SP。 [Lv.2]地属性魔法伤害2200%,卸除武器、头盔机率14%,消耗78SP。 [Lv.3]地属性魔法伤害2300%,卸除武器、头盔机率24%,消耗86SP。 [Lv.4]地属性魔法伤害2400%,卸除武器、头盔机率36%,消耗94SP。 [Lv.5]地属性魔法伤害2500%,卸除武器、头盔机率50%,消耗102SP。 说明:伤害倍率,武器/头盔卸除概率大幅增加 评注:使用相当难以控制。大地扭曲使用同使用者方相有关,只有上下左右4个方向。释放后会形成一个9*29的攻击带逐次由近及远攻击。可攻击隐匿目标并解除对方隐匿效果。 WL_SOULEXPANSION 魂爆发 最高等级:5 习得条件:生命吸收Lv.1 系列:攻击 内容:对单体目标进行远程的念属性魔法打击,如果对陷入白色监狱的对象使用,技能将获得双倍的伤害。 [Lv.1]念属性魔法伤害500%,消耗30SP。 [Lv.2]念属性魔法伤害600%,消耗35SP。 [Lv.3]念属性魔法伤害700%,消耗40SP。 [Lv.4]念属性魔法伤害800%,消耗45SP。 [Lv.5]念属性魔法伤害900%,消耗50SP。 说明:伤害倍率增加 WL_WHITEIMPRISON 白色监狱 最高等级:5 习得条件:魂爆发Lv.3 系列:状态 内容:将单个目标限制在一个白色的魔法范围内,禁止其移动。无法对这种状态下的目标进行念属性以外的攻击。 [Lv.1]技能成功率50%,消耗70SP。 [Lv.2]技能成功率60%,消耗70SP。 [Lv.3]技能成功率70%,消耗70SP。 [Lv.4]技能成功率80%,消耗70SP。 [Lv.5]技能成功率90%,消耗70SP。 说明:修改后,如白色监狱效果结束,监狱内目标减少2000HP(强制),作用于玩家时,成功率依次递减30% WL_TETRAVORTEX 四相漩涡 最高等级:5 习得条件:地狱火焰Lv.5,冬将军Lv.5,连锁闪电Lv.5,大地扭曲Lv.5 系列:攻击/负面状态 内容:从大气中召唤出四大属性,给目标以每一种属性的魔法伤害。四漩涡需要拥有火球、水球、电球、魔法石各一颗。受到四漩涡打击的目标将随机陷入“点燃”、“霜结”、“晕眩”、“出血”状态中的一种。 [Lv.1]四属性魔法伤害1000%,打击4次,消耗120SP。 [Lv.2]四属性魔法伤害1200%,打击4次,消耗150SP。 [Lv.3]四属性魔法伤害1400%,打击4次,消耗180SP。 [Lv.4]四属性魔法伤害1600%,打击4次,消耗210SP。 [Lv.5]四属性魔法伤害1800%,打击4次,消耗240SP。 说明:附加异常状态概率随技能等级提高而提高,具体概率未知。技能伤害倍率提高,消耗SP下降 评注:经测试后四相漩涡的属性同召唤出的属性球有关,如果是火属性球*1,风属性球*2,地属性球*1,攻击属性就是火属性1次,风属性2次,地属性1次。但测试者并不看好该技能,原因在于咏唱时间很长,一旦咏唱过程中释放着周围有闲杂路过导致属性球爆炸,就会导致使用技能失败。 综合评述: 无论是PVP还是PVM(打怪),I-wik测试者GIO都认为术士是三转职业系列中最弱的。 原因在于ASPD修正后高DPS(Damage Per Seconds)输出成为了主流,具有攻速加速技能的职业渐成主流。由于术士高咏唱,所以随便就很容易中断其咏唱。即使攻击倍率再高无法咏唱技能就依然是关在笼子里待宰杀鸭子。由于新开放的du药效果可无视装备/技能强行中断咏唱,所以术士的生存境遇更是雪上加霜。 I-wiki Gio对重力社撒了一肚子脾气 (原文见http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=22144&page=19)380楼最底
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原帖由 bismarck 于 2009-3-23 10:39 发表 卡? RO是吃CPU的游戏,单核能力较差的话,肯定卡 至于显卡,MX440级别的都能1024×768……只要不是在某些放怪活动就行
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原帖由 richter 于 2009-3-23 21:57 发表 我倒是有人提过彗星这个东西主体威力太小,然后制作方提示”点燃“才是目标………… 然后现在在这里一看1800%-5000%的20hit攻击…………
richter
原帖由 Deathwing 于 2009-3-23 21:18 发表 我敢打赌,绝对没有经过大规模的测试,泡菜从来就是拍脑袋就搞,从不考虑实际情况的。
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