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[历史] 3转 - 术士手册

术士(Warlock)

形象:



转职流程
由巫师/超魔基础等级99/JOB50转职而成

JOB加成
STR1、AGI5、VIT4、INT11、DEX6、LUK1

技能模拟器
http://www.ezjoy.net/web/skill4/wlk.html
模拟器上技能解释可能较老,以本帖解释为准。

技能详解
WL_RADIUS 半径辐射
最高等级:3
习得条件:无
系列:被动
内容:增加魔法技能的射程范围,以及咏唱的速度。
[Lv.1]射程+1格,咏唱速度-4%
[Lv.2]射程+2格,咏唱速度-6%
[Lv.3]射程+3格,咏唱速度-8%

WL_DRAINLIFE 生命吸收
最高等级:5
习得条件:半径辐射Lv.1
系列:攻击/回复
内容:单体的无属性魔法攻击,并吸收一部分伤害为自身的HP。与技能说明有出入,实际伤害只有160%(bug?)。满级的情况下,咏唱时间5秒(固定1秒+可变4秒),延迟1秒,冷却10秒。
[Lv.1]无属性魔法伤害500%,吸收伤害的10%,吸收成功率62%,消耗30SP。
[Lv.2]无属性魔法伤害500%,吸收伤害的15%,吸收成功率64%,消耗36SP。
[Lv.3]无属性魔法伤害500%,吸收伤害的20%,吸收成功率66%,消耗42SP。
[Lv.4]无属性魔法伤害500%,吸收伤害的25%,吸收成功率68%,消耗48SP。
[Lv.5]无属性魔法伤害500%,吸收伤害的30%,吸收成功率70%,消耗54SP。

WL_STASIS 魔力冻结
最高等级:5
习得条件:生命吸收Lv.1
系列:异常状态
内容:制造一个法力真空区域,这个区域内包括施法者本人在内的所有人都无法使用攻击性魔法,但辅助性魔法可以(?)。技能使用后有5分钟的冷却时间。满级的情况下,咏唱时间4.4秒(固定0.88秒+可变3.52秒),延迟2秒。
[Lv.1]持续时间10秒,消耗70SP。
[Lv.2]持续时间15秒,消耗90SP。
[Lv.3]持续时间20秒,消耗110SP。
[Lv.4]持续时间25秒,消耗130SP。
[Lv.5]持续时间30秒,消耗150SP。

WL_RELEASE 解放
最高等级:2
习得条件:无
系列:特殊
内容:将自己携带的火球、电球、水球向单个目标投掷并造成伤害。
[Lv.1]去除目标一个魔法球,消耗3SP。
[Lv.2]去除目标剩余的所有魔法球,消耗20SP。

WL_RECOGNIZEDSPELL 魔法理解
最高等级:5
习得条件:解放Lv.2,魔力冻结Lv.1,白色监狱Lv.1
系列:状态(自身)
内容:对魔法进行更好的理解,可以使自己所有的魔法伤害达到最大,技能将多消耗25%SP。使用后有1分钟的冷却时间。满级的情况下,咏唱时间2秒(固定0.4秒+可变1.6秒)。
[Lv.1]持续时间20秒,消耗50SP。
[Lv.2]持续时间30秒,消耗60SP。
[Lv.3]持续时间40秒,消耗70SP。
[Lv.4]持续时间50秒,消耗80SP。
[Lv.5]持续时间60秒,消耗90SP。

WL_MARSHOFABYSS 深渊泥沼
最高等级:5
习得条件:泥沼术Lv.1
系列:负面状态
内容:诅咒单个目标陷入深渊泥沼,减少它的移动速度和AGI、DEX,对玩家使用只有一半的效果。状态减少的持续时间为30秒。与“泥沼术”不重复,而且不像泥沼那样减少有上限。满级的情况下,咏唱时间2.8秒(固定0.56秒+可变2.24秒),延迟1秒,无冷却时间。
[Lv.1]AGI/DEX减少6%,消耗40SP。
[Lv.2]AGI/DEX减少12%,消耗45SP。
[Lv.3]AGI/DEX减少18%,消耗50SP。
[Lv.4]AGI/DEX减少24%,消耗55SP。
[Lv.5]AGI/DEX减少30%,消耗60SP。

WL_SUMMONFIREBALL 召唤火球
最高等级:5
习得条件:陨石术Lv.1
系列:攻击
内容:攻击时召唤一个火球围绕在施法者身边,随着等级上升火球的数量也会增加,维持火球会持续消耗SP。若火球碰到靠近的敌人,就会爆发造成伤害。满级的情况下,咏唱时间1.5秒(固定0.3秒+可变1.2秒),有延迟,无冷却时间。
[Lv.1]最大1个火球,100%火属性魔法攻击伤害,持续30秒,消耗20SP。
[Lv.2]最大2个火球,150%火属性魔法攻击伤害,持续40秒,消耗25SP。
[Lv.3]最大3个火球,200%火属性魔法攻击伤害,持续50秒,消耗30SP。
[Lv.4]最大4个火球,250%火属性魔法攻击伤害,持续60秒,消耗35SP。
[Lv.5]最大5个火球,300%火属性魔法攻击伤害,持续70秒,消耗40SP。

WL_CRIMSONROCK 深红岩石
最高等级:5
习得条件:召唤火球Lv.1
系列:攻击
内容:召唤一个巨大的陨石对目标及目标的周围攻击,当陨石落下时出现震荡波击退敌人,有一定机率造成晕眩效果。此技能是7HIT,效果范围非常广。满级的情况下,咏唱时间8.5秒(固定1.7秒+可变6.8秒),延迟2秒,冷却5秒。
[Lv.1]火属性魔法伤害500%,消耗38SP。
[Lv.2]火属性魔法伤害550%,消耗41SP。
[Lv.3]火属性魔法伤害600%,消耗44SP。
[Lv.4]火属性魔法伤害650%,消耗47SP。
[Lv.5]火属性魔法伤害700%,消耗50SP。

WL_HELLINFERNO 地狱火焰
最高等级:5
习得条件:深红岩石Lv.2
系列:攻击/异常状态
内容:召唤地狱的火焰在目标身上燃烧。技能会造成“点燃”状态效果,持续造成火属性伤害,并降低对方魔法防御力。只有1HIT。满级的情况下,咏唱时间4.3秒(固定0.86秒+可变3.44秒),延迟1秒,无冷却时间。
[Lv.1]火属性魔法伤害500%,消耗50SP。
[Lv.2]火属性魔法伤害550%,消耗54SP。
[Lv.3]火属性魔法伤害600%,消耗58SP。
[Lv.4]火属性魔法伤害650%,消耗62SP。
[Lv.5]火属性魔法伤害700%,消耗66SP。

WL_COMET 破坏的彗星
最高等级:5
习得条件:地狱火焰Lv.3
系列:攻击/异常状态
内容:召唤一颗彗星降落地面,造成15x15范围的火属性伤害,越靠近中心遭受的伤害越大。技能会造成“点燃”状态效果,持续造成火属性伤害,并降低对方魔法防御力。该技能需要2个术士在一起才能施放,2人都需要学会这个技能。技能有20HIT。技能使用后有6分钟的冷却时间,“点燃”成功率100%。满级的情况下,咏唱时间17秒(固定3.4秒+可变13.6秒),延迟10秒。
[Lv.1]火属性魔法伤害800%~2000%,消耗1200SP。
[Lv.2]火属性魔法伤害1000%~2500%,消耗1400SP。
[Lv.3]火属性魔法伤害1200%~3000%,消耗1600SP。
[Lv.4]火属性魔法伤害1400%~3500%,消耗1800SP。
[Lv.5]火属性魔法伤害1600%~4000%,消耗2000SP。

WL_SUMMONWATERBALL 召唤水球
最高等级:5
习得条件:暴风雪Lv.1
系列:攻击
内容:攻击时召唤一个水球围绕在施法者身边,随着等级上升水球的数量也会增加,维持水球会持续消耗SP。若水球碰到靠近的敌人,就会爆发造成伤害。满级的情况下,咏唱时间1.5秒(固定0.3秒+可变1.2秒),有延迟,无冷却时间。
[Lv.1]最大1个水球,100%水属性魔法攻击伤害,持续30秒,消耗20SP。
[Lv.2]最大2个水球,150%水属性魔法攻击伤害,持续40秒,消耗25SP。
[Lv.3]最大3个水球,200%水属性魔法攻击伤害,持续50秒,消耗30SP。
[Lv.4]最大4个水球,250%水属性魔法攻击伤害,持续60秒,消耗35SP。
[Lv.5]最大5个水球,300%水属性魔法攻击伤害,持续70秒,消耗40SP。

WL_FROSTMISTY 冰雾
最高等级:5
习得条件:召唤水球Lv.1
系列:负面状态
内容:以施法者自身为中心15x15范围的冰冻薄雾,造成伤害并且赋予“霜结”状态。“霜结”状态下敌人的防御力、攻击速度和移动速度都会下降,并且增加咏唱时间。使用后有10秒的冷却时间。伤害很低。满级的情况下,咏唱时间2.5秒(固定0.5秒+可变2秒),延迟2秒,冷却10秒。
[Lv.1]霜结成功率30%,消耗40SP。
[Lv.2]霜结成功率40%,消耗48SP。
[Lv.3]霜结成功率50%,消耗56SP。
[Lv.4]霜结成功率60%,消耗64SP。
[Lv.5]霜结成功率70%,消耗72SP。

WL_JACKFROST 冬将军
最高等级:5
习得条件:冰雾Lv.2
系列:负面状态
内容:对陷入“霜结”状态的所有目标造成水属性魔法伤害。满级的情况下,咏唱时间3.6秒(固定0.72秒+可变2.88秒),延迟2秒,无冷却时间。
[Lv.1]水属性魔法伤害300%,消耗30SP。
[Lv.2]水属性魔法伤害400%,消耗40SP。
[Lv.3]水属性魔法伤害500%,消耗50SP。
[Lv.4]水属性魔法伤害600%,消耗60SP。
[Lv.5]水属性魔法伤害700%,消耗70SP。

WL_SUMMONBALLLIGHTNING 召唤电球
最高等级:5
习得条件:怒雷强击Lv.1
系列:攻击
内容:攻击时召唤一个电球围绕在施法者身边,随着等级上升电球的数量也会增加,维持电球会持续消耗SP。若电球碰到靠近的敌人,就会爆发造成伤害。满级的情况下,咏唱时间1.5秒(固定0.3秒+可变1.2秒),有延迟,无冷却时间。
[Lv.1]最大1个电球,100%风属性魔法攻击伤害,持续30秒,消耗20SP。
[Lv.2]最大2个电球,150%风属性魔法攻击伤害,持续40秒,消耗25SP。
[Lv.3]最大3个电球,200%风属性魔法攻击伤害,持续50秒,消耗30SP。
[Lv.4]最大4个电球,250%风属性魔法攻击伤害,持续60秒,消耗35SP。
[Lv.5]最大5个电球,300%风属性魔法攻击伤害,持续70秒,消耗40SP。

WL_CHAINLIGHTNING 连锁闪电
最高等级:5
习得条件:召唤电球Lv.1
系列:攻击
内容:对单个目标造成风属性伤害,当目标受到连锁闪电打击的时候,连锁闪电将转向攻击目标周围的其他敌人。等级越高连锁攻击的次数越多。满级的情况下,咏唱时间6秒(固定1.2秒+可变4.8秒),延迟3秒,无冷却时间。
[Lv.1]风属性魔法伤害300%,5连锁,消耗42SP。
[Lv.2]风属性魔法伤害400%,6连锁,消耗46SP。
[Lv.3]风属性魔法伤害500%,7连锁,消耗50SP。
[Lv.4]风属性魔法伤害600%,8连锁,消耗54SP。
[Lv.5]风属性魔法伤害700%,9连锁,消耗58SP。

WL_SUMMONSTONE 召唤石块
最高等级:5
习得条件:崩裂术Lv.1
系列:攻击
内容:攻击时召唤一个魔法石围绕在施法者身边,随着等级上升魔法石的数量也会增加,维持魔法石会持续消耗SP。若魔法石碰到靠近的敌人,就会爆发造成伤害。满级的情况下,咏唱时间1.5秒(固定0.3秒+可变1.2秒),有延迟,无冷却时间。
[Lv.1]最大1个魔法石,100%地属性魔法攻击伤害,持续30秒,消耗20SP。
[Lv.2]最大2个魔法石,150%地属性魔法攻击伤害,持续40秒,消耗25SP。
[Lv.3]最大3个魔法石,200%地属性魔法攻击伤害,持续50秒,消耗30SP。
[Lv.4]最大4个魔法石,250%地属性魔法攻击伤害,持续60秒,消耗35SP。
[Lv.5]最大5个魔法石,300%地属性魔法攻击伤害,持续70秒,消耗40SP。

WL_SIENNAEXECRATE 黄土诅咒
最高等级:5
习得条件:召唤石块Lv.1
系列:负面状态
内容:使单体目标及周边范围的目标陷入石化状态,消耗2颗红色魔力矿石。满级的情况下,咏唱时间1.5秒(固定0.3秒+可变1.2秒),延迟2秒,无冷却时间。
[Lv.1]成功率50%,3x3范围,消耗32SP。
[Lv.2]成功率55%,5x5范围,消耗40SP。
[Lv.3]成功率60%,5x5范围,消耗48SP。
[Lv.4]成功率65%,7x7范围,消耗56SP。
[Lv.5]成功率70%,7x7范围,消耗64SP。

WL_EARTHSTRAIN 大地扭曲
最高等级:5
习得条件:黄土诅咒Lv.2
系列:攻击/负面状态
内容:范围内的目标造成地属性魔法伤害,并且一定的机率卸除玩家的武器和头盔。技能范围非常广,使用后有30秒冷却时间。满级的情况下,咏唱时间8.5秒(固定1.7秒+可变6.8秒),延迟1秒,冷却10秒。
[Lv.1]地属性魔法伤害360%,卸除武器、头盔机率3%,消耗70SP。
[Lv.2]地属性魔法伤害420%,卸除武器、头盔机率5%,消耗78SP。
[Lv.3]地属性魔法伤害500%,卸除武器、头盔机率7%,消耗86SP。
[Lv.4]地属性魔法伤害600%,卸除武器、头盔机率9%,消耗94SP。
[Lv.5]地属性魔法伤害700%,卸除武器、头盔机率11%,消耗102SP。

WL_SOULEXPANSION 魂爆发
最高等级:5
习得条件:生命吸收Lv.1
系列:攻击
内容:对单体目标进行远程的念属性魔法打击,如果对陷入白色监狱的对象使用,技能将获得双倍的伤害。满级的情况下,咏唱时间1.5秒(固定0.3秒+可变1.2秒),延迟0.5秒,无冷却时间。
[Lv.1]念属性魔法伤害200%,消耗30SP。
[Lv.2]念属性魔法伤害300%,消耗35SP。
[Lv.3]念属性魔法伤害400%,消耗40SP。
[Lv.4]念属性魔法伤害500%,消耗45SP。
[Lv.5]念属性魔法伤害600%,消耗50SP。

WL_WHITEIMPRISON 白色监狱
最高等级:5
习得条件:魂爆发Lv.3
系列:状态
内容:将单个目标限制在一个白色的魔法范围内,禁止其移动。无法对这种状态下的目标进行念属性以外的攻击。该技能可以用于自身,技能持续时间结束后,自身减少2000HP。效果时间为15秒,使用后有10秒的冷却时间。对自己使用后无法移动和使用技能。当技能作用于玩家的时候,成功率-20%。
[Lv.1]技能成功率50%,消耗70SP。
[Lv.2]技能成功率60%,消耗70SP。
[Lv.3]技能成功率70%,消耗70SP。
[Lv.4]技能成功率80%,消耗70SP。
[Lv.5]技能成功率90%,消耗70SP。

WL_TETRAVORTEX 四相漩涡
最高等级:5
习得条件:地狱火焰Lv.5,冬将军Lv.5,连锁闪电Lv.5,大地扭曲Lv.5
系列:攻击/负面状态
内容:从大气中召唤出四大属性,给目标以每一种属性的魔法伤害。四漩涡需要拥有火球、水球、电球、魔法石各一颗。受到四漩涡打击的目标将随机陷入“点燃”、“霜结”、“晕眩”、“出血”状态中的一种。满级的情况下,咏唱时间10.8秒(固定2.16秒+可变8.64秒),延迟2秒,冷却15秒。
[Lv.1]四属性魔法伤害500%,打击4次,消耗800SP。
[Lv.2]四属性魔法伤害600%,打击4次,消耗860SP。
[Lv.3]四属性魔法伤害700%,打击4次,消耗920SP。
[Lv.4]四属性魔法伤害800%,打击4次,消耗980SP。
[Lv.5]四属性魔法伤害900%,打击4次,消耗1040SP。

WL_READING_SB 阅读魔法书
最高等级:1
习得条件:无
系列:主动/特殊
内容:可以通过阅读魔法书,将自己学会的魔法保存在书里,保存在魔法书插槽里的魔法可以用“解放”技能释放出来,用的时候按照魔法保存的顺序来施放。如果是自己没有学会的魔法即使阅读了魔法书也无法保存。使用时会列出魔法的菜单,选中的那个魔法保存在书里,自己没学会的魔法则不会出现在菜单里。通过这个方式咏唱的魔法,无咏唱,延迟不变,无冷却时间。保存魔法的种类根据魔法书插槽的占有度改变。用这个方式咏唱的地面型魔法,也需要目标指向。
使用插槽1.5:火箭术、冰箭术、雷击术、地震术
使用插槽2:暴风雪、怒雷强击、陨石术、雷爆术、雷鸣术、水球术、崩裂术、大地扭曲、连锁闪电、深红岩石
使用插槽4~5:破坏的彗星、四相漩涡

WL_FREEZE_SP 魔法保存
最高等级:5
习得条件:无
系列:被动
内容:为了保存魔法必须熟知的魔法保存的基础。技能等级上升,保存魔法的种类也会增加。保存魔法的时候,根据个数和种类的不同持续消耗的SP也不一样。
[Lv.1]魔法保存数:1个插槽
[Lv.2]魔法保存数:2个插槽
[Lv.3]魔法保存数:3个插槽
[Lv.4]魔法保存数:4个插槽
[Lv.5]魔法保存数:5个插槽

特殊状态
点燃:减少MDEF,5秒内受到1000伤害。持续时间不明。
霜结:减少DEF,减少ASPD、移动速度,增加咏唱时间。持续时间5秒左右。

相关道具
6189、魔法书(火箭术)
重量:0

6190、魔法书(冰箭术)
重量:0

6191、魔法书(雷击术)
重量:0

6192、魔法书(暴风雪)
重量:0

6193、魔法书(怒雷强击)
重量:0

6194、魔法书(陨石术)
重量:0

6195、魔法书(破坏的彗星)
重量:0

6196、魔法书(四相漩涡)
重量:0

6197、魔法书(雷爆术)
重量:0

6198、魔法书(雷鸣术)
重量:0

6199、魔法书(水球术)
重量:0

6200、魔法书(崩裂术)
重量:0

6201、魔法书(地震术)
重量:0

6202、魔法书(大地扭曲)
重量:0

6203、魔法书(连锁闪电)
重量:0

6204、魔法书(深红岩石)
重量:0

6205、魔法书(生命吸收)
重量:0

以上内容来自http://forums.irowiki.orghttp://future.sgv417.jp
翻译协助:神教群

啊  看清楚原来 监狱不能解放

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原帖由 matthewii 于 2010-5-3 23:38 发表


YY过度自重,白色监狱中的对象除了被强制系伤害技能攻击及念属性攻击以外,其余攻击均不可。

我是这样理解的

首先半径能使监狱到12格,也就是除了游侠外,基本没人能近伸

监狱之后是念属性双倍,魂爆发是念属性满级900%伤害,也就是监狱后是1800%,再用魔增,就是2700%。
魂爆发在120I的情况下就算D为1,都可以接近无念。
而监狱本身就是无念。满级是监禁6秒多对玩家70%成功。已经是很高的成功率。延迟是4秒,也就是说监狱后等4秒马上魔增,
之后魂爆发。
此时对方受到攻击,监狱自动解除。这时候马上通过解放之前已经阅读好的魔法书就是等于连招。
或者不接大招再监禁,如果成功的话又可以4秒后再魔增出魂爆发。运气好的话对方是动也不能动。

[ 本帖最后由 米嘈 于 2010-5-4 22:42 编辑 ]

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原帖由 hizumalu 于 2010-5-3 16:01 发表
太变态了!冬将军只说不能穿越障碍,没说不能无视高低差。如果无视高低差的话,六个术士站gvg墙上,下面放满泥沼地,用冰雾+冬将军,不穿水属性衣服活黄金虫几乎进不来啊。。。。


注意吟唱延迟独立延迟。虽然韩服已经改强了冬将军,但是还没有你说的那么BT。

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原帖由 米嘈 于 2010-5-3 23:34 发表
貌似伪装后用半径过的白色监狱计算好时间,魔增后的魂再接解放一种大魔法  再监狱`````单挑很爽   不用加D都可以


YY过度自重,白色监狱中的对象除了被强制系伤害技能攻击及念属性攻击以外,其余攻击均不可。

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貌似伪装后用半径过的白色监狱计算好时间,魔增后的魂再接解放一种大魔法  再监狱`````单挑很爽   不用加D都可以

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太变态了!冬将军只说不能穿越障碍,没说不能无视高低差。如果无视高低差的话,六个术士站gvg墙上,下面放满泥沼地,用冰雾+冬将军,不穿水属性衣服活黄金虫几乎进不来啊。。。。

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感觉术士配合招术比较多……

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这个世界好疯狂 - - SS简直就是全能小强!!!!!!!!!

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回复 #66 iamatai 的帖子

作为太保的我想自杀......

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练级的话可没那么大手笔,四旋涡和彗星乱放,基本上维持元素箭单打,或是霜冻+连锁电..

所以讨论到最后就是打人的时候是骚扰为主还是爆发为主..

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彗星需要2个红石,请自重.

冻雾和地狱火,个人建议都要出.不然冻雾也得留着.

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原帖由 雪名残 于 2009-7-14 15:56 发表
原来如此,于是华丽的开始配点……
半径辐射3
生命吸收1
魔力冻结1
解放2
魔法理解5
召唤火球1
深红岩石5
地狱火焰3
破坏的彗星5
召唤水球1
冰雾5
召唤石块1
黄土诅咒5
魂爆发3
白色监狱1
阅读 ...

呵呵  罗嗦2句

既然选择地、火系术士  为何不放弃掉5级冰雾   来点满地狱火焰  剩下的点可以考虑深渊泥沼   

术士的技能, 冷却时间已经调整得十分合理;而固定咏唱部分会有很多途径来减少。所以控场的地位不必过多杞人忧天。

四相旋涡的确是术士的招牌技能, MATK3000%,4HIT,四种属性轮流打击,以及必中4种负面状态的其中1种, 中装备不差的术士放这招,爽歪歪

没出有点可惜。


破坏的彗星。。。20次攻击。。。4000%……

破坏的彗星已经改成5000%
爱与正义,瞳与真相。

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觉得术士能杀人的就四重漩涡,有辅助要1秒左右的咏唱……
术士还是要来控场吧?

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破坏的彗星。。。20次攻击。。。4000%……

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