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11#
发表于 2009-1-31 15:43
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技能名: GF
Lv 1 2 3 4 5
基本咏唱 5000ms
基本延迟 2000ms
固定伤害(/s) 400 600 800 1000 1200
ASPD减少率(%) 5 10 15 20 25
效果时间(s) 5 6 7 8 9
消费SP 20 40 60 80 100
技能范围
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其他相关:
1.消耗一颗蓝色魔力矿石,场效应伤害技能.(范围伤害,场,异常状态)
2.范围内每秒对敌造成固定伤害,并附带ASPD降低效果.
3.伤害特性参照帕拉丁的神压,DEF,MDEF,%减伤盾,魔免盾,属性关系,技能%减伤补正,圣祈,霸邪,天怒,完回,回避全部无视.
4.无视十字军系牺牲技能,直接给予被牺牲者伤害.但是无法消耗凯易特的反射次数.
5.DEBUFF特性存在(参考中毒消耗HP,但是并不一致),无被攻击动作MOB出现,对咏唱和隐匿及伪装都无阻断作用.并且不仅在伤害特性上处于一个高优先级,并且在异常状态上也处于一个高优先级,即覆盖睡眠,玄晕等次高优先级DEBUFF.
6.对华丽金属伤害存在,无论技能等级(LV1-LV5)全部为400/s.
7.在GVG中使用此技能时,若范围内出现无工会对象或未升级"正式工会认证"技能的他工会玩家,伤害不发生,并且出现MISS记号.
8.草菇类固定为1.
9.射程距离为15宫格,较普通魔法距离远.(CRO为10宫格)
10.技能生效后,在此场范围内使用地领或清静,可令指定场无效化或消去指定场范围内的重力领域.并且,事先若已经存在了冰墙的场内使用此技能,冰墙消失后,所占宫格内无重力领域效果存在.
11.此技能除了固有延迟以外,还存在"僵直"这一状态,在使用技能后发生在术者身上,术者维持此技能时并不是以通常的咏唱魔法姿势MOB出现,而是以持仗待机姿势MOB出现.
12."僵直"时间中,术者无法移动,使用道具,技能,但可切换装备.发动前攻击判定存在并持续的其他技能也在发动重力后被否定.
(例如暴风雪,陨石,怒雷)
13.可利用布莱齐缩短固有延迟和"僵直",受攻击出现HIT STOP动作后,技能强制中止,但是如果术者是被牺牲状态,即便被攻击
出现HIT STOP动作,重力不会中断.
14.攻击判定优先级最高并否认其他技能的攻击判定.在布莱齐中可重叠使用此技能,虽然同一场内不重叠伤害,如果发生两个重力的场宫格完全重合的情况,后置的重力被前置的重力覆盖,只有前置的重力有效.但可另设场扩大技能作用范围.但是只要在任 一重力场发生作用未消失之前,使用其他攻击技能(例如暴风雪,陨石,怒雷),攻击判定均被重力否认不发生.
15.术者即便陷入石化,眩晕状态,依然不会中断重力的作用.
16.同暴风雪一样,对场范围内的敌方有HIT DELAY存在,虽然敌方不出现被攻击MOB动作,但是因为HIT DELAY的存在依然会出现HIT STOP的现象.
17.范围场内被攻击的敌人,朝向均被强制转向北面.(正常视角下的向上)
18.技能判定5秒后,无论技能是否存在,都可以回到人物画面重登.
[ 本帖最后由 喜欢睡觉 于 2009-1-31 16:36 编辑 ] |
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