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[历史] 研究技术,追求享受的过程...征求一名徒弟(已发视频)

想收个好徒弟CM..继承我的研究技术..圣域!!..首都左下发呆人士....  有意思的..PM我.. 留名...研究打的开心就行...享受人生..享受过程..-.-
[m_兜风]

视频1

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视频2

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视频3

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本人第一次制作视频..有什么不好的地方别BS我..这次的视频只是属于初学者的基本视频...
本人ID:切你9仔     AV男优SG:会飞的鱼    谢谢初初帮教我搞视频

打研究..CM的基本技能加点:吸魂10 雷鸣10 暴风10 地崩5 泥地 冰墙5~7 霜冻之术/石化 ...火狩 火之猎杀 暗壁7~10之类吧...

CM的组合技能:

1.泥地+雷鸣: 错位推墙..专推TJ CK...为什么不推QL..因为QL怕雪...你个猪...
2.霜冻之术+雷鸣  只是为了辅佐加强雷鸣的伤害力...详细的打法..可参考我的视频..
3.火狩+火之猎杀 当然就是为了格开怪物的位置了..猪...在SG没路可退的时候使用..而且用于4格范围内...如果在SS2~3格距离的,建议你直接石化或者霜冻之术

SG的组合技能:
破冰之术: 神圣之光+天怒.. 利用刚好的时间把怪破冰..华丽的一招..!

本人不会石化..所以不太会说..霜冻之术的讨论..之前有爪子的技巧篇..对于霜冻之术的延伸可以冰冻TJ CK QL的.(此帖以后再跟进了..具体的延伸之术)

切换衣服之术: 有风凯的玩家就不需要看了..有MK和土人衣服的玩家..可以在打研究的时候互相切换.(可查看视频1 .6.45分的时候),没MK的只能穿土人了...本人就是喜欢穿着MK通山跑..怕做冰雕.555555,本人也计算了暗CM的出招率..65%第一下是冰冻,第二下是雷鸣...不信的人..可以试试...!

CM+SG..梦幻的组合技巧

互换位置之术:SS射CM,CM可以利用隐身之术 转移到SG那里.(可详细查看视频..)

CM需要的技巧: 卡冰术(就是卡地图显示的左.下方了),反卡冰术(就是卡地图显示的右,上方,当然研究..不需要用到的..).冰墙之术(只要用来控场和打飞怪物的,以后会发个控场之术的视频,有待更新了)

本人打研究,可以说是考虑多方面的..打怪的时候会考虑随时刷怪的问题..(可看视频..我不打那个冰冻的CK,反而过去打那SS..),如果你找本人教你技术只为了刷那个烂平台,我建议你还是别找我..我是通山跑的,打全方位的CM(你吹牛,猪啊),对于我来说,打研究只是一种享受...(给死鱼猪耍了...下次拍多几次他的阵亡...哇 哈哈..)

有兴趣的玩家..请PM我..或者上RO..M我..留下你们的QQ号码...!

[ 本帖最后由 切你9仔 于 2008-12-18 23:51 编辑 ]
切你 18代.. OH YE

寂寞猪挖坟了。俺跟着后面铲泥

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兜圈
拾柒岁做d'夢
柒辻岁吔感動
  ‵厡萊婞福苛圯茹茈簡單。
想妳到眼睛潮濕
   ︶~'轉角遇見愛°,

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原帖由 6650655 于 2008-12-21 04:01 发表
魔增后冰墙没效果么- -

貌似那个冰墙有效果....

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这视频是在sy录的吗??人好少啊。。。

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对了
什么时候教我实习Y3啊
报销我料理好不好
嘿嘿

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你这猪
我无限BS你
我跟你说

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老9
你们讨论的累不累

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你听说过BDxiaoxiao么..研究肉弹战车....冲杀...把研究当冰3打...BS有钱人..用RMB杀怪
切你 18代.. OH YE

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原帖由 迟到の祝福 于 2008-12-22 14:39 发表
我米有BJLHW。。而且不杀CM。。杀CM绝对是降效率的好办法。。CM要卡2个墙 雪的延迟大 还要计算墙消失 很麻烦的
1.3亿基本是Y3少于2组人吧 打的满顺时就有了

不过我CM是吸魂10 蝉心10的


另外要说的就是 ...


你承认你自己有风凯...高级的玩家..OUT...不跟你玩....BS你!!
切你 18代.. OH YE

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我米有BJLHW。。而且不杀CM。。杀CM绝对是降效率的好办法。。CM要卡2个墙 雪的延迟大 还要计算墙消失 很麻烦的
1.3亿基本是Y3少于2组人吧 打的满顺时就有了

不过我CM是吸魂10 蝉心10的


另外要说的就是。最好还是SG走前。CM走前太脆弱 ~~``

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你的1.3E...估计是穿风凯,BJL红娃的.. 杀暗CM的家伙....以我全开能量外套之法,也做不到!!! 不过认同你的一点是,控制在光壁的保护范围内....-.- 老实说我打到5000W的时候...我就会说...太累了..摆工...除非老板你给个妞我...
切你 18代.. OH YE

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1墙1个飞基本是要算好雷开的距离和放墙的时间。这点其实是手感 。。
顶SS我的意思是。优先1个光B 上去小步左右移动 在拖好1个固定SS时 同时沉默1个近身放技能的SS 这样节省了走路顶怪算距离等的时间 当然顶着也能杀掉。
QL的话其实1个雪就OK。。
CK无所谓的。。

不过效率。。我和任何CM搭配稳在8000~1.3亿/H   

关键是要多光耀

Y3的效率就是1个字。。快 尽量减少不必要的时间消耗~~`

比如SG的次速要同步 不要在走路无怪时+123

CM的技能必须保持无念 99怪SG负责拉走或杀掉等等~~~

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原帖由 迟到の祝福 于 2008-12-22 11:38 发表
LZ有几点可以参考下:

CM SG1个雷1个墙直接飞 省时间

SS的话 注意拉的角度 可以1次拉多只 秒沉默或光B抗着杀掉9格内的

QL 的话 可以酌情魔增2次秒破冰秒掉(SQ除外)

CK一般不需要沉没 第1次破2次冰 ...


先谢谢你的宝贵意见..不过我觉得打研究,有自己喜欢打的打法,打研究才有意思的..全部的打法都一致,这跟机械人有什么区别?
1.一雷一个冰墙打飞CM 有时不行的...可以利用半弧度冰墙封墙之术进行打飞..
2.你的意思是主动一些顶SS吧...不过不在自己的地崩范围内的,可以不太主动去顶..除非有其他玩家来抢...(有时暗SS,会自己冲过来的你地崩范围给你杀的..)
3.打QL,其实自己魔怔雷鸣,两次就可以打死了...我觉得也不差那几秒了..(SQ除外).
4.CK沉默不沉默,也米所谓...对有墙的地方,直接推,5下内就推死了...而且还可以把距离拉到 3~4格范围内..

我做个视频,前面我不是说了么?只是想一些喜欢打研究的玩家参考我的视频...一些很基本的技巧...随便哪个CM都可以打到的视频..

还有打6000W的经验,其实可以随意打的.(研究中,太大消耗了..因为).我也有个新的打法...就是把自己当SG..主动的带SG走...把全部计算到的刷怪位置都计算在内(或者就在平台附近刷就行了)..当然我觉得是全开能量外套,把使用天果的次数增加..不过这样的打法.和SG的配合就差了很多...也缺少了一些华丽...还有就是控制效率的问题,打4000W的经验,其实是打的最舒服的感觉,5000W以上的时候,你会觉得那一小时打的很累的..精神力也会所不足(我不知道你有没有计算在内)

还有..前面那些玩家提高的瞬步破冰..原理跟魔增雷鸣,收缩棍子的原理一样...不过啊..这个打法遇到研究所都是人的时候,你会觉得..刷药的次数会增加..每个CM的性格不同,也有不同的打法..何必追求跟那些玩家的一条路的打法呢?

自从有个SG跟我说,应该有自己属于自己的打法后...我再也不会去模仿其他的CM,走他们的路..打研究..我喜欢怎样就怎样!!自由自在的感觉!最享受的就是和自己想法一样的SG配合,把两个人的技术融合成一个人在玩的感觉!!!
切你 18代.. OH YE

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