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[历史] 关于SS在Y3的一些问题

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可以先从平台锻炼 然后再慢慢打野战

切箭 切弓的熟练度要靠时间的 但打怪的基本技巧是学得会的

冲锋或者幻箭使用得当很重要 SY的话更是如此
可喜RO复活了...可惜我们的青春回不来了

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QL,沉默?

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CKQL一般第一时间天赐而不是沉默。

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你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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打暗QL可以先霜冻陷阱冰掉,然后放好陷阱再打。回避足够的话可以回避未红爆QL的枪投,ASPD足够可以打到他放不出枪投。当然,SG补光壁是最保险的。主要是注意控制距离。

打暗SS注意保持在7格之外,这样她不会放技能,SG要注意光壁和123的延迟。最好不要顶2个红爆暗SS。
打暗CM可以2连一下,她会自己跟上来,放陷阱注意看好路线,同时用好冲锋箭,如果距离太近她念咒了就冲锋一下。
打暗CK主要是第一时间沉默,否则即使你能95%回避也是很麻烦的,沉默后就随便打了。也可以像暗QL那样先霜冻再沉默,最稳健。
打暗SG回避够就给她一个暗壁顶着打,这样她一般不会给自己SQ。不能回避还是夹子伺候,攻速够可以打到她放不出光壁。
打暗YJ最没难度,夹住随便虐。

SS打Y3要善用冲锋箭,身边刷怪、打怪时控制场面就靠这个。有个值得注意的细节是,怪物中陷阱后也是可以击退的,以前我一直傻傻地以为上夹了冲锋是不能击退的。这个小技巧很有用,先夹后冲锋,还是先冲锋后放夹,有时候就是生死之别。

打研3主要是个熟练问题,多打打就会了,学费当然不能少交,交多交少因人而异。打研3很有意思,加油吧。


[ 本帖最后由 木葉白牙 于 2008-12-4 14:57 编辑 ]

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躲避够高的话枪投还会是个问题?

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我是看到QL SG去引2人同时后退几格 后退过程中夹子 SG和SS站定光B 夹住 冲锋1下 SG向前1个光B 我站进去 再夹子 换水箭 就开始虐了
QL一般2个夹子 铁匠1个 刺客沉默了可以顶着打 打神官的话给她个暗B之后就顶着打 CM就定射打

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枪投不是可以光B防么   话说  点全部旁边的精华   那样就能找到了

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