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[历史] 个人对活动的一点看法


听说又活动了!所以上来看看。转了一圈才明白这个活动原来是。。。。。
今年是金融危机,但怎么说人才还是需要的吧。从RO2006年以后的活动来看,似乎已经开始走下坡路了。就和中国的矿铜业一样!
策划部只是因为中国或世界所谓的一个节日,就要出一个活动来刺激玩家的消费和激情的话,还不如不搞。没有用心去设计出来的活动有什么意义。这样的敷衍对玩家还是公司来说都是一种损失。玩家损失了对活动的激情,公司损失了自己的信誉。
对于策划部来说这么频繁的活动本身就是一个很大的负担。质量也就不用多说了。现在活动的玩家并不是只希望满足于自己的个人需求,更多的是希望通过活动来赚钱或得到物品的奖励。不能满足大家这样的心里,那这个活动就是失败的!玩家才是游戏的主体而不是游戏本身。玩家的活动并不用太多,一年几次就足够了。也可以减少策划部的任务。
RO要是想在经济上有所飞跃的话,还是想想怎样回收RO币吧!

[ 本帖最后由 ye8lang 于 2008-10-30 15:43 编辑 ]

我感觉有点新意啊。。。有当然比没有好

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难道任务就该是简单到像送装备一样 还是靠刷就能出来一堆的?
论坛ID仅对应SY服务器的游戏ID,昆仑RO等等概不负责~~

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原帖由 异域法师 于 2008-10-30 15:55 发表
这个活动大家一齐冲门的时候是比较欢乐的.


+1太欢乐了

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游戏嘛,随便玩玩,开心就好,能不能拿到奖品也无所谓了,最重要是玩的开心。

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还不错 我觉得SD是吸收了牛魔王活动的经验改进了
这次活动 解除了装备RMB上的优势 人人都能参加
总比没活动好

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过会儿一起玩躺尸去

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这个活动大家一齐冲门的时候是比较欢乐的.
混沌火山力作怀念混沌
怒则气上,恐则气下,惊则气乱,思则气结,喜则气缓,悲则气消。

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好深奥啊。但是我觉得过节日的时候出点活动是不错的,不能因为活动的难度就否定整个活动嘛,大家一起随便玩玩,反正过节高兴就OK了

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