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[历史] XO CK用战斗短剑好还是破甲好?

战斗短剑 80 4 36 初学者、 服事以外的职业 无视人形系魔物的防御力。有10%机率躲过人形系魔物的攻击。对恶魔系魔物增加10%的伤害度。  40 无
介绍: 以方便战斗为诉求,专门杀伤敌人时使用的短剑。

破甲短锥 80 4 36 初学者、 服事以外的职业   60 无
介绍:细长但尖硬的锥子。可以轻易的刺穿防具。DEF越高伤害越大。
圣域 收巨大山羊头,便宜的M

原帖由 喵喵の狗狗 于 2008-10-30 13:28 发表
打超魔类低v职业就是战斗好一点点,打骑士类高v高防职业就是破锥好点点,当然都不能杀死装备足够好的玩家的


根据我自己的测试,我就发现PJ和战斗所指的防御力或者def,指的都是装备带来的def,与V无关。也就是说,2个ID职业不同,但是def和V一样,打出来的伤害也应该是差不多的。

另外,我的结果是def>45(精炼的没×0.7)的用PJ伤害大,但是低于这个数的还是用战斗打比较好。战斗是打什么人都差不多,PJ打def>45的人伤害比战斗大很多。

但是在GVG里面,乱七八糟什么人都有,高def的低def的,建议还是战斗比较好,毕竟还有10%的人形减伤!

以上仅供参考!并无针对!

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2个都有比较好...战斗的亮点应该在那10%人防....

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GVG想泛用就战斗吧,防守作用也不错
PMSM!!

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2008-10-30 13:28 发表
打超魔类低v职业就是战斗好一点点,打骑士类高v高防职业就是破锥好点点,当然都不能杀死装备足够好的玩家的


心灵在GVG作用基本就是浪费别人补给,杀人很难

当然炮台心灵就不一样了,对着门口的大冰块刷风卷应该杀人还是满猛的

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打超魔类低v职业就是战斗好一点点,打骑士类高v高防职业就是破锥好点点,当然都不能杀死装备足够好的玩家的
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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各有好处,战斗冲门

刷华丽PJ

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