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[历史] 抒情:RO玩家的性质改变!!

今晚,睡不着,闭上眼睛就回想了自己从内测开始,一直到现在的ro之旅。久久不能忘却!
一开始,我之所以玩ro,是因为它的可爱,一开始进游戏,我发现,这里是一个人与可爱小怪物共存的世界,在那个当时pk横行的年代(奇迹之类的),这样的游戏实在很适合自己。另外,游戏的那可爱的画面,好听的背景音乐,四处都是的友善,纯朴的陌生人。让我在1个星期内,彻底给ro征服了(从此爱上ro,直到现在),怀念几十人(一个队伍装不下?没问题(当时没华金,不知道华金是何物),2,30人一个屏幕,一起公开频道聊天),一起打长老树精,出了木铠甲,当时大家都当宝,当并不抢着要,而是给了大家认为最弱小的剑士mm用。当有人33级,可以用商店的重剑的时候,大家将身上所有钱筹起来,交给一名商人gg,他走路去剑城买了剑后,还走回长老那图,还加30个红水送给那剑士,说是庆祝它33级的礼物。大家当时都非常天真和单纯。
但这些日子已经不再有,公测开始的骗子横行,高科技的出现和称霸ro,gvg的出现,官货的介入等,让仙境不再是仙境。大批老玩家离去,随之而来的,是一批批rmb战士,杀人狂徒,职业玩家的加入,在此消彼长的情况下,ro不再是一开始的ro。看现在的ro,只有4种玩家存在:RMB杀人狂(10%),职业玩家与骗子(20%),肉(65%),纯玩家和其它(5%)。天天都是喇叭刷屏的漫骂,人与人已经彻底变质。大家玩ro有95%以上只为pvp和gvg。难道就没人听回以前的ro背景音乐(如旧首都,旧钟楼,大嘴鸟,长老,蜈蚣,金3等)会有一种感慨的感觉么?
唉。。人心善变,优胜天气啊。。。
日日出苹果,装备远离我!

恭喜小H又把贴子丢到马X虫区
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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飞扬的音乐好听。。

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我只喜欢打怪物波利也不放过。。。

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原帖由 仲夏夜の梦 于 2008-9-29 09:49 发表
我已经被定义为脑子有问题的男人了 - =|||内测玩到现在....打RO还开音乐...我妈都说你听不腻啊...

我也开着音乐,连我妈都知道哪个音乐是哪个场景了...
怀念从前RO的所有,包括音乐..
因为怀念才决定要陪RO走过这最后的旅程
每一天都开心、不要后悔,就是幸福了

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这个是很正常的,游戏玩家对游戏越来越熟悉,你总不可能要求大家玩了几年了还是对RO的认识和刚玩一样吧

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感慨

最无视这种感慨

其实这跟你小时候和现在一样

有啥好感慨

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感觉,越高级,能认识的新朋友越少,当然,那些可耻的找带、乞丐除外。。感觉ro的发展真的很像天朝的发展。。。
日日出苹果,装备远离我!

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如果可以我希望我永远是60级,每次开新号找小m4带都有种感动~

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RO的音乐~我妈妈都喜欢听~看我玩了那么多年~她老都习惯了~
记得最初玩的时候首都~积分来回走动~打怪~转职业~记得第一次去飞扬~~我就被悠扬典雅的音乐所征服了`~~

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让我想到了人类的进化史

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原帖由 wsqpwf 于 2008-9-29 20:39 发表
这样也不能全怪玩家,本来游戏设计就有点不合理怪,以前GF不外挂,RO要升到99级又没双倍经验要练到何年何月?后来出转生职业就更BT了,有谁有那么多时间去练级?然后就是RO职业的不平衡性和SP问题,试问问如果你 ...

相必 阁下是不知道某个游戏 奋斗了一年都达不到50级的痛苦...
论坛ID仅对应SY服务器的游戏ID,昆仑RO等等概不负责~~

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主要是RO没选好人家哎~~~

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从某种角度来说,bot的出现还是很成功的,至少造就了精彩的PVP和GVG
我觉得,真正毁了RO的是完全打破游戏平衡性的加速以及刷水内挂的出现...我就是从那时候开始AFK的...
顺便怀念下当年128人满员的PVP场...那才叫战斗啊...

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这样也不能全怪玩家,本来游戏设计就有点不合理怪,以前GF不外挂,RO要升到99级又没双倍经验要练到何年何月?后来出转生职业就更BT了,有谁有那么多时间去练级?然后就是RO职业的不平衡性和SP问题,试问问如果你练一个像枪手或太保这样的职业,有谁愿意组你去升级,你想升级就必须单练,你必须用技能,用技能时的SP消耗,RO又没蓝水卖,你不可能一刀一枪地砍吧?这样玩法,这个游戏还有什么意思?现在出了免费F,SD为了赚钱,将某些东西变为苹果传说,将某些怪在一个游戏里就只有那么几个,这样的能让人不自私吗?

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