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[历史] 一般是致命打得多还是AB打得多?

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炮灰&命运&银色&水晶 VS 小花&1/56&SBD&童年

免费服GVG里CK对HW+大便不看属性,要打出15000+不容易.       +7战场武器 带小爱蝴蝶面具红色口罩 吃S料理有12天赐神威,穿大BU,并且要对自己挑衅后能打出.

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原帖由 遊客 于 2008-9-7 23:47 发表


ID叫啥
我還真想見識見識 這90V的CM....


改人CM

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如果只是+7矿刺的话,高VSG也可以抗,毕竟HP1W5不是摆着看的

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CK要算上魂,不然在没UB的免费F里肯定没AB猛.

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原帖由 cy377 于 2008-9-8 08:51 发表
致命后CK在PVP比AB厉害的多,问题就在那个魂上面

单发AB伤害比致命威力大 除非CK克制对方属性  PVP伪装3AB比CK猛多了~

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双雷腰 AB  和双雷腰 CK  谁一次打得血多

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一般来说,AB伤害大;音速伤害可以通过提高DEF削减,而AB伤害只能通过属性削减(仅在种族-伤都使用的情况下,比如红蛙+贝雷),同样打高防血厚的,刺客要致命、魂、拿魔剑士或者高精炼血拳什么的,AB只要2果就行了;要达到相同伤害刺客在固定装备投入和补给消耗上都比AB大

刺客唯一比AB有优势地方就是能更属性;属性切换正确的话可以给不太花消耗而给对方很大杀伤

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在免费服,纯粹只会致命后音投,或者隐匿放几下无影,别的什么都不会的刺客没有那么可怕。

只要保证自己不被铠甲属性给对方造成伤害加成,hp足够,不是那么容易会被无脑的EDP后SB给秒杀的。
  
会如晚风般温柔,也会如狮子般嗜血

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免费服务器,一般是和尚打得多
刺客没双雷神,防守方没UB

但是刺客的好处就是属性自由,吃毒无影诅咒箭对冲门和守门的效果都远大过一个和尚,但是单下威力我觉得是和尚,刺客如果属性没有加成(同时也不被克制)的100%属性条件下只破披肩UJ,吃毒还是打不死一些高血职业,加了BX的神官、有外套的高V超魔以及拿战斗的诗舞,都很大可能不死,而DV战斗教授和十字军骑士就更不死了
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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银匠抗非mjs致命是基本的..

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记得满早以前在PVP个CK忽然致命了音速我..一下15000血........吓我一大跳.........结果被我狂击活活拍死了..RP实在好..............................

装备好的CK致命很BT的. 尤其是PVP里...

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没有mjs的致命我至少接3下
再差的AB接3下我也应该没了

[ 本帖最后由 剑八 于 2008-9-8 00:48 编辑 ]

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