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[求助] 问一下祭司的配点

问下祭司的配点+技能配点的方法,完全找不到有关祭司的心得= =
可以的话练级地点也顺便一起推荐下吧,现在8级还在打海胆……

转自巴哈



Vates系列

一轉:Vates(由於此詞沒有詳細的設定,就當他是光之魔法師好了)
二轉:2-1 ドルイド (Druid德魯伊)
           2-2 バード (Bard 詩人)



為ECO這款遊戲中最強的補助系職業,而且又有部份的攻擊能力

此職業最強的能力為2-1轉的ホーリーフェザー(神聖羽翼)

使用後的期間,MP、SP會自然回復,並且加上了HPMPSP回復力向上的能力

因為此能力的關係,我又稱這職業為”無限動力機”

武器基本上是杖,暴力型的也可以拿鈍器,二轉時可以拿起專用武器「樂器」來使用音樂技能




職業衣服有
オラクルローブ(神諭法衣 lv45)
ラブリーローブ(可愛法衣 lv65)
詩人の衣(詩人之衣 lv75)
ミンストレルローブ(吟遊詩人法袍 lv85)





技能方面上以MAG補助為主來點的話

一轉技能必點的:

治癒術lv5:這個不用說必點,但是可以由德魯伊的回復技能來取代

最大MP上升lv5:因為是上升百分比的,所以後期也依然有效)

聖光術lv1(Jlv6): 尤其為初期也是最常用的攻擊技能,發動速度又快連發也容易,也可視情況加到lv5來打兔子之類的)

復活術lv5:也不用說必點…等級越高delay就越低,不過MP不足時可以降低等級來復活。

解毒術lv1:由於毒的傷害力滿高的,而且持續時間又久,所以必點。

緩慢解除lv1(Jlv28):中緩慢解除的很慢,且會減低回避)

光盾lv5(Jlv32) :這招是用來防止部份強力光屬性怪的魔法攻擊

轉生術lv5(Jlv40) :拿來殺不死系用的

光球lv5 (Jlv50):基本上為最強的光屬性魔法攻擊



建議點的技能:

睡眠回復lv1(Jlv9):睡眠雖然被打一次就會回復,不過有時沒怪打的時侯…就回的很慢了)

毒抗性lv5(Jlv16):拿來防毒也好、幫助刺客放某技能也可用到

沉默抗性lv5(Jlv22):SU系最怕的就是沉默…所以點來抗會使用沉默攻擊的怪物。

沉默回復lv1(Jlv15):同上,但是由於時間大多不長且用抗性後也不容易中,可點可不點。

MP回復向上lv1:用來增加憑依時的自動回復力,加到5也只會多4的回復量而已,二轉也用不到,所以1就好。

一轉不必要的技能:

鎚大師(Jlv9)鎚命中率向上(Jlv21):暴力型必點…不過MAG型完全不需要

死靈知識:如果有固定要不死系的話可以考慮取得,不過大部份都不會用到(技能點不充足也是原因之一)

昏迷、石化、混亂、冰凍解除:以上全部都是狀態時間不長的,所以不需要點

昏迷、石化、混亂、冰凍、緩速、睡眠抗性:除了混亂會在不死城用到、緩速可以學解除快速解掉,其他基本上用不大到,

神聖武器(Jlv35):基本上能力上升倍率不高,就算剋到了威能依然普普…所以不點。



二轉技能

2-1轉必點技能:

アレスLv10(Jlv20):比一轉的治癒術更加快速、Delay時間又更少可以連發,還外加可以順便解除異常狀態(如果有學得那異常狀態解除的話回復機率會更高),缺點是要用的點數很多。

神聖羽翼Lv5(Jlv25):德魯伊最強回復技能,能力上面已經講過了。

體力鼓舞Lv5(Jlv28):能夠在一定期間增加STR、VIT、AGI的近戰系強化技,只是因為一次加一人,且時間短,所以適合少人數使用。

精神鼓舞Lv5(Jlv33):能夠在一定期間增加MAG、INT、DEX的SU系強化技,缺點和體力鼓舞一樣。

*區域治癒術:Lv5(Jlv45):如其名,可以一次回復自己周圍1格的玩家體力,在一些打王的狀況時有效。

*古老物語Lv5(Jlv47):可以一次將所有抗性加上,可以拿來代替1轉的所有抗性技。



2-1建議點的技能:

封魔Lv5(Jlv25):基本上是拿來對付各大BOSS的強力範圍魔法用的,缺點是使用後會連自己都進入Delay狀態4~5秒,無法使用技能。

光之魂Lv1(Jlv30):魂系技能會為被憑依者增加憑依者的部份能力的百分比數量,憑依者能力越高,被憑依者增加能力也會更高。雖然二轉之後基本上在外面輔助會比較強,不過下線時可以拿來當憑依道具來賺經驗為其好處。

2-1可以考慮點的技能:

神聖能量光圈Lv5(Jlv10):可以改變地面屬性場為光的技能,拿來增加四屬性魔法的攻擊力、大幅減少光、闇屬性攻擊魔法威力。

太陽光浴Lv5(Jlv15):只能在光屬性場使用的技能,可以回復以自己為中心7*7範圍的隊友體力(憑依時為3*3),回復倍率上比較低,且光場也不大多,如果要和神聖能量光圈一起點的話又會使用許多技能點數…所以要點是需要考慮的。



2-2建議點的技能

為何只有建議的技能呢?因為大多音樂系技能都要看個人喜好而定,且絕大部份音樂系技能都需要裝備兩手用的樂器。

音樂系技能有個特徵,就是演奏範圍只有自己”發動地點”為中心5*5的範圍而已,因為這樣每次移動或是時間到了就要放一次,按久了其實滿累人的w



演奏範圍如下面

■為自身位置


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(圖片來源:日本ECO Wiki)



音樂大師Lv5(Jlv5):可以有效降低音樂系技能的發動時間與Delay時間(5級時約縮短1/2)

森巴Lv5(Jlv8):演奏技能,可以增加範圍內玩家的”物理”防御力(左防和右防都加),5級時增加25。

融合爵士樂Lv5(Jlv24):演奏技能,為體力鼓舞的音樂版,可以和體力鼓舞的能力重疊起來。

流行音樂Lv5(Jlv27):演奏技能,為精神鼓舞的音樂版,可以和精神鼓舞的能力重疊起來。

音樂重擊Lv5(Jlv30):無屬性的魔法版重擊,但是實用性來講感覺上還是聖光術比較好用…。

*大叫Lv5(Jlv32):大叫使周圍內5*5的敵人進入昏迷狀態(範圍和演奏技能一樣),成功率依靠INT成長,可以拿來拖住包圍我方的敵人用,但要注意無法對昏迷狀態中的敵人進行爆擊以及用光球之類的無法推出。

*誘惑進行曲Lv5(Jlv40):可讓敵人一直跟在你背後移動,除了移動以外不會做其他任何行動。(基本上是演習用技能)

*高音歌Lv5(Jlv41):為範圍魔法攻擊技能,沒有擊退,但是不會分散攻擊力,且可以加上SU系魔法強化(線)來增加其攻擊力,搭配上高DEX以及音樂大師的話,還可以進行連發攻擊

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(圖片來源:日本ECO Wiki)

  *死亡進行曲Lv5(Jlv50):為詩人最終魔法,可以對自己中心7*7的敵人進行魔法攻擊,並隨機附上異常狀態,也可以乘上魔法強化(線)的能力。



打上*號的是我還沒真正實用過的技能,只要是看日本ECO WIKI上的說明來解釋的…所以實用性上為推測而已,不足的部份請更高級的玩家來補足吧^^;
此職業一轉~二轉Jlv25以前會很辛苦,不過只要學到了神聖羽翼,一切都會改變的w
有什麼問題可以提出來問w


ps 還有二轉技能沒有全部拿出來講,因為有部份技能自己並未實測過,且看wiki上實用性極低的…有空可能會拿出來再補完吧。

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我的能力几乎都加在魔力和命中上了,现在明显感觉被摸几下就不行了= =

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好难混啊...祭司除了当奶妈还可以引怪啦...光珠1级抢怪啦(嗯?谁敲咱..)...复活啦等等...= 3 =

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找人拖。

死皮赖脸混job50吧。

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