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[讨论] 根据武器的"打,砍,刺"属性,选择最适合你的武器的方法

比如普通攻击是打, 乾坤一击等等技能是砍,

那刺属性存在的意义呢?

按这样以打的武器为例子:
普通攻击ATK=人物ATK+武器打的ATK
乾坤一击ATK=(人物ATK+砍的ATK)*技能系数

或者说敌人有3个防御属性?那对演习玩家呢?
ATK=人物ATK+50%*打的ATK(打属性抗性一般)+0%*砍的ATK(砍属性防御强)+100%*刺属性的ATK(刺属性防御无)

翻了WIKI没找到针对的说明,请教官方解释,谢谢

乾坤一击是打属性……
好像武器的普通攻击属性是看武器数值中最高的一项……
比如说我用短剑普通攻击是砍属性,改用爪的话普通攻击就变刺属性
如果用短剑施展特定技能(比如乾坤一击)则该次攻击变为打属性(就是看你武器的打属性攻击)
再举例,比如说剑士用锤子施展居合斩,则该次施展居合斩的攻击力则视该钝器的砍属性攻击力

wiki上未看到权威的解释,所以我也不知道我这样的说法是否存在问题= =.

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应该是按技能来练的吧~请大大来指教

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以上只是猜测

刚把武器提升了10个LV
实测后,2者打怪几乎没有区别(小于5%),而且还花去了我全部的家当,觉得有点不值

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