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[历史] 怪物普通攻击的问题

请问怪物普通攻击是无属性的还是和怪物一样属性的?据说是无属性的。可是为什么我CK开毒反每次艾斯蜘蛛攻击我都被反弹,如果是无属性的话应该是我会放施毒才对,怎么会每次攻击都被反弹回去呢?

原帖由 ||| 于 2008-5-29 01:41 发表

抖...看看你楼上说的话,顺便在你研究没属性之前先看看毒反说明吧


那个,你说的很对,我对毒反的理解只处在曾经看过技能说明书的程度,从来就没有练过一个CK,所以LZ后半段的反击的问题我一开始根本就没有仔细看,因此我的解释确实并不正确,先认个错。
看到LZ的问题,我第一个想到的是从怪物的攻击属性上来解释为什么没有出现施毒。
我真的是很认真的在回答问题的,认为我说的不对可以指出来,讨论么,肯定或对或错,这都是可以接受的。
可Lazia同学一上来就给我扣了个帽子,主要还是因为这点,所以我看了他的回复以后比较生气。
因为我认为我确实是在认真回答问题,怎么到了他那里就变成显摆了。
因此在我的回复里我对他的态度也很激烈,说了些过分的话,这里我也道歉一下。
最后也希望Lazia同学下次在回复的时候,多考虑一下对方的感受。
谢谢。

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"没属性"就不施毒了?...那被其他属性的怪"没属性"攻击了也不施毒了?...是该早点歇着了...白白...

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原帖由 athena asamiya 于 2008-5-29 01:27 发表



你说没关系就没关系?借助没属性的概念从怪物攻击不是无属性的角度来说明为什么没有出现施毒的现象,这和主题的讨论没有关系么?


你非觉得这是显摆,那就算是显摆吧,就是显摆给您看了,您想把我怎么 ...

抖...看看你楼上说的话,顺便在你研究没属性之前先看看毒反说明吧
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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原帖由 Lazia 于 2008-5-29 00:34 发表
楼主所说的问题跟"没属性和无属性"根本就没有关系...挑一个和讨论主题无关的字眼不是显摆是什么...

这个假说"已经形成了系统并为广大人民群众所接受"?...那您还在这费什么劲说明啊...歇歇吧...



你说没关系就没关系?借助没属性的概念从怪物攻击不是无属性的角度来说明为什么没有出现施毒的现象,这和主题的讨论没有关系么?


你非觉得这是显摆,那就算是显摆吧,就是显摆给您看了,您想把我怎么着吧。
您就继续的假说下去吧,我歇着了,拜拜了您。

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看了半天不知道回帖的人在干嘛
正解8楼
其他都没营养
把签名改回来~

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楼主所说的问题跟"没属性和无属性"根本就没有关系...挑一个和讨论主题无关的字眼不是显摆是什么...

这个假说"已经形成了系统并为广大人民群众所接受"?...那您还在这费什么劲说明啊...歇歇吧...

[ 本帖最后由 Lazia 于 2008-5-29 00:41 编辑 ]

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绕口令

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原帖由 Lazia 于 2008-5-28 21:12 发表
就顶楼的问题...根本和什么无属性没属性一点关系都没有...有些人怎么就喜欢出来显摆一下自己的"博学"呢...所谓"没属性"不过是为了解释怪物普攻对幽波卡无效的一种假说...本身就是没有定论的事...凭什么那么理直 ...



我只是针对楼主的这个问题:“请问怪物普通攻击是无属性的还是和怪物一样属性的?据说是无属性的。”来说明怪物的攻击并不是无属性的。
提出没属性只是为了方便说明这个问题,怎么又叫显摆呢?
假说?如果一个假说已经形成了系统并为广大人民群众所接受,那么为什么不能拿出来说。
你愿意也好不愿意也罢,我就这么理直气壮。

http://cat.time-loop.net/htm/mob/mob_skill/skill_un12.htm

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就顶楼的问题...根本和什么无属性没属性一点关系都没有...有些人怎么就喜欢出来显摆一下自己的"博学"呢...所谓"没属性"不过是为了解释怪物普攻对幽波卡无效的一种假说...本身就是没有定论的事...凭什么那么理直气壮地拿来给别人洗脑...

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不接受"没"属性的解释,除非M同学出来说真的有"没"属性

暂时只相信是:怪物普攻伤害公式中没有针对敌方属性作出任何判定
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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毒反没琢磨清楚呢

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楼主到底问的是什么...是对怪物普攻属性有疑问还是对毒反这个技能?...

如果是问技能...那应该仔细看看置顶...

2.关于毒反的能力

Forbidden fruit 提供完整文字解释

毒反后受到敌毒属性普攻时,取消这次攻击并返还4倍的伤害,且有一定确率使其中毒。

毒反后受到敌无属性攻击或技能攻击时,将还以5次施毒,并可附带状态卡效果。这个施毒无视距离和攻速,远程攻击一样可以在原地反,但是毒属性攻击就会自动走过去

毒反后受到远程的毒属性攻击,会自动走向目标还击,此时取消这次行动(也就是鼠标点一下空地或者别的目标),下一次攻击时的伤害将是原先的4倍,也就是保留了上一次4倍伤害的攻击,这就是所谓的“蓄力”

毒反对于毒属性魔物的普通攻击,除技能之外将取消这次攻击并返还4倍的伤害,且有一定确率使其中毒。对于毒属性魔物的技能攻击,则采用第二条的方式反击

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都说了无属性不等于没属性。
无属性是无属性,没属性是没属性。
难道还没说清楚么。

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那为啥我开毒反。艾斯蜘蛛打我每次第一下就被反弹伤害。要是无(没)属性应该是我放施毒的。。

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