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[历史] 武僧和神官分经验组队,武僧和怪同时死了,神官的经验怎么算?

神官是吃一半经验还是吃全部经验?

原帖由 心酸の浪漫 于 2008-4-7 10:36 发表
应该默认为有先有后死的
经验应该归零

PS:研究所的怪如果互相PK死了经验归谁呢?

怪物互p,会计算你造成的伤害值的,如果你完全没参加攻击,那就是0。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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应该默认为有先有后死的
经验应该归零

PS:研究所的怪如果互相PK死了经验归谁呢?

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所有ro里面的判定必有先后,参考反射盾一类,本来明显应该同时出现,实际上是分段判定,所以就看这一瞬间是判定谁在前了
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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很好 这个话题我看好 要火。。

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绝对是没有经验的 不信的可以自己尝试

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原帖由 完美黄金小强 于 2008-4-7 00:46 发表
以同时死为例吧~~
我用AB打机械剑士 熔岩蜥蜴(带反射)同时死是没有经验的~
再举~~~
我用AB打不死鸟~AB的移位让我踩到那不死鸟的火柱让AB死了照样没有经验~(这时用苍蝇会有经验,但检不了东西)
以上2例自己试 ...

补充一句我这里所说的没有经验是指被拖的号没有~~不是指AB(当然AB也没有)

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祗要怪比你早死就有經驗....
打帶有反射盾的怪是反了之後怪再承受傷害的...

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是绝对没有经验的说
因RO里面数据转送和接收的BUG
例子:如怪物攻击你的瞬间
身上已经出现比攻击的伤害数字的同时你飞了
是不会受到任何伤害的说
状态除外
例子2:如怪物攻击你的瞬间附带状态的话
你比攻击瞬间所带的状态飞了
是默认不到的
所以这称为无限黑暗等等
同时跟怪同归于尽
因怪物经验不是你打死就马上有的
是要通过转送和接收的时间
所以你打死的怪同时你也死了
不会得到任何经验

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被反的先死这是常识

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应该是如果AB打死怪自己也死了
分经验还是给SG一半的,SG不会拿全经验的好象是这样

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原帖由 看客 于 2008-4-7 00:58 发表
不存在同时的,判定会有先后的

如果不存在同时的话 那么就WZ A蜥蜴来说 按理来说AB的伤害在前 反射的伤害在后 那么就应该是AB打死蜥蜴之后才被反射死  那么就应该是有经验的 但事实没有  这又如何解释 难道反射伤害会在前面?
哇,你这阴险的笨蛋小流氓.简直就像正一门心思朝着人生的黑暗面冲过去装成不良的样子就误以为自己很受欢迎了?说实话真是难看到极点了啊-
就连水蚤也算是食物链的一个组成部分,也比你更有生存价值吧?你要是不甘心的话,就发生光合作用吐出点氧气来啊
努力学日语ing
   

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不存在同时的,判定会有先后的
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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以同时死为例吧~~
我用AB打机械剑士 熔岩蜥蜴(带反射)同时死是没有经验的~
再举~~~
我用AB打不死鸟~AB的移位让我踩到那不死鸟的火柱让AB死了照样没有经验~(这时用苍蝇会有经验,但检不了东西)
以上2例自己试过很多次了~~

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不可能同时死

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