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[历史] 炼金生命体问题

看了置顶里这个帖子
http://bbs.rohome.net/thread-810545-1-1.html
里面有
--------------------------------生命体亲密度系统---------------------------------

人工生命体具有类似宠物的饲养机制,能通过特定的喂食方式提高亲密度

满足下表:
满足度%          1~9%    10~24%  25~74%  75~89%    90~100%
状态                  饥饿       稍微饥饿      普通         吃饱          非常饱
亲密度上升量     50%      100%          75%    -5%(减少)  -50%(减少)


他们对应的饲料为
丽芙(lif):宠物饲料
艾咪斯可鲁(amistr):剎勒空结晶
飞里乐(filir):加勒结晶
巴尼米乐斯(vanilmirth):雪勒结晶

亲密度实际上可以理解成以1%为单位1的函数,这里我们把1%亲密度定义成1点,那么如果在稍微饥饿时喂食一次,生命体的亲密度就会上升100点,其他满足度情况下的喂食为此100的对应百分比值,这个函数的最大值为10000

饥饿度为每1分钟减少1,如果在不足1分钟判定时间的情况下瞬间移动或者使用苍蝇翅膀会重新计时。

下面为亲密度表

亲密度点数   未知       ~200         210~1000 1010~2500 2510~7500 7510~9100 9100~10000
亲密度状态 非常讨厌     比较讨厌      非常陌生      比较陌生              普通        比较亲密         非常亲密

看了觉得还是蛮快的,但是
安照上面的表我只要在饥饿度10~24喂食,喂食15次就能由比较陌生变成普通吧(貌似游戏里是稍微陌生)
可我喂食和肯定超过这数量的饲料还是稍微陌生
问下这个数据是不是不对的,有没有人知道大概要多久
还有是不是真的饥饿度10~24喂食最好

刚才打错了,是看到另一个关于显卡兼容的帖子
hd2400和2500
差点买了个hd2400的本本

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是3650吧……
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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谢谢
我去挂了

[ 本帖最后由 wjc3908 于 2008-2-19 20:55 编辑 ]

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丽芙区别最大,因为智力变换提高的atk太明显了,其他的3种区别不大啊。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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原来100%=1啊
看完我还以为100%=100呢
这下清楚了,慢慢挂着,期待我的贤者之石有用到的一天
对了
顺便问下,没进化练级和进化好练级有什么区别吗

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当时我是修改了好几次这个公式的,我觉得没什么歧义阿
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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数据是对的,简单来说,就是10-24时,每一次加1,总共要到910才能非常亲密,需要喂910次,每一次间隔10分钟,所以需要25/4天,也就是一周时间不间断的喂才行
爱上我家小乖猫~~

One act of random kindness at a time.

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91~100 喂才是撑得-0.5亲密 90的时候喂只减0.05

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