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[历史] 问个老土的问题

职业和NPC敲装备的成功率有关系么? 有人说铁匠敲防具比一般职业多10%? 想请教一下

比较喜欢用铁匠精练
ωǒ喜歡︶ㄣ天國這兩個字┲因爲の◇┅→它代表着 ゞヤ一个吥能o○破坏Dě─═☆幸福跟美好~

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原帖由 WAKATA 于 2008-2-2 14:09 发表
武器研究(Weaponry Research)
系列 : 被动
内容 : 可提高对于武器的了解度,对于使用及修练上也有相当大的帮助。


    * 此技能提供无视防御无视回避的最高20点伤害,可以被种族、属性、体形卡片或者道具 ...

鐵匠學過這個技能去精煉防具也有加成的

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武器研究(Weaponry Research)
系列 : 被动
内容 : 可提高对于武器的了解度,对于使用及修练上也有相当大的帮助。


    * 此技能提供无视防御无视回避的最高20点伤害,可以被种族、属性、体形卡片或者道具放大和缩小,也能被属性倍率所放大和缩小
    * 此技能提供玩家skilllv*2点Hit
    * 此技能所提供的20点必中攻击无法被凶砍、金钱攻击之类的技能放大
    * 此技能可将最终命中率提高20%,例如原命中率为80%的话,那么再提高20%为96%
    * 此技能可提高精练和锻造的成功率,见下表


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┃Level      ┃1  ┃2   ┃3   ┃4   ┃5   ┃6   ┃7   ┃8   ┃9   ┃10 ┃
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┃精练成功率  ┃1%  ┃2%  ┃3%  ┃4%  ┃5%  ┃6%  ┃7%  ┃8%  ┃9%  ┃10% ┃
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┃锻造成功率  ┃1%  ┃2%  ┃3%  ┃4%  ┃5%  ┃6%  ┃7%  ┃8%  ┃9%  ┃10% ┃
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┃必中伤害    ┃2   ┃4   ┃6   ┃8   ┃10  ┃12  ┃14  ┃16  ┃18  ┃20  ┃
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┃命中率      ┃2   ┃4   ┃6   ┃8   ┃10  ┃12  ┃14  ┃16  ┃18  ┃20  ┃
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是对武器+10%
防具谁敲都一样。心理作用

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