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[历史] 恢复之杖?

谁知道拿了杖以后的公式是什么? 自己弄了一下

M4 BaseLV.99 INT99+15

没拿杖 治愈10  Floor[(99+99+15)/8]*(4+8*10)=2184

拿杖
+0 2184
+1  2205
+2  2249
+3  2271
+4  2315
+5  2336
+6  2380
+7  2402

SG BaseLV.98 INT99+21 冥想10

没拿杖 治愈10  Floor[(98+99+21)/8]*(4+8*10)*(1+0.02*10)=2721        

拿杖
+0  2721
+1  2748
+2  2802
+3  2829
+4  2884
+5  2911
+6  2965
+7  2993

对怪也是打这么多

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原帖由 dc444 于 2007-12-26 11:13 发表


对于某些人来说,3000只有1/10的血量啊。。。爆不掉的

3000/43000。。。恩。。。
比较好奇就是对怪也是3000+?
那价格精灵戒指应该效率很可观了吧?

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原帖由 dc444 于 2007-12-26 11:13 发表


对于某些人来说,3000只有1/10的血量啊。。。爆不掉的

3000/43000。。。恩。。。
比较好奇就是对怪也是3000+?
那价格精灵戒指应该效率很可观了吧?

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原帖由 ~老爹~ 于 2007-12-26 10:44 发表
加3000的血?想把血管加爆??


对于某些人来说,3000只有1/10的血量啊。。。爆不掉的

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加3000的血?想把血管加爆??

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ASPD和后延迟本来就是2回事

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拿杖加血怎么加怎么不爽。空手王道。
灰机灰了。

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这个加血好爽啊。 都能加到3000多去了。过瘾

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测试下光耀吧?比较关心这个

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精錬毎に+1.5%で小数点以下切捨て。+1で1%増加、+5で7%増加。+10では更に+2%され17%増加
现在的人真是越来越懒,越来越蠢。。。
不想动手,不想动脑。。。
我开始怀疑人类是否在进化了。。。

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+个精灵戒

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无用`

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