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融合系统的作用:
这个系统,在满足一定的条件下,可以把两个武器或者装备进行融合,然后变成一个全新的物品。
比如,可以把“属性很好,但是外观不怎么好看的装备”和“属性虽然不怎么好,但却外观很有人气的装备”融合,然后创作出一个“属性好,同时具有自己喜欢的外观的装备”
对融合条件的总结:
不可能通过融合出现
1,低等级玩家能穿上高等级装备的外观的装备.
2,一个职业穿上了这个职业不能穿的装备的外观的装备.
关于融合系统的几点说明:
融合武器前要先完成一定的任务。
可以把不同“外观”和“属性”的装备融合成一个装备。
当满足融合的条件后,就能进行物品融合
关于融合有以下几点:
融合后生成的物品将分别继承被融合的两个物品中的一个外观和另一个的属性。
融合需要的金钱,根据被融合的物品的等级而定。
融合的成功率和融合媒介的种类有关(不用媒介也能融合)
要融合的装备不能穿在身上。
融合后物品的名字和图标和作为能力的物品一样。
融合后,作为外观的物品消失。
融合有可能失败。
当融合失败后,融合费用和媒介都会消失,但是两个被融合的物品不会消失。
可能会出现影响融合成功率的新的物品。
融合后的物品不能进行染色
融合需要满足的条件是:
必须是同类的物品。
投掷武器,各种箭矢,各种子弹都不能融合。
任务道具不能融合。
作为外观的物品等级不能比作为属性的物品等级高。
作为外观的物品的使用限制(男女限制,种族限制。。。)条件要能被作为属性的物品包含。
根据物品的不同,还可能有些特殊的限制。
问答:
Q:复制装备能不能用于融合?
A:可以
Q:外观一边,除了继承装备的外观,还会继承装备的其他属性吗?
A:精炼的属性不会通过外观一侧进行继承。
会继承装备的音效属性。
Q:能力一边,除了继承装备的能力,还会继承其他属性吗可以?
A:可以继承:精炼的等级,耐久度。
Q:触媒的入手难度怎样?(更具需要自行解读)
A:「おしゃれな糸」という融合の成功率を上昇させる新しいアイテムを実装します。
おしゃれな糸(1) = フカフカの綿(1) + アイテム精製L3
フカフカの綿はタイニー島のフラワー?ハーブ?ツリーからドロップ
ドロップは木材(or植物)知識ありで1時間に1-2個程度。知識なしでも出るようですが率は悪くなるようです。
おしゃれな糸は消耗品です(1回の使用でなくなります)
Q:融合过的装备还能再次融合不?
A:可以。
Q:融合的费用?
A:能力装备的最小可装备等级 x 1000G.
Q:坏了的装备能不能放在外观一侧进行融合?
A:可以 |
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