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[历史] 废气魔好还是UJ好?强火是不是改了强制无属性?

废气魔好还是UJ好?强火是不是改了强制无属性?

原帖由 老灯 于 2007-12-16 00:56 发表

防瓶子的话不管人防还是远防止类的都是废气好些吧



无属抵抗只有披肩[和铁匠的5%无属性被动技能]

远防装   头饰盾牌装饰品和   披肩[废气]都有
[排除铁匠]
的话
不管哪种搭配废气置多比UJ少个1%

也就是那1%咯..
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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用废气不是0.9*0.9=0.81 大于 UJ的0.8吗?

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感觉废气魔好...既能防炼金.又能防CK无影..

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原帖由 ||| 于 2007-12-16 00:49 发表
如果防的是瓶子,用人防装的话就UJ好,用远防装的话就废气好

防瓶子的话不管人防还是远防止类的都是废气好些吧



无属抵抗只有披肩[和铁匠的5%无属性被动技能]

远防装   头饰盾牌装饰品和   披肩[废气]都有
[排除铁匠]
的话
不管哪种搭配废气置多比UJ少个1%

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如果防的是瓶子,用人防装的话就UJ好,用远防装的话就废气好
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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原帖由 流沙de马甲 于 2007-12-15 22:47 发表
他想问的是强火是不是改成不能破披肩了

当然不能

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他想问的是强火是不是改成不能破披肩了
4000算个P,老子4W5~

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废气UJ都好


强火本来就是强无

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