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[神教天翔]冰墙卡上面和右边来怪实用技术!

首先申明,以下技术只是个人实践经验,比较简单易懂易操作,但并不否认其他方法。有什么不妥的地方,请各位拍砖!
我玩巫师也很长时间了,得益最多的是看了“圣兽麒麟”的帖子,令我对ws的操作万分着迷!
在此写的东西很多得益于“圣兽麒麟”的帖子,不过也有部分是自己改进或自创的,希望大家喜欢!



1、冰墙卡上面和右边来的怪物之走位篇
适用于地形较宽阔,怪物数量分布较稀的地方。

冰墙卡上面来的怪物,适合拉成左边的位置

--- 右击鼠标,然后保存 ---

冰墙卡右边来的怪物,适合拉成下面的位置

--- 右击鼠标,然后保存 ---



2、冰墙卡上面和右边来的怪物之L型冰墙篇
适合绝大部分地形,怪物数量多的时候也可以起到较好的保护作用。

L型冰墙卡上面来的怪物

--- 右击鼠标,然后保存 ---

L型冰墙卡右边来的怪物

--- 右击鼠标,然后保存 ---

录像做的比较粗糙,还请大家见谅!
(cm无任何状态,怪物也无任何状态)




后续:
一、写一个关于L冰墙的走位问题。
从后面2个录像可以看出,怪物受阻后不是从左边来就是从下面来,这是有规律的
                     ◆
                  ⑧◆⑦
               ◇◇◆◇◇D
          A         ◆
          ◇        ◆         ◇     
    ①   ◇        ◆         ◇ ⑥  
   ◆◆◆◆◆◆★◆◆◆◆◆◆◆
    ②   ◇        ◆         ◇ ⑤
          ◇        ◆         ◇      
                     ◆         C
                     ◆
             B◇◇◆◇◇
                  ③◆④  
                     ◆

其中ABCD是冰墙,★是人物所在位置,◆◆◆◆是人物和冰墙中心的连线,①②③④⑤⑥⑦⑧分别是怪物的位置。

1、我们常用的是卡左边(A墙卡)和下面(B墙卡)来的怪物。但是如果失败,怪物就会绕过来,如果在①的位置,怪物会从上面绕过来,如果在②的位置,怪物则从下面绕过来。其他BCD各墙同理,这是怪物绕墙走的规律。

2、如果从左边和右边来的怪物,我们通常可以直接卡。但是如果失败,怪物假如在A墙②的位置或B墙③的位置,那么你还有机会再一次补B墙(对应先用A墙)或A墙(对应先用B墙)卡怪的机会。如果没卡住,怪物被挡在外面时,怪物接下来很大的几率是发呆,然后再随机移动。这样,利用2次冰墙,可以卡住较多且较分散的怪物,对于拉很多怪有利。

--- 右击鼠标,然后保存 ---


3、假如从上面和右边来的怪物,那么只有创造怪物在⑤(右边来的)或⑧(上面来的)这2个位置,可以有机会补B(对应先用C墙)或A墙(对应先用D墙)来卡怪。

如果在⑥的位置,那么怪物从上面绕过,补D墙(对应先用C墙),基本上怪物会失去目标而停下来,发呆一下再随即移动;如果在⑦的位置,那么怪物从右面绕过,补C墙(对应先用D墙),基本上怪物会失去目标而停下来,发呆一下再随即移动。

即可以得知,就算无法卡住上面或右边来的怪物,也能造成怪物发呆的机会,来创造实施反向双冰的机会,而且怪物是发呆状态,成功率较高。

4、比较建议的是创造②和③的位置,因为可以有双保险,但是站的位置有限制,如果范围再大点,冰墙就连不起来了;范围再小点,就会被怪打到。当然这个也只适合近距离攻击范围1-2的怪物;如果1-3的怪物(如红贝勒斯和绿贝勒斯),在下面的位置就会被攻击,必须后退一步才行。

a        ◇
    ①   ◇   
    ◆◆◆◆★
    ②   ◇   ◆   
          ◇◇◆◇◇
             ③◆④  
                ◆


b        ◇
    ①   ◇   
    ◆◆◆◆★
    ②   ◇   ◆   
          ◇   ◆
          ◇◇◆◇◇
             ③◆④  
                ◆


c         ◇
    ①   ◇   
    ◆◆◆◆◆★
    ②   ◇      ◆   
          ◇◇◇◆◇◇
                ③◆④  
                   ◆



二、关于攻击范围的问题(◇冰墙,▲怪物,★人,☆空格)
1、近距离攻击范围1-2的怪,在这个位置是不会被攻击到的,但是人可以敲到怪物。
          ◇
          ◇   
          ◇▲★
          ◇      
          ◇


2、近距离攻击范围1-3的怪,在这个位置是会被攻击到的。
          ◇
          ◇   
          ◇▲★
          ◇      
          ◇

但是,在这个位置是不会被攻击到的,而且人可以敲到怪物,也是人能敲到怪物的最远距离。
          ◇
          ◇   
          ◇▲☆★
          ◇      
          ◇

通过站位和手动敲冰,可以破冰使暴风雪达到9-10hit(10hit比较难掌握,敲冰的时机要掌握的很准)。而且敲冰的时候,建议关闭/nc,点一下敲一下比较好掌握。
这样,只要没有远程技能的怪物,即使mdef比较高,通过暴风雪9-10hit的攻击,也能较轻松的解决(例如神殿1楼的邪恶妖精)。当然暗3、4,圣3、4,mdef又超级高的就没有办法了。

[ 本帖最后由 alxuz 于 2007-12-5 09:39 编辑 ]

原帖由 ☆.①個朲蓅蒗 于 2007-12-5 08:19 发表
不过我在研3卡QL进身放雪我好象记得是和冰墙当中只有一格距离还是和怪有一格距离..
回家仔细观察下..

老是卡个QL9了身后的人后给他枪投...怨念...

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比较保守的是和怪物保持1格距离(即和冰墙有2格距离),这样1-3攻击范围的怪也打不到你。
和冰墙保持1格距离,适合打1-2攻击范围的,容易拉一大群叠火柱的。

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做得非常不错~要顶下~
不过我在研3卡QL进身放雪我好象记得是和冰墙当中只有一格距离还是和怪有一格距离..
回家仔细观察下..

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看了楼主的帖,又想拉出尘封多月的89巫师练了。。。
个人网站 www.ghxuan.cn 欢迎来看看^^

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原帖由 柠檬果果 于 2007-12-4 22:56 发表
有个地方没看懂哦。。。

(如果在⑦的位置,那么怪物从右面绕过,补D墙(对应先用D墙),基本上怪物会失去目标而停下来,发呆一下再随即移动。)
如果怪物在7的位置就会从右边绕过来,那么不是应该补C墙吗? ...

改好了。谢谢提醒!

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原帖由 ||| 于 2007-12-4 22:42 发表

你不懂,你楼下的才懂

估计是我们各自对"卡好"的概念不同
我个人感觉L墙卡好是L的一竖一横放完并且在后面补好墙,不过没人的地方单层L卡好后,可以不补后面那层墙,在L形状所包含的的那个象限是可以随便跑的啊
可能你认为的"卡好以前"是:放完1竖但是还没放1横这个时间点,这时确实不能跑

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不错~~顶个
火柴要发财~

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有个地方没看懂哦。。。

(如果在⑦的位置,那么怪物从右面绕过,补D墙(对应先用D墙),基本上怪物会失去目标而停下来,发呆一下再随即移动。)
如果怪物在7的位置就会从右边绕过来,那么不是应该补C墙吗??也就是在自己的右边补一道墙。还是就是应该接着在上边补一道D墙?还是写错了啊??

在6的位置补D墙,在7的位置就应该补C墙里吧?

[ 本帖最后由 柠檬果果 于 2007-12-4 22:59 编辑 ]

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原帖由 听说 于 2007-12-4 22:21 发表

不要跑到墙壁分割的另半个画面就可以了,正半平面内随便跑

你不懂,你楼下的才懂
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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那几种方法我都试过,但是还是觉得楼主的那种L方法型最为简单可靠

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我记忆中,双冰卡(包括L型)的关键都是卡好以前不能动吧



避免改变怪物行动路线..

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原帖由 ||| 于 2007-12-4 22:08 发表

我记忆中,双冰卡(包括L型)的关键都是卡好以前不能动吧

不要跑到墙壁分割的另半个画面就可以了,正半平面内随便跑

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http://bbs.rohome.net/thread-824771-1-1.html
玩冰火墙,还是看麒麟老师的视频嗲

【杰】N全补丁昆仑万维版:点击进入

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原帖由 alxuz 于 2007-12-4 21:25 发表
我不反对用直冰和反向双冰,只是这两个方法相对于我的L型冰墙要难一点,要求也较高。
直冰卡怪点只有一个,反向双冰对于不同怪物需要算好不同预留距离。
而L型冰墙,放了阻挡墙后,再放卡怪墙,就算怪物还在很 ...

我记忆中,双冰卡(包括L型)的关键都是卡好以前不能动吧
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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