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发表于 2007-11-9 19:59
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落花飛舞
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发表于 2007-11-9 22:36
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情伤茱莉叶
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情伤茱莉叶
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发表于 2007-11-9 22:03
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被捅一刀=医药费1000
被捅十刀=医药费1W?
有个规律叫量变引起质变
风,会指引你画圈圈的方向。
[img]
[/img]
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hotstarzhb
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hotstarzhb
(換嗰頭像看看..)
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发表于 2007-11-9 20:11
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ATK计算公式
近战类:Str + (Str/10)^2 + Dex/5 + Luk/5
*这个结果就是空手时候的攻击力,即为基本ATK
弓类 :Dex + (Dex/10)^2 + Str/5 + Luk/5
*辫子、乐器与弓类同
*武器有最大和最小浮动,近战武器中
MAXATK=基本ATK+(武器ATK*体形修正)+被动技能
MINATK=基本ATK+DEX+(武器等级DEX%修正)+被动技能
弓类中
MAXATK=基本ATK+(弓攻击力+箭攻击力)*体形修正
MINATK=基本ATK+弓攻击力*弓攻击力/100*(DEX%修正)*体形修正
*DEX%修正,提高武器最小攻击力
二级武器:自身DEX*120%
三级武器:自身DEX*140%
四级武器:自身DEX*160%
*ATK增幅类技能、卡片直接加在基本ATK内。
03.全职业通用公式、资料、数据(包括零偷表)
1.一些常用公式
楼主好好锻炼下眼睛..
it's long long goodbye
MACROSS F
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发表于 2007-11-9 20:08
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发表于 2007-11-9 20:00
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错,请自行查阅置顶常用公式贴
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了
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