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[历史] 问个关于AB的问题~~~~~~~~~~~~~~~~~~

在置顶里找到2个,不知道现在系统用的是哪个?

第一个:
阿修罗霸凰拳伤害的计算公式为:
 (基本攻击力xSP系数+技能攻击力)x全乘倍率  
 其中:
 基本攻击力=STR+(STR/10)^2+DEX/5+LUK/5+技能道具卡片增加的ATK+
[(DEX+武器等级DEX%修正)~武器ATKx体型修正]+破精炼附加伤害 
                  ---每次乘算的结果小数点后无条件舍去
这里的[(DEX+武器等级DEX%修正)~武器ATKx体型修正],其中武器ATKx体型修正
为上限。这里算出的是一个实际值,在下面会详细的说明
 SP系数  =(剩余SP量-1)/10+8        -------保留小数点后一位
 技能攻击力=250+阿修罗霸凰拳等级x150     ------5级攻击力为1000
 全乘倍率 =[(卡片种族,属性,体型,特效各增幅倍率相乘)x(卡片,装备,
技能各减幅倍率及GVG系数相乘)]%  ----图省事就这么写了,大家应该都明白
 关于破精炼附加的伤害,应该是把随机追加1~X*(Y-Z)的伤害算作攻击力加到
基本攻击力中。(X为各武器等级追加伤害单位值一级武器为3,二级武器为5,Y为
精炼系数,Z为武器等级的安定值,一级为7,二级为6)

原贴地址:http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=286535

第二个:
阿修罗霸皇拳:[(基础atk+武器atk*体型)*(sp/10+8)+250+ ( SkillLv x 150 )] *全乘算倍率
*全乘算倍率指体形、属性、种族增幅卡片和道具、红蛙、UJ、UB、大便帽降幅卡片和道具(吸呀吸提供)

原贴地址:http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=146748


现在以哪个为准?2个攻击力差距比较大………………

[ 本帖最后由 realran 于 2007-11-8 12:47 编辑 ]

怎么的也可以A死人~~

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第一个公式后面说明的东东代入公式里不就成了第二个的了嘛.. - -

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沒發現2條公式有甚么衝突..

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举例说明
1.5讨论群48651177 装备,配点,技能,价格,服务器状况,各类疑难杂症均可讨论.群内有各类资料,资料站共享.验证RO.盼收费免费各职业专家加入交流.12小时内未通过请再加一次

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如果一样的话,AB计算器怎么算的那么少.............................

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有区别么?
把签名改回来~

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