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[历史] [截图党/理论派/数据流]面包拳圣配点养成装备大揭露!?

首先声明以下几点:

⒈温暖有视回避,有视防御,开融合后可无视回避以及防御,对BOSS级怪物每秒50HI

T,并且不会造成转向(就是说只要有人站着扛开温暖就没事,要求在造成伤害的同时

怪物没有发生位移)

⒉开融合后HP在20%以下时再度攻击时会当场死亡

⒊本文中关于技能相关说明为小站以及路边猫窝的资料,包括以上两条

⒋本人对面包无爱,免费F也没有拳圣,所有关于面包的打法均为个人出于无聊总结过往

经验而列举出来的

⒌计算器里没有温暖这一项,考虑到温暖实际效果就是每秒50HIT的普通攻击,因此就

用普攻来代替温暖技能,实际平均战斗时间为平均战斗次数/50( 只要服务器不

卡),而不是最大攻击次数下面那个(那个是普攻情况下的平均战斗时间)

⒍因为组队人数不固定,因此没算加油带来的伤害加成

⒎最关键一点,本帖某些数据可能会与实际情况有所不同,并且我不保证拳圣在养

成阶段会不会遇到各种难题(比如死亡掉的经验比杀面包得的经验还多)



由于温暖有视回避,而面包要求的HIT值很高(黑方体需223HIT),开融合后无视回避但每次攻击会消耗2%HP并且20%HP以下时再攻击会当场死亡,就是说没有补充HP值的情况下,一次最高输出41HIT就会挂掉。因此配点时要考虑到烧面包时是否开融合,而且养成时加点次序和最终配点都不一样。

虽然理论上拳圣转职后出了温暖就可以烧面包,但是面包无JOB,为了足够的JOB加成最好要把号练到JOB25,此时拳圣就算没到70级也差不多了。因此我从70级时开始给配点,而70到90级间被我称为养成期。(面包BASE很足,即使不吃经验书,在不死一次的情况下,70到90级只要杀385个面包。只要不死一次……此外拉赫的疯狂鬣狗也是BOSS属性怪,各项能力都很低,经验为面包的1/10,觉得养成期面包杀起困难又升不了级的可以找它)

以下配点均从装备成本、各等级时清怪效率综合考虑,个人认为是性价比最高的方案,

附加状态为天赐、神威、幸运颂歌

A类型:无融合

圆满时:



使用装备为+10  2邪兽1暗铁匠 3洞书,恶耳,双螳螂力量,苹果头,鬼女靴子。其他装备随意

清面包效率:



以下是养成期加点次序
70级时:


清面包效率:



80级时:



清面包效率:



90级时:



清面包效率:



在70级到90级期间,使用装备为+10  2邪兽1暗铁匠 3洞书,无洞防御手套,无洞力量,恶耳,苹果头,鬼女靴子。其他装备随意
到了90级后,将装饰品换为双螳螂力量即可

总体使用装备:+10  2邪兽1暗铁匠 3洞书,双无洞防御手套,双无洞力量(70到90级间临时凑STR和HIT用的),恶耳,苹果头,鬼女靴子,双螳螂力量
如果偶尔会开融合,那么就多需要1本+10 2邪兽1沙狼 3洞书。

这种配点就是先把DEX加到预定值,再加STR,最后剩下的点加到LUK上。




在养成期(70到90级期间),特别是80级以下时,建议只打褐方体恶魔。褐方体恶魔所需HIT只有201,DEF也较少些,杀起比黑方体轻松的多


附带各阶段5级加油对效率的提升效果(表中数字为对黑方体恶魔的平均攻击次数)

        队员数量      0        1         2         3         4         5     
等级   

70级                521     467     424     387     357     331
80级                369     332     301     276     255     236
90级                264     238     216     198     184     171
99级                212     191     174     160     148     138

此外还有种配点,最终圆满时SD99L9,加点方案也是先加满DEX再加STR。相比S99D75L59的配点而言,节约了一本书,但养成期效率低些,开融合时效果也没那么好

B类型:长期融合

最终配点:



清面包效率:



辅助状态依然是天赐神威幸运,无加油增幅。装备方面和不开融合的拳圣一样,但是只需要1本2邪兽1沙狼+10书

也就是说专开融合的拳圣配点实际上和S99D75L59的不开融合配点大同小异,只是在养成期加点次序为先加满STR,然后每升1级DEX和LUK均分属性点。考虑到养成难度和期间兼容性方面的问题,这种拳圣不推荐

面包打法:

其实也很简单,有人扛的话就开了温暖走到怪的旁边(切忌直接点怪),没人扛就让M4给拳圣加个暗B,然后M4把面包引到拳圣身边就行了。

最后说明:

KRO在最近一次更新中修正了温暖对BOSS系怪的连击频率(“大概从50HIT/s变成了10~15HIT/s”——路边猫窝),一般来说,CRO很可能就在未来几周内就更新此修正。

本文中关于技能特性上持有异议的同学,希望能做个测试以证明你的正确性。对文中某些文字持有异议的同学,希望能够指出来帮助修订。我实在懒得做了……[m_叹气]

[ 本帖最后由 zfzfzfzfz 于 2007-10-28 06:47 编辑 ]

对怪里怪气的职业没兴趣-0-

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对怪里怪气的职业没兴趣-0-

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杀攻击性差的BOSS 还是心灵之类的好吧= =

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原帖由 柯南君 于 2007-10-28 11:33 发表


请教下 开融合之后是靠果子恢复HP呢?  还是靠特殊手段?


光耀、治愈维持生命或者死了复活

原帖由 HB 于 2007-10-28 12:35 发表
字叠在一起,看不到.


我排过版的,怎么字会叠在一起

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不发表任何意见...

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字叠在一起,看不到.

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很好很不错.....
快点让你们的服务器变为旧服...

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原帖由 漆黑の牙 于 2007-10-28 10:44 发表
那个是有开融合的~~~


请教下 开融合之后是靠果子恢复HP呢?  还是靠特殊手段?

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星星的憎恶跟L有关

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有点好奇,为什么不加i或v,而去加l?难道是为了爆击率?

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那个是有开融合的~~~

Return of the King!

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那如果开融合有没恢复手段呢?  之前有一段30秒左右杀火神的录像  很好奇怎么做到的

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这职业打怪还是比较华丽的,就是样子稍微难看了点
期待的水桶时代终于来临了.

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这帖不是以前有人发过么...
情劫千重痴心锁,烽烟未断接天末,情非情,韶华散尽春以老,待得后人续今朝.

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