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[历史] 混乱效果亲自测试,被“浣熊家”害惨了!!

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对于免费F+0弓就好了  +10还是比较哟成本的

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一身光荣的+4装
峡谷+7天弓诞生^ ^

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我只喜欢完全停止封住对方行动的状态

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比较喜欢冰冻和诅咒

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为了个非主流状态花钱真的有点浪费

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2007-10-26 02:36 编辑 ]

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一身光荣的+4装
峡谷+7天弓诞生^ ^

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看样子诗人的苦痛之音,舞娘的媚眼还是不错的,只是DELAY长了点

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可怜的LZ。。。囧的2L。。。。。。。。

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需要开这么多贴吗?有问题同一贴里面问

而且混乱效果早就测试好了,技能效果不会被攻击消除,武器卡会,你看不懂是你自己的事

好回火星去了
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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技能造成的混乱无法通过攻击解除,但是卡片造成的混乱可以。


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现在的人真是越来越懒,越来越蠢。。。
不想动手,不想动脑。。。
我开始怀疑人类是否在进化了。。。

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