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[历史] SS卡是否叠加测试报告

帖子地址:http://bbs.rovip.net/viewthread.php?tid=4935&extra=page%3D1

分别同一人物 用一把未插卡的长剑和 分别查了1到4张SS卡的长剑做比较
看图








[ 本帖最后由 makiyo 于 2007-10-2 16:16 编辑 ]
不要怀疑我的专业水平 我能说出的数据就是重力社设定的数据 :)

原帖由 makiyo 于 2007-10-2 18:29 发表


麻烦不要用模拟器的数据来说
官方最高单属性点127
超过127 人物无法上线

估计也是以前为了限制超点的人物吧...

原帖由 地狱小子 于 2007-10-2 18:40 发表


我并没有引用模拟器的数据说,我说了如果,属性点如果是有符号的单字节变量,那hit和flee应该是也有符号的双字节变量。大家可以试试看减成负数有什么好玩的效果。

请相信,负数,并不是那么难的一件事
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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召唤啊5……
Möbius strip

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原帖由 makiyo 于 2007-10-2 18:29 发表


麻烦不要用模拟器的数据来说
官方最高单属性点127
超过127 人物无法上线


我并没有引用模拟器的数据说,我说了如果,属性点如果是有符号的单字节变量,那hit和flee应该是也有符号的双字节变量。大家可以试试看减成负数有什么好玩的效果。

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10楼这位最喜欢用各种模拟器来说明数据了,乐此不疲
不过这次刚好撞到M君枪口下

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原帖由 地狱小子 于 2007-10-2 18:25 发表
如果hit是负数,属性点我们知道是单字节储存也就是最高255
其他属性是双字节储存也就是最高65535
如果hit减到


麻烦不要用模拟器的数据来说
官方最高单属性点127
超过127 人物无法上线
不要怀疑我的专业水平 我能说出的数据就是重力社设定的数据 :)

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推荐大家看看hit负数会怎么样。还有属性点负数会怎么样,肯定有惊喜

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如果hit是负数,属性点我们知道是单字节储存也就是最高255
其他属性是双字节储存也就是最高65535
如果hit减到<0,数据如果发生溢出,那hit -1应该就相当于65535

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这卡减命中太厉害
HIT负数应该还保持5%命中率吧

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原帖由 米蘭的小鐵匠 于 2007-10-2 16:57 发表
我现在拿普通弓就刚好是LZ那图的攻速 加两张应该一样吧

置顶,aspd计算公式,往里代数字就行了。。
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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我现在拿普通弓就刚好是LZ那图的攻速 加两张应该一样吧
论坛ID仅对应SY服务器的游戏ID,昆仑RO等等概不负责~~

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是加速因子 要根据你原来的ASPD分段计算
RO历程

不要听纱布讲道理





不要跟纱布讲道理





不要让纱布讲道理





不要变成纱布




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原来两张才加那么点 放弃了...
论坛ID仅对应SY服务器的游戏ID,昆仑RO等等概不负责~~

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原帖由 makiyo 于 2007-10-2 16:13 发表


你玩的职业肯定不是猎人系的

很抱歉,收费服玩的最久的是猎人,被迫在SY练的最多的还是猎人。不过真的不喜欢猎人系的
PS:为什么论坛会2连?

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原帖由 kid1201 于 2007-10-2 16:12 发表
晕,谁能告诉我为什么会2连?我怎么没碰到过


你玩的职业肯定不是猎人系的
不要怀疑我的专业水平 我能说出的数据就是重力社设定的数据 :)

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