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[历史] 決定下研究三之後浮上水面的種種問題OTL

在小站潛了一陣看了看技術貼就一直慫恿LG改點之後下3試試看. 好不容易説服了他[撒花], 結果一連串問題浮出水面...自己用的是SGLJ.對CM的問題一知半解所以就過來問問各位了.

第一個就是有關洗點的問題.
看經驗帖都說CM要用崩裂要冰墻...可是這樣一來“没念连没原野没水球没没怪物情报..冰墙沼泽还不满”[這是純引用他的話...我不知道他怎麽配的呃 ]所以想要問問兼顧練級和GVG/PVP配點怎麽配吖?還是說基本上重力原野就沒指望了呢

還有就是關於崩裂的問題...爲什麽出的是崩裂不是地震呃? 貌似是很2的問題沒事兒我2習慣了...

目前就是這幾個問題了...有問題我繼續問呃... 麻煩各位回答下[鞠躬]

原帖由 good-mood 于 2007-8-22 12:54 发表

站在99神官位置正上正下正左正右2格处敲一下就行了.

谢谢。有空去试下
卡住之后魔法攻击不会飞。物理攻击才飞。是这么理解么?
用RO来麻醉

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原帖由 asphalt 于 2007-8-22 12:46 发表

手敲

不会被打到么?
怎么样卡住的怪才不会打到走近的人?我看圣兽麒麟的录像了,不过不知道度怎么掌握
用RO来麻醉

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没必要去冒这种风险,哪里节约不出1点给魔击呢
何况对于GVG来说,魔击还是很好用的东西,碰到那些死缠着你你又对他没什么办法的,4睡眠魔击,闪人~~

狼妹,和MVP神官肉搏的任务就交给你了

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原帖由 good-mood 于 2007-8-22 09:42 发表
打飞99神官不用魔击
研究所3没有必要出崩裂和泥沼
打研究所3的配点一样可以出满石化暗壁火墙念连水球.重力原野没觉得有什么用.

这是一个方便与不方便的问题,何苦用不方便的技能去打..

关于手敲,我不是推荐,又不是智者,干嘛要去敲,碰到MVPSG怎么办?

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原帖由 盛传 于 2007-8-22 12:45 发表

那用什么打

手敲

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原帖由 good-mood 于 2007-8-22 09:42 发表
打飞99神官不用魔击
研究所3没有必要出崩裂和泥沼
打研究所3的配点一样可以出满石化暗壁火墙念连水球.重力原野没觉得有什么用.

那用什么打
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崩裂可以提高刷SS效率
泥沼可以增加安全系数
不出地系技能当然也可以打
火箭代替就是了,可是那样会打的非常不舒服
至于吸魂...组着SG的的确没什么必要,可是对那些拖号的CM来说,就是绝对的必修技了

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原帖由 lal~0~ 于 2007-8-22 02:24 发表


我超级汗
石化出了10级,火箭竟然一点没点
暗壁8比暗壁7 能有多好?
吸魂7级就是为了打怪吸 200% 吸收率?
崩裂5级了,地震还加满5级..

研3火箭无用..
暗B只是很随意的点数.7以上皆可
吸魂的确也有加到10 SP都不够的时候
地震节约SP用的
然后又要GVG,所以加陨石了,不然我吸魂暗B都加满的

魔击是为了打飞99级暗神官

[ 本帖最后由 I钱I米 于 2007-8-22 08:53 编辑 ]

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我的研究3 PVP GVG配点基本是石化10火箭10崩裂5,魔增10重力5(可不加)水球5雪10雷10陨石5(JOB70补满)冰墙3暗比7泥早1例如火墙和念力吸魔这些鸡肋都没加如果不出重力5,现在陨石已经10了

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研3的sp消耗不是一般的大
尤其是不能和SG组队么MMG
如果打的紧凑点,10吸魂都有sp空的时候

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现在还不觉得哪里有不够SP的
有禅心5,吸魂1级绝对够了

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基本,要长期研究3又要GVG玩玩的CM,都是楼上这个点...

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