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[历史] 发泄下,难道RP就这么差么

今天去加笨拙!6把+9的几乎全爆,留了一个没敢加
后来不甘心,收了10个没加的,+7冲+8,3连爆,就这样爆啊爆,最后连个+9的都没冲到
难道偶滴RP就这么差么?苍天啊,这可是一级武器哎!!崩溃了
发誓从此不加装备了!!/哭泣

原帖由 草拟大业 于 2007-8-21 19:28 发表
代码中的rand是什么意思?
就是因为他从来都不确定

赋值和判断
只是两行简单的代码而已

游戏中的NPC还达不到人工智能的水平




有个伪随机的概念在的。。。
爱上我家小乖猫~~

One act of random kindness at a time.

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原帖由 君寻 于 2007-8-21 19:17 发表
昨天做了基尔任务,卡册开了个腐尸。。。我好去死了

这句话我经常讲饿........








其实笨拙+9和+10基本没区别..
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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精练只看RP 不看其他...
论坛ID仅对应SY服务器的游戏ID,昆仑RO等等概不负责~~

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原帖由 草拟大业 于 2007-8-21 19:28 发表
代码中的rand是什么意思?
就是因为他从来都不确定

赋值和判断
只是两行简单的代码而已

游戏中的NPC还达不到人工智能的水平

rand函数取得的随机数其实并不是完全随机的,你只要知道这点就好。再说下去又扯远了。

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老忽其实出好东西也挺多的

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还好一级不用神金.暴了也没几钱呀

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代码中的rand是什么意思?
就是因为他从来都不确定

赋值和判断
只是两行简单的代码而已

游戏中的NPC还达不到人工智能的水平

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原帖由 草拟大业 于 2007-8-21 19:06 发表


RO都到这个年代了。。。
老是说什么秘诀啊  规律什么的。。。
有这时间为什么不去研究下精练NPC的脚本源码呢。。。
为什么老是和随机数过不去呢

这种说法有可能是奏效的,只能说有可能。很多程序中取随机数无法做到完全随机,在游戏内做某些事感觉有时候成功率高,有时则连续失败或许就是因为乱数分布不均匀所造成的。

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昨天做了基尔任务,卡册开了个腐尸。。。我好去死了

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笨拙么 +7不是就很好了

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不再精练了,不精炼了!!!再练我要疯掉的!!

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原帖由 liuhlightning 于 2007-8-21 19:02 发表
经某人测试(不包括钢铁之都铁匠工会)朱诺精炼1级武器成功几率最高。
有人告诉我个精炼的办法,拿店货跟洞装混合敲,店货连爆后再精炼洞装(没科学根据)相信的可以去试试。


RO都到这个年代了。。。
老是说什么秘诀啊  规律什么的。。。
有这时间为什么不去研究下精练NPC的脚本源码呢。。。
为什么老是和随机数过不去呢

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原帖由 liuhlightning 于 2007-8-21 19:02 发表
经某人测试(不包括钢铁之都铁匠工会)朱诺精炼1级武器成功几率最高。
有人告诉我个精炼的办法,拿店货跟洞装混合敲,店货连爆后再精炼洞装(没科学根据)相信的可以去试试。

忽大叔是不是暴武器最高 ........其实以前偶觉得是去他那的人太多了..所以才显的高...
现在看了新装备..XXX之锤..突然悟了

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1级的铁匠JOB70精练貌似很高额....

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