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[历史] 铁匠打武器

问下,我52转的铁匠现在L80,D13,听说这样很难打成武器。。。。。?真的吗?

这样啊,估计是我17173时代的记忆了。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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做毒2:1,锻造1:1

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锻造成功率计算
成功率% = skill值 + (Job Lv+65)*3/10 + Dex*1/10 + Luk*1/10+ 铁砧 + 武器研究Lv - 属性*25 - 星之一角*15 - 武器Lv值


1:1
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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做药是1:1,制作武器一直都是2:1
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2007-8-17 11:40 发表
早期偏D后期补L,因为最终只有D:L以2:1的比例影响成功率的……

我怎么记得2:1是毒药,打武器我记得是1:1

原帖由 fuland 于 2007-8-17 11:56 发表
装备选择比较偏向DEX,毕竟附加属性技能里有个幸运歌

就算有幸运歌,也不用偏向哪一个啊..哪一个加得多就用哪一个不就好了


当然前提是D:L对成功率影响是1:1
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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装备选择比较偏向DEX,毕竟附加属性技能里有个幸运歌
灰机灰了。

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早期偏D后期补L,因为最终只有D:L以2:1的比例影响成功率的……
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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请把DL完全均分
D:L=1:1

把L减30,估计D能加50多
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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