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[神教]猎人的灵魂(Spirit of the Hunter)技能测试相关

本着 "技能的存在,一定有它自身所具有的价值"

进行了此次测试.

首先鸣谢: TAMAXI提供测试条件

此次测试的目标技能:  Spirit of the Hunter (猎人之魂)

技能解说:  在二连矢(Double Strafing)的前提下,获得其觉醒技: 动物猛击(Beast Strafing)
                通过力量(STR)的增加,衔接二连矢后短时间内获得更强的追加对动物和昆虫系怪物的强力伤害.
                消耗SP: 12
                咏唱时间: 无
         
            
使用说明:  在使用二连攻击昆虫或动物系怪物后2秒时间内,可满足触发使用动物猛击技能条件.
               第一次二连后即可通过点击键盘快捷触发,毋须用鼠标进行二次锁定.
               可以理解为二连矢的追加伤害技.
               技能性质为单体固有锁定追加伤害技,追加在二连矢所攻击的怪物身上.
               只要此怪物满足动物或昆虫系,判定即生效.

注意:        此技能无法连续使用,是二连矢技能的尾随技.所以使用规律为: 二连+猛击,二连+猛击...

相关数据:  技能总伤害倍率: (100+STR*16)%
  
               列举相关的数据归总:
  
                Str                     Atk倍率            对比无魂状态DS倍数(LV10)
                5(1+Job補正4) 90%×2Hit                           0.5
                18                   200%×2Hit                         1
                30                   300%×2Hit                         1.6
                50                   450%×2Hit                         2.4
                100                 850%×2Hit                         4.5
                120                 1000%×2Hit                       5.2


然后是在SY服务器进行的此次验证测试流程:

首先是神射的STR(料理,天次,装备卡片,狙杀)




加魂后新技能出现(Beast Strafing)





目标怪1: 弹簧兔

普通二连伤害:


动物猛击伤害:


目标怪2: 刺尾蜻蜓

普通二连伤害:


动物猛击伤害:



测试结果验证结论: 符合WIKI上的解说,即此技能对动物和昆虫系都适用.


好了,技能测试完毕.相关的拓展讨论请各位同学发表意见.

[ 本帖最后由 喜欢睡觉 于 2007-8-7 13:14 编辑 ]
お茶目な男の子。

DSA,4深渊弓..猛击老蛇6W多吧..

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好吧,我承认我很无耻,计算器伤害我已经提高到40W一下了[54吧]


D-A-S                      I

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既然要如此配点
A的作用可以弱化了
I倒是需要够看了
把签名改回来~

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另外这个倍率公式和STR凑不凑整数没有关系.
お茶目な男の子。

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原帖由 漆黑の牙 于 2007-7-31 15:52 发表
1hit ?2hit?
实际伤害当然是2hit~2连的连续技~至于ATK倍率公式~为什么要给出1hit的基本公式~这个自己想把~我只是把攻略本上的公式贴出~
钻牛角尖有无必要?
另:这个技能只消耗1支箭矢~
这个技能只是提 ...



为什么bible上要特意列出1HIT和2HIT的区别.
是因为在dmg计算过程中,多段处理效果并非紧接在技能倍率计算后.
お茶目な男の子。

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1hit ?2hit?
实际伤害当然是2hit~2连的连续技~至于ATK倍率公式~为什么要给出1hit的基本公式~这个自己想把~我只是把攻略本上的公式贴出~
钻牛角尖有无必要?
另:这个技能只消耗1支箭矢~
这个技能只是提高猎人对动物/昆虫的伤害输出~(符合职业的定位),
不能面面俱到~该怎样还是怎样~配合一些卡片套装~筹整数就不错了~
当然也可以用来冲3转~(效率也高不到哪去)~以上是本人心得~

Return of the King!

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DS+BS,只有简化操作.

BS不需要鼠标再次锁定确认.只需要按快捷就行了.

1个键按2次和2个键各按1次的区别.
お茶目な男の子。

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笑,习惯原来是天生的...
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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原帖由 银色的永生 于 2007-7-31 12:28 发表


2连后接猛击可以看作2次二连吧,当中的延迟如果按照DIS的ASPD会很可观的……



说实在的我到愿意连按2下2连,,那个按了2连还要按下猛禽的技能,,很不舒服..不习惯的话效率比2个2连差好多

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本來打算神射都不+S勒.以后用那些+負重啲RMB技能...現在有點動搖勒-.-
it's long long goodbye
MACROSS F

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原帖由 银色的永生 于 2007-7-31 12:47 发表

……速度激发只对钝器有效
即使是加魂铁匠,也只偏偏对弓无效吧- =

只要你愿意方法有很多,就是很累人...............................

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原帖由 飞雪の轨迹 于 2007-7-31 12:31 发表

额。。。DIS猎人160的ASPD该有吧。。。
实在不行吃速度激发卷,只有想不到没有做不到的

……速度激发只对钝器有效
即使是加魂铁匠,也只偏偏对弓无效吧- =
Möbius strip

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原帖由 银色的永生 于 2007-7-31 12:28 发表


2连后接猛击可以看作2次二连吧,当中的延迟如果按照DIS的ASPD会很可观的……

额。。。DIS猎人160的ASPD该有吧。。。
实在不行吃速度激发卷,只有想不到没有做不到的

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原帖由 soledadjyw 于 2007-7-31 12:26 发表
钟楼首都基地不错啊...
狂暴系列的蜈蚣,绿棉虫,蜘蛛==...
经验还是够高的

说到点子上了。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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