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[历史] 流氓的问题 高手请进!!!!!!!!!!!!

请问下 专门用来0偷打宝的流氓应怎样配点呢

期待11楼那位仁兄证实15楼计算的正确性

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0偷成功一次...平均时间为半小时左右(运气好一次成功,运气差2小时都没成功的)

按照每秒3次计算,大约是1/5400的成功率.....

就算每下攻击都发动了抢夺......0偷成功的概率也太小了....

加上就算0偷成功,也不一定就是好东西,只有1/7的几率出现你想要的物品

SO....就算不考虑dex...不考虑偷窃等级....流氓用抢夺来0偷也没意义

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强悍武器

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想0偷,命中怪的问题怎么办

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抢夺0偷不死系的怪。。
骨弓HP还那么低,打死了都不见得偷的到

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既然大家都说我的0偷方法不行 那我就去证实行不行 去偷苹果头看看
可能会带个好消息给大家哦

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可行,但不建议,因为实在是最差的方案

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原帖由 非典型情人 于 2007-7-14 21:55 发表
不清楚现在“经济作物”的情况,不过我想手动的服务器里,打宝流氓是没有存在空间的。


首先要知道一点:0偷与强夺不共存,不是说技能冲突而是盗贼转到流氓的技能问题,有强夺就必定有最少5级偷窃,5级偷窃对大部分怪物要实现0偷的话,DEX要求非常低,最多也甚至只需要个位数。绝大多数流氓不可能DEX为个位数。高级点的怪你DEX是1也0偷不可。

单纯的使用偷窃的话,盗贼超初或求卡装饰职业可,而CK或流氓的话需要去洗技能并且洗完以后不出2转技能只点1转技能而且只点1级偷窃的情况下才能比较现实。

所以,别痴心妄想啦。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2007-7-14 23:25 编辑 ]

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如果这样的话呢:邪骸弓箭手的DEX=90 用5级偷窃  自己的DEX=22
配合强夺使用怎样呢?
如果过早打死了怪 可以亲自用偷窃偷啊?行吗
给点建议

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不清楚现在“经济作物”的情况,不过我想手动的服务器里,打宝流氓是没有存在空间的。

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既然是流氓,那么偷窃必定最少5级
如果想达到抢夺发动0偷,则自身的DEX=怪的DEX-68
假设流氓抢夺10,也就是JOB11保持不升,则DEX最少为3(1+加成2)
那么很明显了,这个万年JOB11的流氓,只能零偷DEX最低为71的怪

在收费服也许还有一定用处,在免费服账号任意注册不限使用时间并且裘卡卡天价的情况下,很明显I型超初更容易满足要求。通过装备或天赐等级调整,偷够了几种怪,还想要偷其他的,只需要花一两天时间再练个超初即可
天空是红色的

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我又想了下。

  虽然0偷是因为成功几率接近无限小(万分之几)。所以导致从怪身上偷到东西的时间变长。但是流氓的强夺技能发动概率还是不错的,况且也有第一发动强夺就0偷成功的可能(虽然可能性很低)。简单来说,打宝流氓的打怪效率配合计算好的0偷模式,收入应该不低。只是不通过计算无法得知跟0偷牧师比孰优孰劣。

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两年前我有过这种想法。

也就是把DEX与偷窃等级结合,通过流氓的抢夺实现“被动0偷”。当时是什么原因没有实现我忘记了(似乎是0偷还没成功就杀死了怪?)。

  现在就算想研究,也没有那个心情了。楼主可以去看看关于0偷原理的帖子,说不定可以完成我未竟的事业哦。

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0偷流氓基本不可实现,以前有过相关贴子了。0偷一般都是非盗贼系职业的事情(借用求卡),而没有的话,那么超初则最佳。否则的话,你单纯的盗贼那么也可以。

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