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[历史] 佣兵@Ragnarok

2007年3月6日@Sakray
佣兵系统测试

佣兵有着像生命体一样的设定,可使用主动和辅助等技能。
因为设定和生命体一样,所以命令设定依照AI而执行。

目前的佣兵为3种设定:剑,弓,枪(图档可以在以前的某次更新中找到)
因为设定采取和生命体一样的,所以 要使用佣兵就要召唤。
首先必须和佣兵签署契约(购入一卷轴,召唤)
依据卷轴的不同,召唤出来的佣兵的能力也是有区别的。(高等级的卷轴召唤出的也就高等级的佣兵)

剑士佣兵(依斯鲁德)    ATK高      使用技能    狂击,专用的速度减少。。。。。。
弓手佣兵(斐扬)          HIT高       使用技能    魔物情报,圣母颂歌,照料,2连。。。。。。
枪手佣兵(普隆德拉)    HP高        使用技能    骑乘攻击,攻速增加。。。。。。

具体的可以去爆DATA~

另佣兵是有时间的限制的,就是雇用有时间限制,佣兵有专属的恢复道具。
其他的,如经验问题,成长,卷轴还在测试。

希望大家多多收集情报哦,一起分享~

Return of the King!

莫非是新GVG道具?

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那是不可能的
情劫千重痴心锁,烽烟未断接天末,情非情,韶华散尽春以老,待得后人续今朝.

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谢谢LZ,

帮顶下.

期待佣兵开放,

希望SD不要用此赚RMB...

不要哀求,学会争取.若是如此,终有所获.
踩我吧—QQ空间互踩联盟
君と出逢った奇迹

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妈妈歌....
看来我的小初终于不用双开个牧师唱了...

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更新=/=实装
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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原帖由 makiyo 于 2007-3-7 16:45 发表


此更新为ep11.1的更新物品 何为CRO还能走那么远嘛?

kro现在还是11.1??
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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越来越象大剥落

还是弓手好啊..2连,妈妈歌..都是好技能..
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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原帖由 pauro 于 2007-3-7 16:20 发表
CRO还能走那么远吗?
但还是感谢分享

估计你走的时候CRO还在,
但是还是谢谢你的回帖

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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
“这游戏不再是复制西方、韩国游戏的产物,而百分之百是中国人自己的创意和文化。”陈天桥说

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回楼上的,现在只有韩国测服有

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现在有的雇用了么 怎么雇用?

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我认为和人工生命体一样是鸡肋......

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楼上的可以无视此类言论,因为每隔一些天都有人会说:cro没多久了,cro快完了。结果这些人都不玩了cro还在

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原帖由 pauro 于 2007-3-7 16:20 发表
CRO还能走那么远吗?
但还是感谢分享


此更新为ep11.1的更新物品 何为CRO还能走那么远嘛?
不要怀疑我的专业水平 我能说出的数据就是重力社设定的数据 :)

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