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[历史] 虚心请教单冰卡怪与封怪的技巧

我想学单冰卡怪很久了。但是一直没人示范给我,我只好查阅多种资料,但始终未能得法。。

问题1。位置问题。
       要放在怪的什么地方呢?有人说是前面一点点,有人说前两格,还有人说是怪马上就要走到的地方(这个说法未免太玄了。。好难实施貌似。

问题2。部位问题。
       主要要卡怪的什么部位?有人说是头。就是说如果卡蜈蚣这类型的怪,不是卡其中间而是卡最尖的前面那里么。。

问题3。封怪问题。
        封怪是让怪飞的吧。怎样封呢?偶试的时候怪都绕过墙冲向偶的。。就是把怪的四周都建立墙但是不放在怪身上这样么?

        请教各位WS前辈对冰墙的各种使用技巧的传授,本人在此253了。。

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小强素虾米

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现在混火星,基本上没什么时间上线了
GVG帮小强打打

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楼上的蚂蚁现在混哪?

87混SY呢。。。。。

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不现在87现在混哪了......

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网速才是最重要的
一次不行2次,总能卡住

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原帖由 试作型带鱼 于 2007-3-1 13:26 发表

PS:其实练到后面,会感觉到,你根本不是在卡怪,而是放了个冰墙让怪自己走进去的

顶这句话,的确是这个感觉一点没错
受け継がれる意志
時代のうねり
人の夢
これらは止めることのできないものだ
人々が自由の答えを求める限り
それらは決してとどまることはない!

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高级应用的话可以看看置顶,圣兽麒麟的帖子
双冰卡右侧和上面的怪、冰墙加速、逆冰墙加速都有介绍

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火墙后面+冰墙适用范围不是很多,我已经忘记了这个操作
反卡,对于速度比较快的怪比较难~
很少很少用这个~
速度慢的也不需要卡,速度快的反卡不成功就麻烦了

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单冰哪有那么复杂啊

简单的说一两点就可以明白了

第一:上面有人说了,只有从左往右走的或者从下往上走的(标准方向)可以用单冰

第二:被怪物发现并朝你移动的时候在怪和你中间放一条冰墙

就OK,怪物会自己走进墙里把自己卡住

说说为什么会失败
第一:墙不直
解决:通常可以把怪和自己作为两点划一条线,释放冰墙的时候鼠标不要偏移那条线太多。如果自己跟怪是一条斜线的时候,通常冰墙比较难起作用。还不如用直火了

第二:怪物中途修改了行动路线,比如你墙已经放了他忽然来一个技能然后继续冲过来
解决:放墙的位置尽可能的靠近怪,但是不一定要放在怪脚下或者身前一、二格。单冰对距离没有要求


再来说说单冰之后怎么办
一般分为两种情况:怪会瞬移和怪不会瞬移
怪会瞬移的话,其实就最好不要用单冰了。非要用的话也只能是让怪物飞掉白费SP
怪不会瞬移的情况,要根据你使用的后续魔法来决定如何处理
打算用雷鸣、暴风雪的话,最好在怪物身后(其实就是沿着第一条墙的后面)再补一条墙,这样怪物就不会被打出来了
其它的没有击飞能力的魔法,就直接放吧,只要注意一下别怪还没打死冰墙就融化了就行,不过问题也不大。保持一定距离攻击。融了的话直接在你和怪之间再放一条墙就OK

如果你打算用怒雷、雷暴、崩裂、陨石,那么恭喜你,你SP白费了
如果你打算用念连、心暴。注意同时也会攻击到冰墙的,别怪还没打死墙先给你自己拆了

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原帖由 试作型带鱼 于 2007-3-1 12:25 发表
有几种情况~
第一,普通小怪(首先要说明,卡怪不是每个方向都可以的
只有怪从左边或者下面跑过来追你的时候才能卡,当然斜的也可以,但是成功率有影响)一般在他向你跑来的必经路上,点冰墙就OK了,记得冰墙 ...


斜卡 在左下方是有很高成功率的 就是卡左下方的怪 或者说当你卡下面的怪 或者左边来的怪 即使卡歪了 只要冰墙的角度是*
                        *
                           *
成功率几乎是100%

对于从右边并从上面下来的怪 需要2道冰墙才能将其卡住
拿从右边过来的怪来说 第一步是当怪看到你时,迅速在怪和你的中间或者靠近你这边一点扔下第一座冰墙,此时怪并不会绕路前来攻击你 它依然判定原路线 朝你过来 直到撞到第一座冰墙 才重新开始计算路线
所以 第二步就是 当怪快撞到第一座冰墙的时候在第一座后面 紧贴着第一座放第二座冰墙 怪就被卡住了

在直火的后方 即怪冲撞火墙的后面2格位置 放下一道冰墙 会出现逆冰墙加速 加速怪冲撞火墙的速度  
可以在SD区试验 一道直火在3秒内能解决一只SD

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我认为只要看会的人卡几次就明白了
然后自己多联系

说是很难理解的

开始我学直火的时候
看了N多帖

还是没明白

后来看别人丢了1次就明白了

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除了太慢的需要卡的离怪近点,其他一般在离自己3~4格的地方卡也差不多了~
具体的应该多去练习下,到后来就变成反射了~
PS:其实练到后面,会感觉到,你根本不是在卡怪,而是放了个冰墙让怪自己走进去的

[ 本帖最后由 试作型带鱼 于 2007-3-1 13:27 编辑 ]

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光说是没用的,那个是靠练出来的,能告诉的只有放在怪即将到达的那一格位置,简单点就是尽量丢怪脚下,但反映速度是有限的,所以得放在怪的前几格
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