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教程_迷人的彩色吊灯

作者:Ue_阿恒

本贴首发:本贴首发:优一动画网

001:一天傍晚路过一家漂亮的灯具店,迷人的光线深深地感染了我... 第一感觉,用Maya再现它们。

找了很多资料,经过一段时间的创作,终于完成了。现在将制作过程发出来,和大家分享一下。

从建模到材质我将会做出细致的描述,希望大家看完后会对Maya材质节点及缺省渲染器有些了解!



[ 本帖最后由 叶子青青 于 2007-2-12 16:41 编辑 ]

嚇死偶哩~~

偶以為你認識製作人

哇哈哈

祝群裏的女同胞節日快樂哦

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[m_得意] 哈哈哈哈哈哈哈哈 偶一点也不会 只是想了解制作人的难度而已。。。。。。
销售~

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你認識製作人?

聽你語氣好像還挺熟的哦`

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叶子会不会制作人??
据偶了解日记那小子已经会制作人型了 还挺不错的

做个看看
销售~

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最终效果。

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分层渲染,目前的空间感还是比较欠缺。用Photoshop手动做出景深模糊。

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材质网络4。

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材质网络3。

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材质网络2。

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材质网络。

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对里层划分UV。

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灯罩的结构比较有特点,向外的一面平滑的玻璃可以有很高的反光。而向里的一面有两种质感,上层深色光面玻璃;下层是毛玻璃。
  我把灯罩的里外两层的模型都分别建立起来。

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这两个灯的方法其本一致,比较复杂的是前面蓝色的。我就用它来做解释。

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给 Reflectivity 属性制作一个贴图,控制反光的区域。

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