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[历史] 关于RO平衡问题----是谁让刺客变成了"神"(望+精)

  觉得RO越来越失去平衡了,特别是刺客这个职业(我也是练刺客的--看名字就知道了,只是就事论事表骂 ),相信做个RO职业强若的名义调查,相信最强职业最多得票的一定是10字刺客,那么到底是什么让2转的刺客从一个专业钩MM职业变 成现在的PK GVG的杀人/华丽机器的呢?
  首先是3转的开放,毒药和致命技能的出现一度大大的加强了这个职业的威力,蛮怀念当时的3转毒爆10字刺客的,高ASPD+上毒药的30秒功防战还是蛮个性的,只是由于毒药的入手成本还是比较高的(高科技F不算,毒药当红水),觉得至少不算失衡.

  接着又是血拳的出现,使刺客面对高防职业时,比以前更加底气十足(拿上把血拳可是我当年在的梦想啊),不过好在这把拳刃入手也比较困难,当时要出把血拳不知道要杀多少小妖精了,所以也就少部分人有,而且精练度也不可能冲的太高,威力有限.

  还有料理的开放,对刺客的影响也很大S140套魂带小爱哪怕是GVG也能做到秒了,当然小爱不是人人有滴,而且是限量头饰,对整个职业的影响不会太大,料理和毒药一样只要不是在高科技F一样不会变成红水的,所以说这2个东西和血拳 毒药 致命一样,并没有让让刺客变成"神",到底是什么让刺客真正变成"神"的呢?请往下看......

  随着灵媒的出现又1次的大幅度的增加了刺客的威力,说到灵媒这个职业不得不多说2句,他的2个技能真的做的不咋的,首先就是刺客们都喜欢的刺客的魂,SONIC威力翻倍,GVG+25%,这个技能与其他职业的魂比优势太明显了,可以说这个技能对刺客来说不亚于毒药和致命带来的优势,这技能让刺客几乎能秒所有职业,高防的换血拳一样秒.这个游戏最大的特色就是丰富的职业系统,但是我觉得各个职业之间最好能互克比如猎人克巫师,高防的骑士十字军克刺客,这样玩起来才有意思.其次是有些本来就不强(其实是一开始很强的职业一直被削弱)职业---猎人,套魂,[动物猛击 (Beast Strafing) 内容 : 当目标是动物或者昆虫种族的时候,使用二连矢,威力受STR的增加而提升。]更本就是垃圾,试想有几个猎人会去+S,以为是WOW的兽王系猎人啊,搞笑~~~我觉得这2个魂做的最失败.
  要是我是重力社的开发人员的话一定会把这2个魂做成这样:猎人魂,在状态时间内增加猎鹰出击率,增加猎鹰突击/闪电冲击的威力,对动物/昆虫系伤害增加.而刺客改成状态下命中+10回避+12,小幅度提升ASPD.这样改也比较适合这2个职业的特色而且在既不BT的前提下大大的增加了这2个职业的威力,也不会让人觉得灵媒这个职业鸡肋.还有武生的魂我觉得也应该改改,现在的武生基本都是围绕着AB这个技能练的不是重炮就是速炮,那些华丽的连招技能基本是当摆设了,毕竟这个职业出来的时候还是介绍说有一定的回避和稳定的攻击以及出色的爆发力(记得当时开新职业的时候官方如此介绍的),我想是不是可以鼓励下敏武呢,把技能改成连招系技能威力+10%,范围5*5,当然除了连招的最后一招不能改(传说中的AB),相信这样的敏系武生也一定很好玩

  还有个不得不说的一点就是赌博,它让4级亚神器更加容易入手,AS WE ALL KNOW,刺客的强是靠武器装备撑起来的,这样一来无疑让刺客变强有捷径可走.其实本来重力社做这个系统的时候也许没有想到中国玩家会用N开(N开不算X挂吧,我先申明如果这个触动了某些斑竹的神经的话,可以修改这段,免得又要象上次那样,我只是说了下GFGVG的普遍状况就被关小黑屋子,NND),但是这样让赌博更加容易了,所以4级武器也就更加容易入手了,本来赌1把锥子或者战斗或者属性衣的要花费很长时间现在缩短了N倍

  其实最失衡的我觉得还是11.0的武器打洞,也许有人会说打洞的武器不光光是刺客的武器,没错但是刺杀打洞和死神打洞,不是一个概念.刺杀1洞插海葵稍微精练下,威力算下来都能超过血拳...也许又有人会反驳说武器打洞的几率到时候一定会很小,或者说条件很苛刻,成本很高.在这里我只能说希望如此,毕竟11.0离我们中国玩家还有段时间,我也不希望看到RO这个游戏里某个职业压过其他所有职业,毕竟这样的游戏就失去了可玩性.

  很高兴各位给我面子看到这里,也许有人叫好(能给我个顶字就是你给我的最大的支持),也许会触动了某些人的神经(那你就全当我想象力太丰富好了).最后只想说真的蛮喜欢这款游戏,所以才会从内测一直玩到现在,而且对游戏创意开发蛮感兴趣的,所以才三更半夜洋洋沙沙的写了这么多 ,希望重力的技术开发能对这款游戏的平衡方面在下点工夫,做出更完美的RO

所以放弃RO改打DOTA了

秒来秒去的确很无聊

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原帖由 緋色の花 于 2008-2-15 06:36 PM 发表
是啊是啊,是人与魔物战斗的世界~

是和一种人形种族,中体型,虽然默认是无属性,但是也会变属性的奇怪魔物战斗的世界~

而且还是随机AI的......................真强大....................
此签名出自bbs.rohome.net,其他一切未经许可的存在均为盗帖,甚至可能是www.woshidiaoyuwangzhan.com

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原帖由 漆黑弥塞亚 于 2008-2-15 17:21 发表
RO是人与魔物打仗的世界....


是啊是啊,是人与魔物战斗的世界~

是和一种人形种族,中体型,虽然默认是无属性,但是也会变属性的奇怪魔物战斗的世界~
 
夜来今日又明朝,蓦地青春过了。龙争虎斗漫劬劳,落得一场谈笑。
 

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原帖由 漆黑弥塞亚 于 2008-2-15 17:21 发表
RO是人与魔物打仗的世界....
为什么没人喜欢杀BOSS之类的呢?...GVG有那么好玩?

你知道没人喜欢杀BOSS?
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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RO是人与魔物打仗的世界....
为什么没人喜欢杀BOSS之类的呢?...GVG有那么好玩?

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感觉各职业有各职业的长处,不要选择最强,只选择自己喜欢的。(观察了一分钟LSS上的头像我终于知道他在说什么了)

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DING~

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没办法,总之...RMB王道
别问我为什么,因为我也不知道为什么,所以我总是问你为什么,现在你知道为什么了吗?
You know what I mean,you know!

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最近坟帖咋这么多呢?

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原帖由 傀儡娃娃 于 2008-2-15 05:04 PM 发表
06年的事了
现在都08年了

CK还是很恶劣...................
此签名出自bbs.rohome.net,其他一切未经许可的存在均为盗帖,甚至可能是www.woshidiaoyuwangzhan.com

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06年的事了
现在都08年了

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畸形
 
夜来今日又明朝,蓦地青春过了。龙争虎斗漫劬劳,落得一场谈笑。
 

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