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[怀旧]塞尔达传说-全套游戏,音乐及资源下载

▲模拟器与ROM下载



塞尔达游戏ROM下载,模拟器已经包含在内了。

01 [FC]塞尔达传说I:初代[美版]

02 [FC]塞尔达传说I:初代[日版]

03 [FC]塞尔达传说:初代[中文]

04 [FC]塞尔达传说:林克的冒险[美版]

05 [FC]塞尔达传说[改版]

06 [SFC]塞尔达传说:众神的三原力[美版]

07 [SFC]塞尔达传说:众神的三原力[日版]

08 [GB]塞尔达传说:梦见岛[美版]

09 [GB]塞尔达传说:梦见岛[日版]

10 [GBC]塞尔达传说:梦见岛DX[美版]

11 [GBC]塞尔达传说:梦见岛DX[日版]

12 [GBC]塞尔达传说:梦见岛DX[法版]

13 [GBC]塞尔达传说:梦见岛DX[欧版]

14 [GBC]塞尔达传说:梦见岛DX[中文版]

15 [N64]塞尔达传说:时之笛[美版]

16 [N64]塞尔达传说:时之笛[日版]

17 [N64]塞尔达传说:时之笛[汉化0.02版]

18 [N64]塞尔达传说:里时之笛[美版]

19 [N64]塞尔达传说:马祖拉的面具[美版]

20 [GBA]塞尔达传说:众神的三原力&四之剑[汉化版]

21 [GBA]塞尔达传说:神奇的缩小帽[汉化版]

22 [GBC]塞尔达传说:大地之章[美版]

23 [GBC]塞尔达传说:大地之章[日版]

24 [GBC]塞尔达传说:时空之章[美版]

25 [GBC]塞尔达传说:时空之章[日版]

风之杖ED下载
ed2k://|file|The.Legend.of.Zelda.The.Wind.Waker.USA.NGC-Starcube%20[GameCube]%20ISO.iso|1459978240|A77C73B93569EAC9450C2AA9063680A1|/

风之杖BT下载 美版
http://www.mininova.org/tor/218098

四剑+ED下载
ed2k://|file|The_Legend_of_Zelda_Four_Swords_Adventure_Pal_Multi5_NGC-Paradice.7z|303636647|DCFF9FBF9127F898F7E84AEACA5C16B4|/


▲极限通关

塞尔达初代TA下载
http://speeddemosarchive.com/Zelda1.html

林克的冒险TA下载
http://speeddemosarchive.com/Zelda2.html

众神的三角力量TA下载
http://speeddemosarchive.com/lttp.html

梦见岛TA下载
http://speeddemosarchive.com/LinksAwakening.html


▲广告

初代广告(日本)。众所周知,塞尔达传说最初是FC磁碟系统的首发作品,一同发售的还有超级马力欧兄弟2
http://reklamyftp.gry-online.pl/051214/n/nesspmario2.wmv

初代广告(北美)。NOA在北美投放的第一个塞尔达传说广告。
http://reklamyftp.gry-online.pl/051214/z/zelda-first-ad.mpeg

林克的冒险广告(日本)
http://reklamyftp.gry-online.pl/051214/z/zeldaIIcm.ram

★★★塞尔达传说 众神的三角力量(日本)★★★(极其内涵)
http://reklamyftp.gry-online.pl/051214/l/Legend_Of_Zelda.wmv

塞尔达传说 众神的三角力量(北美)
http://reklamyftp.gry-online.pl/051214/c/comm-sneszelda.mov

塞尔达传说 众神的三角力量+四剑(日本)
http://reklamyftp.gry-online.pl/051214/z/zelda_cm.wmv

塞尔达传说 梦见岛(日本)
http://reklamyftp.gry-online.pl/051214/z/zerda.wmv

塞尔达传说 梦见岛(北美)
http://reklamyftp.gry-online.pl/051214/z/ZeldaLinksAwakening.wmv


▲音乐

塞尔达原声音乐mp3版:

1 塞尔达-风之韵ost]

2 塞尔达-时之笛ost

3 塞尔达历代音乐合辑

Mario & Zelda Big Band Live
任天堂两大看家作品的交响音乐会
http://download.92wy.com/info/2006-02-05/11757.html













[ 本帖最后由 lippi 于 2006-11-15 09:08 编辑 ]
请你以一种团成一个团的姿势,
然后慢慢地圆润的方式离开这座让你讨厌的城市和讨厌的人的周围

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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不知要下多久……
鸭掉了……

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进来拜下神作

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谁能说下,-.-初代的,第七关,怎么走到BOSS房间
古老几

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放到game文件夹下~
请你以一种团成一个团的姿势,
然后慢慢地圆润的方式离开这座让你讨厌的城市和讨厌的人的周围

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我说的意思是PSP上用SFC等模拟器  不是要把模拟器COPY到根目录的吗?
我不会用

[ 本帖最后由 onizuga 于 2006-11-17 21:21 编辑 ]
http://y2.wangjiao.us/index.php?fromuid=957673
很XE的网

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模拟器运行不需要dh的~
请你以一种团成一个团的姿势,
然后慢慢地圆润的方式离开这座让你讨厌的城市和讨厌的人的周围

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原帖由 lippi 于 2006-11-17 15:28 发表


怎么不可能~用模拟器啊~

那就不是新版的啦
在说了 我好象不会用模拟器的 一打开 SFC或MD的模拟器就死机了
不知道怎么回事? 是我的DHOOK级太低吗?
http://y2.wangjiao.us/index.php?fromuid=957673
很XE的网

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原帖由 onizuga 于 2006-11-17 11:45 发表

什么时候PSP有塞尔达就好了(虽然不太可能)


怎么不可能~用模拟器啊~
请你以一种团成一个团的姿势,
然后慢慢地圆润的方式离开这座让你讨厌的城市和讨厌的人的周围

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当年玩时之笛(GBC)玩的郁闷的不行
N64的缩小帽感觉有点诡异
什么时候PSP有塞尔达就好了(虽然不太可能)
http://y2.wangjiao.us/index.php?fromuid=957673
很XE的网

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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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突然想起来~~安格洛环型山也有个叫林克的绿衣服侏儒~~

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英文名:The Legend of Zelda: Twilight Princess
日文名:ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
中文名:塞尔达传说 黄昏公主、曙光公主、含光公主等
简称:ZELDATP或TP

开发:任天堂情报开发部(EAD)
发行:任天堂
类型:动作冒险
制作人:宫本茂
导演:青沼英二
音乐:近藤浩治、大岛ミチル(编曲)
机种:GameCube、Wii
载体:GC特制DVD一枚,Wii特制DVD一枚

▲官方网站(日英)
http://www.nintendo.co.jp/wii/rzdj/index.html
http://www.zelda.com/universe/game/twilightprincess/
http://www.nintendo.com/gamemini ... e0f270ab8b&rp=1
http://wii.nintendo.com/software_zelda.html

▲开场动画
http://us.wii.com/viewer_zelda.jsp?vid=8

▲宣传动画
http://us.wii.com/viewer_zelda.jsp?vid=9
http://youtube.com/watch?v=zoEg2D2rCcg

Gamespot专题(英文) http://www.gamespot.com/gamecube ... dofzelda/index.html
IGN专题(英文) http://wii.ign.com/objects/748/748589.html

▲发售日
Wii版
日本:2006年12月2日
北美:2006年11月19日
欧洲:2006年12月8日
澳洲:2006年12月7日

GC版
日本:2006年12月2日(仅限网上订购)
北美:2006年12月13日
欧洲:2006年12月15日
澳洲:2006年12月14日

价格(两版本相同)
日本:6800日元
北美:49.99美元
欧洲:59.90欧元
澳洲:99.95澳元

▲系列简要介绍与TP前瞻

《塞尔达传说》是世界上最享盛誉的游戏系列之一,从1986年诞生至今,其足迹遍布任天堂推出的每代主机。游戏以动作为基础,融入角色扮演与冒险类型特点,玩家操作系列共通的主角林克在广大地图上探索解谜。游戏的谜题设置精巧,被公认为是最出色的动作解谜游戏系列。塞尔达传说每一个正统续作的制作周期长、开发费用高,精益求精的品质征服无数业内外人士,为任天堂的旗舰作品。
此次TP采用真实人物比例造型,不但重拾双重世界的设定,还赋予林克变身的能力,任天堂同时表示,《风杖》中引以自豪的“目之力”将在TP中得到保留。从已经公布的设定来看,TP是系列集大成之作。新的菜单界面将不再把总的道具数量暴露出来,令玩家在游戏过程中保持充分的神秘感。TP还为Wiimote的操作专门优化,诞生出第一款与体感结合的塞尔达作品。

▲ZELDATP开发轨迹

任天堂早在2000年Space World展示新一代主机GC的时候就播放过一段次世代真实人物比例的ZELDA动画,但最终第一款登陆GC的ZELDA续作是采用卡通渲染风格的风之杖。
2004年E3,任天堂播放了一段真人比例ZELDA动画,宣布对应GC的ZELDA续作(即现在的TP)正在开发之中。
2005年E3上,TP提供了四段试玩,并获选当界E3最佳游戏。游戏原定于2005年末上市,但同年8月,任天堂表示TP延期至2006年3月之后,一时间谣言四起,有甚者表示TP会取消GC版而改在新主机Wii上发售。
2006年E3,任天堂正式宣布TP将发售GC与Wii两个版本,并提供了Wii版本试玩,TP专门Wii手柄进行了操作的优化。
2006年9月14日-15日,于日美欧三地进行的任天堂Wii发表会上,两个版本TP的发售日最终确定。

▲版本区别
这是塞尔达历史上第一次以两种版本发行游戏,为了防止混淆,任天堂甚至取消了日本的零售GC版本,只能通过网络购买。
根据日本官网提供的信息,两个版本的区别如下
对应机种:Wii版只对应Wii;GC版对应GC与Wii,用Wii玩的时候需GC手柄
贩卖方式:Wii版普通方式;GC版只能通过网上预定 详情参见 http://www.nintendo.co.jp/wii/rzdj/index.html
对应手柄:Wii版对应Wiimote和双截棍(扩展手柄);GC版对应GC手柄
操作方法:Wii版见此图 http://bbs.stage1st.com/thread-226863-1-1.html ;GC版与风杖类似,详情参见各版本用户手册
画面比率:Wii版对应16:9与4:3(在Wii系统菜单中切换);GC版只对应4:3
画面表现:Wii版与GC版的地图、建筑、机关等等全部左右相反。例如GC版林克左手持剑,在Wii版是右手持剑。
记忆卡容量:Wii版使用内建闪存;GC版需记忆卡4格

▲主要人物

★剧透注意★

林克
系列传统主人公,标志是宝剑与盾牌以及一身绿装。与以前一样,玩家可以为角色自行定名,自始至终也只操作林克一名角色。在本作初期,林克身着素衣,是一名生活在宁静村庄Ordon的普通青年。进入黄昏世界的林克将会化身狼形,此时能力与操作都会发生变化,例如增加“感觉”(sense)与“挖掘”(dig)。

米德娜
TP原创角色,生活在黄昏世界的她会成为狼形林克的向导。与林克一样,她也是因为来到黄昏世界才变成了这种外表。在林克回到海拉尔世界后,米德娜会以另一种形态出现。最近一段视频中,黄昏世界外形的米德娜与正常形态的林克出现在一起。关于她真正身份的猜测相当多,不过目前没有迹象表明她与系列老面孔有什么联系。

塞尔达公主
海拉尔王室的公主,虽然游戏以她命名,但以往游戏中并不能操控她。公主历来是推动剧情发展的关键人物,此次标题以公主为中更令人浮想联翩,导演也表示,塞尔达公主在本作当中将不仅仅扮演以往系列中的角色。

盖侬
目前可以确定的是系列传统最终魔王盖侬将会登场。

▲试玩报告

本作的迷宫数量已经超越时之笛(青沼在E3后一次访谈中表示)
骑马跑完海拉尔平原需要花上四十五分钟(IGN记者透露)

IGN编辑Matt Casamassina10小时Zelda TP感受

要点:
1、很难相信这只是一款NGC引擎开发的游戏,画面非常出色,让我对Wii的性能充满了期待;
2、游戏总流程将超过70小时,足够大家玩得过瘾;
3、Wii手柄操作的感觉无以伦比,真是太美妙了;
4、游戏中的迷题设计充满了创意,不动脑子是过不去的;
5、它会成为经典,是的,不朽的经典;
6、上帝,我已经等不及要玩到它了,期盼的日子真是让人无法忍受。

1)Twilight Princess延续了时之笛的神话.如果你是头一次玩TP,没70小时你不用想通关.就算完全记好所有主线流程、飞掉影片、无视所有支线,也得花27小时.(太好了~~~ )
2)如果你在了解wii上的TP的独到之处后还坚持只玩GC版的话,你就是......(其后奉承的废话就不译了)
3)一如前作,TP的自由度是令人放心的.
4)有很多人担心TP黑暗世界的设定会带来像Metroid Prime 2般的问题,但Matt Casamassina告诉你:没这回事,两个不同版本的海拉尔(正常和暮色世界)反而是令人惊讶之处.
5)说明wii版TP的操作(反正十多天后就玩到了,先故作神秘吧)
6)TP的世界最少比时之笛大5倍,大量優美景色和神秘世界等着玩家体验.(Matt还说单是Ordon Village就用了5小时探素,太夸张了吧)
7)TP的主线难度将和时之笛、玛祖拉面具持相同水准.但心之碎片完整化由原来用4个变成5个,怪物破坏力提升.(竟然boss战完全没提......)
8)总的来说,Twilight Princess将会令Legend of Zelda进入新的经典,其风格更会成为往后游戏的基准.
http://www.tgfcer.com/club/thread-5815352-1-1.html

GameWatch的萨尔达-曙光公主试玩报告
http://www.tgfcer.com/club/thread-5816062-1-1.html

[ 本帖最后由 lippi 于 2006-11-15 09:05 编辑 ]
请你以一种团成一个团的姿势,
然后慢慢地圆润的方式离开这座让你讨厌的城市和讨厌的人的周围

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时空和大地一直找不到中文啊~~`郁闷~

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