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刚刚看死神找到了一些长篇动画的共通特点..说出来和大家分享分享

1.首先要有一个白痴主角,主角不能太厉害,也就是不能拥有该动画中的绝对实力,但是也不能不厉害,因为没有几个人能写出金老先生鹿鼎记那样的神作.于是长篇漫画的主角多被定义为有一定实力而且具有高成长性的白痴.代表当然是小强星矢了.
2.世界观要从小到大,故事一开始一旦把世界观设定到最大故事就讲不长了,所以世界观一定要由小到大来设定,像龙珠,从地球到宇宙到未来到三界之中其世界观是越来越大的所以故事也就长,容作者想象的空间也就大.代表绝对是非龙珠莫数.
3.要有一个或者几个近乎变态的最终BOSS,圣斗士的BOSS从青铜的一辉到教皇到海皇最后到冥王,我们看到的是BOSS一步接一步的走向变态,而我们的主角一步接一步的变强.即使最终BOSS只有一个故事也可以加长,因为最终BOSS只需要在前边的N集中露几次面显示下自己的实力,其他的交给自己那几个又帅又酷的手下就行了,当这几个又帅又酷的手下都被主角一一打败的时候我们的故事已经拍了100多集了如果作者心慈面软一点他就会在最后的20集中把那几个手下全都让主角(或配角)再打败一便最后再把BOSS做掉,在这20集中BOSS才会频繁的露脸.要是作者还想把故事写下去就会突然的出现第三势力把故事整个打乱重新写一遍.................(BT果然是BT).
4.配角更准确的说是次主角要多,配角多的好处就是可以把一个直线上的故事铺成一个面来讲,每个配角都有每个配角的故事,光是回忆故事就够写个10集20集的,最近看了看海贼王这Y竟然无耻的把那几个人的旧事又重新抖了出来.
5.停滞的时间,蜡笔小新,机器猫,科南等等光是数集数的话也应该是过个几年了,可是小新永远是5岁,野比有永远读不完的四年级,科南那小学一年集的身体我看是永远变不回来了.

其他暂时我还没想出来,但是并不是没一个长篇都是走这个路线的,部分神作如<银河英雄传说>因为故事系统实在是太庞大了就算是拍成100多集还是不足以把故事讲完全.但是这样的长篇在动漫界可以说是凤毛麟角.

一︰夜明け前より瑠璃色な-Crescent Love-
故事講述女主角,從遙遠的月之國來到地球,跟在幼年已經認識的男主角重逢,並在他的家裡住了下來。

二︰KANON
故事講述男主角,從遙遠的地方來到北海道,跟在幼年已經認識的女主角重逢,並在她的家裡住了下來。

三︰すもももももも
故事講述女主角,從遙遠的鄉下來到市區,跟在幼年已經認識的男主角重逢,並在他的家裡住了下來。

四︰Gift~eternal rainbow~
故事講述女主角,從遙遠的地方回到故鄉,跟在幼年已經認識的男主角重逢,並在他的家裡住了下來。

五︰はぴねす!
故事講述女主角,跟在幼年已經認識的男主角重逢,並在同一間學校上課。

六︰くじびきアンバランス
故事講述男主角,跟在幼年已經認識的女主角重逢,並在同一間學校上課。
世界名人对YOSHIKI的评价
乔治 阿曼尼[意大利传奇服装设计师]   
这个世界上就是存在着不公平   
有些人会有着不可思议的才华
比尔盖茨[微软公司主席和首席软件设计师]  
他意味着整个日本
小泽征二[日本指挥大师]   
他颠覆了整个日本音乐
大川七濑[著名漫画家、日本漫画团CLAMP创始人]
我被他的音乐完全的震撼住了

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我就喜欢看KONAN

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..额  这个

其实钢炼也不错

还有凉宫

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