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[历史] ID忍者实际定位和实用技能分析

首先说下我的配点
I93D99V25
技能建议火水2系出满水的,金阐出满,念出满
其他随意了,V32血量全装备6000左右,不容易被心灵和魔法秒了








作为ID忍者首先不可能象WS一样拥有强大的杀伤力,威力和技能决定死了,如果风系技能强点还有搞头可惜风系技能都这么垃圾,忍者的作用应该是团队战斗中的牵制,拥有顽强的生命力,让威力最强的AB和CK束手无策,说个简单的影子图越到对方人群中一个冰晶落,加个水遁.这时别人攻击你你已经从人堆里面出来了.
忍者个人认为:生存第1,骚扰配合第2,杀人第3
具体PVP技术很简单火阵加7级冰闪枪慢慢抽能摸到你2下就算不错的
暴炎龙配合网能秒秒1W血左右的CK,单P可以配合单眼虫卡使用.
简单来说ID忍者就是个超能闪的WS, WS现在在PVP想杀个人比忍者还难,连招一样杀不死内挂
下面补点实际伤害图(下午发出来)

[ 本帖最后由 xczhangyan 于 2006-8-24 19:13 编辑 ]

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技能么有威力...
生存力补很强...
以前ID WS 怎么过来的 现在忍者走那个路...

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更新图拉

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反正杀不了就不杀人了
不管什么们类型的忍者,在GVG想杀人我都觉得有点象做梦

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有小强还能有点作为,没……

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不大指望忍者杀人.

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原帖由 R.A.B小黒花 于 2006-8-15 23:35 发表

SV的忍者1闪打冰块和尚7000.....


  打冰块WZ的伤害这么小的也只有忍者了

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忍者加I有啥用,没多大可能杀到人吧

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32的V真是不如不加,碰见舞娘你还是要晕2秒,多了点V炼金投个你不穿UB,你总共5000的血马上大半血没了,这点血对心灵CK又无视

顺便说下,手推车强击也是无视忍者的回避技能的,所以铁匠基本2下就砸趴一个忍者了

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原帖由 xczhangyan 于 2006-8-15 16:22 发表
要是只穿一件衣服怎么对的起高科技啊

默认装备马克/暗神,遇强火--->女仆,懂?

回楼上32V见舞女就不头痛了?

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V32还不如不错,还有低V见到乌娘很头痛

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我的意思是忍者反正不好杀人不如不杀专心捣乱

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我们工会的人一场可以带3件马克的...

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