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[历史] 问个银匠的武器精练同职业武器精练的问题对比

我想问问  用银匠去精练+9+10的成功率高些还是  拿武器所规定的职业去NPC佰佰度精练+9+10的成功率高些呢????

原帖由 抛弃狂人的坚坚 于 2006-8-15 13:35 发表
我也是好同意+9之前用银匠的技能冲 成功率高好多 而且还省下好多时间~~~~~~SP方面找只贤哲帮收换就是了~~~~~

如果你冲的是刺杀和弓之类银匠不能装备都武器的话...+9+10还是银匠用技能敲的好啊....

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我也是好同意+9之前用银匠的技能冲 成功率高好多 而且还省下好多时间~~~~~~SP方面找只贤哲帮收换就是了~~~~~

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原帖由 小仪 于 2006-8-15 13:31 发表

如果武器研究加的是最后成功率的话,有可能会不被*110%

就是我前面列的10*1.1+10=21%

也不是不可能

这样就和20*1.1只相差了1%

不过21-20%和30%还是有一定差距的,最大的问题是怎样累积足够的样本

找那个sd内部人员makiyo来着,直接制造出100把+9刺杀,然后+10
这样就ok了
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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原帖由 看客 于 2006-8-15 12:57 发表

我都说了,最明确的例子就是+10的刺杀了
10+20=30%
10*1.2=12%
20*1.1=22%
差距还是巨大的,大量事实证明,是接近30%的
那么就可以类推其他的情况了
ps 其实就是RO里面最常见的同一卡片相加的原理

如果武器研究加的是最后成功率的话,有可能会不被*110%

就是我前面列的10*1.1+10=21%

也不是不可能

这样就和20*1.1只相差了1%

不过21-20%和30%还是有一定差距的,最大的问题是怎样累积足够的样本

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如果是乘算,3级武器+0到+10的成功率就是1.826%,55把出1
或是1.619%,62把出1
非常近似我的实际结果,所以我认为应该是乘算。但没有旁证之前,不敢肯定。
2个乘算之间,我认为前者更有逻辑一些。

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好好讨论,表吵架。

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原帖由 看客 于 2006-8-15 13:09 发表

足够大的乱数表不会因为所谓的技巧影响的,100000个数字里面去掉几个数后对总体成功率的影响绝对可以忽略不及的。
另外再拜所谓小数下还是有技巧,还私下承认,任何小数情况,也是符合概率的,完全不受所谓上下 ...

要说有人没人,垫,时间等精炼因素的话...我的+9圣帽还是在旁边有5个银匠一起敲,他们在那一刻前后10秒左右各有成功失败,而我是刚精炼成功了最后唯一一顶+8圣帽,然后在敲+9前他们还插了几次成功失败进去,嗯,但是最后还是唯一一顶就+9了,时间是晚上11点前后,前面一共暴了80顶,采用技巧是ALL5ALL6ALL7ALL8

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原帖由 看客 于 2006-8-15 13:09 发表

足够大的乱数表不会因为所谓的技巧影响的,100000个数字里面去掉几个数后对总体成功率的影响绝对可以忽略不及的。
另外再拜所谓小数下还是有技巧,还私下承认,任何小数情况,也是符合概率的,完全不受所谓上下 ...

总体肯定没问题,这我同意
但是,就是有人总能得到比理论值高的多的结果。某人一段时间几乎天天炫耀其精炼成果

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原帖由 凤舞九天 于 2006-8-15 13:06 发表

大数下没有,小数下还是有的。公开场合信誓旦旦说没有,私下还是承认的,并且运用的不亦乐乎
题外话,计算机编程下的乱数方法,据说是采用一个足够大的已知数,这样本身就是伪随机

足够大的乱数表不会因为所谓的技巧影响的,100000个数字里面去掉几个数后对总体成功率的影响绝对可以忽略不及的。
另外再拜所谓小数下还是有技巧,还私下承认,任何小数情况,也是符合概率的,完全不受所谓上下线,垫,有没有人等等情况干扰
科学和迷信,唉。。。。。。
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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我只知道我银匠JOB50的时候敲啥爆啥...感觉比NPC还低,不管几级武器,一过安定就爆...结果拿把二强属性双手斧找NPC...随便敲敲就+8了....
P死装B的!

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原帖由 kurakiorange 于 2006-8-15 13:05 发表

弱弱的问一句..如何确定"她敲的时候都是讲究技巧和时机的"?
因为你达不到这个成功率?
再弱弱的问一句...你做证明题的时候一时证不出来结论,就可以说题目出错了?

因为技巧和时机可以带来实际的收益,所以只要有这样的可能,是一定会采用的
因为我相信大数,而且当时刺杀都是只冲到+7,应该说偶然性比冲+9+10要小很多,但屡次皆达不到她的理论值,有所怀疑是正常的。
也因此,我想请教各位高分铁匠,平均多少把3级武器冲到10

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原帖由 看客 于 2006-8-15 13:02 发表

再拜一下你说的技巧
计算机编程下的乱数精练,哪来的技巧可言,一切的一切都是符合正态分布规律的
如果你相信所谓的技巧和时机的话,那么我们根本不必就成功率继续讨论了

大数下没有,小数下还是有的。公开场合信誓旦旦说没有,私下还是承认的,并且运用的不亦乐乎
题外话,计算机编程下的乱数方法,据说是采用一个足够大的已知数,这样本身就是伪随机

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原帖由 凤舞九天 于 2006-8-15 12:59 发表

刺杀我少说也敲了500把,从来达不到芊芊结论里的理论成功率
刺杀是相对贵重物品,而RO的随机数基本可以认定是伪随机,所以她敲的时候都是讲究技巧和时机的

弱弱的问一句..如何确定"她敲的时候都是讲究技巧和时机的"?
因为你达不到这个成功率?
再弱弱的问一句...你做证明题的时候一时证不出来结论,就可以说题目出错了?

                                              bye  to deeply loved RO..

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原帖由 凤舞九天 于 2006-8-15 12:59 发表

刺杀我少说也敲了500把,从来达不到芊芊结论里的理论成功率
刺杀是相对贵重物品,而RO的随机数基本可以认定是伪随机,所以她敲的时候都是讲究技巧和时机的

所以我是准备凸200把一起加的,SP没问题,蜂胶多的是,问题只在于有多少能凸到

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