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[历史] LJ扔瓶子时间差距的问题

LJ扔瓶子的时候,站得远一点和站得近一点,扔瓶子的时间会一致吗?

由于重力作用,我认为LJ应该站的高点的地方扔瓶子。。
海利翁任务是尼罗任务..

基尔哈尔学院任务是卡册任务..

抓贼任务是速水任务..

The Sign任务是暗水任务..

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很多动画效果都是唬人的......

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站得远和站得近的DPS是一样的

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我想问的是,LJ扔瓶子的距离会跟时间有关么?站得远一点会不会慢一点,站得近一点会快一点么?物理学上斜抛的距离跟时间与空间阻力有关耶- -

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应该没关系,你看怪身上的数字还没跳完,创造就可以继续丢了,有时候刚开始跳就可以继续丢

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除了骑领一个新技能 别的技能咏唱时间应该都和距离没关系
好喜欢的发型!!

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说到瓶子 瓶子就会出现...
YY一记 闪

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个人认为和猎人枪手的平射一样,远近不会影响DPS

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原帖由 QQending 于 2006-8-10 21:07 发表


还要计算扔出去的力度``


还有扔出去的角度

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原帖由 回忆思念 于 2006-8-10 21:06 发表
- -这个问题要计算空气的阻力么?


还要计算扔出去的力度``

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- -这个问题要计算空气的阻力么?
超级机器人大战I.T.E  英文全称:Super Robot Wars I.T.E 简称SRWI.T.E 日文全称:スーパーロボット大戦I.T.E 简称スパロボ I.T.E   是由[新I.T.E.联盟之清雪飞揚]公司出品。是一款让来自不同职业中的人物在同一个平台展现各自风采的"模拟角色扮演"类游戏。

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原帖由 瓶 子 于 2006-8-10 21:03 发表
LZ的意思是不是被攻击对象与打手距离的远近会不会影响DPS?


LZ的意思大概是``扔瓶子那段动画的间隔.离开得越远,动画越长吧

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这个话题很有探讨价值...
MEMORY

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LZ的意思是不是被攻击对象与打手距离的远近会不会影响DPS?

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