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《天使之恋 Online》 期待天使的降临

2006的这个时候,我们该玩什么?这样的一个问题,在面对市面上大多数风格雷同、内容相似的网游时,显得无从选择,这样张扬个性的时代,我们只能选择如孪生兄弟一样的游戏吗?
在看过即将于7月20号台湾封测的,Q版MMORPG《天使之恋 Online》所作的宣传和介绍后,我们终于可以多一种选择了,《天使之恋 Online》至少拥有以下几点别具一格的特色。

独辟蹊径的“技能导向”
一般网络游戏多为「职业导向」,同职业的属性、技能、玩法大致相同,玩家所培养的人物千篇一律,缺少现今玩家注重个性与特色的潮流,《天使之恋 Online》独辟蹊径,开发出独特的“技能导向”,使每个玩家的角色都可以玩得跟别人不一样,充分享受养成类游戏的乐趣。
那么,何谓“技能导向”呢?
在《天使之恋 Online》的世界中,共存有4大类数十种技能,所有的技能不同职业的玩家皆可以学习,但是技能的提升是根据玩家使用的次数来增加熟练度的,所以如果玩家想在一个领域内有较大的发展,就必须从所有技能中挑选出适合自己的技能来专修,而且相关联的技能是可以一起提升和发展出新的技能,比如魔法师的“法杖”,就可以随着魔法的使用而自动提升,并和魔法搭配衍生出新的更加强大的魔法。
在“技能导向”的前提下,玩家属性和能力的提升,也并不是按照等级的提升来变化的,而是由技能的等级来产生差异,同一职业,会因为选择技能的不同发展出完全不同效果,产生本质上的差异,这样,每个玩家都成为极富个性的个体,要做什么样的角色就要看我们自己的啦~

超乎想象的宠物进化系统
有别于市面一般网游中,宠物只是辅助和好看的附属,《天使之恋OL》的宠物具有更强的主动性和灵活性,游戏中可以获得许多类型的坐骑,从乌龟、小猪、骏马、大蜥蜴都可以成为你的座骑,这些宠物可以完全不依靠玩家的控制,甚至脱离你的视线,而自主的寻找攻击目标和保护自己,在此基础之上,更创新提出了一个“宠物超进化”的概念。
也就是说,也许大家首次得到的宠物也许都是一个未出壳的小鸡,但是随着等级的提升和玩家有目的的培养,会出现多样的进化形态,进化成异种生物、神兽、精灵、乃至智能机械体…都有可能,随之而来的就是因为进化的方向不同而产生本质的技能和能力的不同,玩家完全可以打破进化论,培养出全新的物种。

引入防御工事的概念 增添对战的快感
《星际争霸》《魔兽争霸》..等游戏之所以能够吸引如此多的玩家持续的钟爱,可以说由建筑和制造各种设施而产生战争的实力差距和对战的刺激,是很重要的一个原因,由于风格的差异和技术的限制,大多数MMORPG,尤其是可爱风格的网游,很难引入这一机制,《天使之恋OL》却首次在MMORPG的攻城战中引入“防御工事”的概念。
在防御工事系统中,玩家可以自由建筑出“会射弓箭的箭塔、补血的修复站,甚至是召唤士兵的魔法阵”等特色独具的协防工具。特别值得一提的是,《天使之恋OL》把建筑防御工事的功能架设在一般网游只作为配角的辅助职业上,让生产制造系职业不再仅作为战斗系的赚钱工具,增添了辅助性职业在游戏中的比重,提升生产系玩家对图腾战的参与感,加大了游戏的可玩性及耐玩性。

革新的可爱机甲 让采集和战斗变成一种乐趣
说到机甲,大概八成的玩家会认为是日本动画片那种金属刚硬的家伙,实际上《天使之恋OL》的机甲是集合采集器挖矿机和战斗机的多功能座驾,用可爱的考拉、戴草帽的企鹅、爆笑的机器猫、憨态可掬的大耳狗…等等造型装扮起来,首先在视觉造成了对追求可爱风格玩家的吸引力,让玩家可以充分“装可爱”。
在功能上,机甲让许多原本需要大量人力的采集系工作,如:挖矿、采集、伐木…等等,都可以藉由机甲的能力而获得大量开采的速度。此外,机甲也可通过改装和升级,让原本不懂战斗技巧的操纵者,尤其是生产制造系玩家,摆脱配角的位置,获得与战斗系一样和怪物战斗的强大能力。

通过以上的了解,我们不难看出《天使之恋OL》的研发团队宇峻奥汀在此款游戏上投注的精力和所作的创新,相信《天使之恋OL》是一部2006年很值得期待的作品。
《天使之恋OL》20号台湾即将封测,据说已聚集了80000人的申请注册等待第一时间进入体验,不知道在台湾市面上《天使之恋OL》是否能够起到可爱网游领头羊的大旗,为这个浮躁的夏天增添一道亮色的风景。
随着台湾封测的进一步逼近,大陆地区运营权也陷入多家竞相争夺的局面,胜出者将于近日揭晓,本站将持续追踪报道。

有人知道完整的攻略吗??我有个任务解一半解不下去了...

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感觉跟漂流幻境差不多,我对建筑工事都不感兴趣

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