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[历史] 感慨主流职业的变迁~

先是WS,再到骑士.铁匠.猎人,然后是WZ,再到CK翻身,还有现在炼金的强火和CK魂再翻身(貌似重力社嫌CK攻击力不够),好象每次主流职业的更换都跟能不能杀人有关~或者是我看事物的观点有偏差?

其实重力社开放这些是有原因的,起落太大也是有客观因素的。。。你没某高科技自然就不会出现各个极品,就不是每个刺客都能猛吃毒药的。。。。。

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原帖由 chenbx 于 2006-7-17 19:07 发表
其实杀不了人还怎么叫刺客?我觉得现在CK攻击力变强还是有道理的,但问题是,现在很多人玩RO就是为了杀!杀!杀!不过这也正常,所有职业PK目的就是杀死对方嘛~其实我觉得CK应该以后会有致命的弱点,然后另一个职业变强.. ...


不,我玩RO为了认识朋友。。。开M4去PVP。。为了聊天。。
不杀人的。。。

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只是玩玩,过来看了一下

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以前是拉锯战,现在是绝对压倒战,而且是某一端的绝对压倒战
这就是CRO。。。

[ 本帖最后由 danielwu 于 2006-7-17 20:16 编辑 ]

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刺客的强也只能是在CRO这样的大环境下才有的,其实到新生服务器去看看吧,刺客不是没有,但有象其他服务器那样时刻都能咳药的吗?那么一个10字刺客即使有魂在身 没有毒药的帮助下能放得倒一个高V职业?真是不明白为什么那么多人整天都在抱怨重力社一直都在偏心刺客但又不想想人家那里是什么环境(或者说新生服务器)而自己这里又是什么环境,同理,在新生服务器一直强火的LJ根本就没见过

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那也是~不过你到北C等大服看看吧~首都南门和盗城等许多地方还是有很多人聊天和放怪玩的~不过我觉得还是进PVP好玩点,打那些放出来的怪不用什么技术

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你也知道..不去pvp...基本上都沒活人了..那不就沒意思了嘛- -(除了gvg時間之外)
大部分人都只是挂機而已

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自己喜欢不就行了,反正偶从来不进PVP

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我覺得ro愈來愈不平衡了.....起落太大了..
我最喜歡的騎士現在也只是雞肋...

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个人认为,因为有了互秒,所以才有了配合
自你加入的那天起..你就注定要走上通往Bt的不归路-v-

永远的終極一隊

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现在PVP的情况,就是最好的证明
互秒,无奈,可悲

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(以下站在一个剑士职业,针对GVG来说)
转生前,要围死一个骑/十字要非常多的时间,甚至巫师,也不是几秒就可以放倒。这可能是和那时期的伤害输出有关;但尽管这样8.0前的GVG很好玩,真的很好玩(PVP依然)

转生后,刺客的致命+伪装的实用化,确实充分体现了一个暗杀者的地位,但尽管这样,那时候的刺客,单枪匹马绝对不能放倒一个骑士/十字军,甚至神官也死不了,这可能和那时候的装备伤害有关~

但现在,新的技能,血拳,属性卷轴,破甲==一系列装备,仿佛就是给刺客准备的
要放倒一个骑士/十字军,属性卷轴+灵魂+血拳+料理。。。@#$%^&
何况其他职业!?

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其实并不是这样的简单
自你加入的那天起..你就注定要走上通往Bt的不归路-v-

永远的終極一隊

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其实杀不了人还怎么叫刺客?我觉得现在CK攻击力变强还是有道理的,但问题是,现在很多人玩RO就是为了杀!杀!杀!不过这也正常,所有职业PK目的就是杀死对方嘛~其实我觉得CK应该以后会有致命的弱点,然后另一个职业变强.......
本人也练有CK,但觉得CK打架就隐起来,见到好欺负的音速一下......真的好无聊~特别是现在的魂状态下,一般是见一个秒一个.不过我还是觉得单独一个CK没什么作为,一般能杀人的CK后面都是跟着一两个贤哲啊,M4啊什么的.
再说M4,本来是救死扶伤,非常高尚的职业,现在呢?我见到M4就恶心,女M4几乎有一半是人妖,在那里唧唧歪歪,不认识的叫他给个加速,理都不理你.平时没事在PVP转,不知什么事就给人缓速,天怒,跟着后面一堆CK就涌过来给你音速!音速!音速!...这时我只想到"助纣为虐"这个词.平时进PVP就是为了练下微操,但也不可能一个打那么多个啊,每次进去,那些人见到不认识的就发疯似的冲过来围攻你(整个场的人,包括不同队的).有人会说,你不会组队进去吗?会!当然会啦,现在一般都是贤哲带头,领着一帮CK,然后进去就互相音投,装备好的一方就把人一下打死,装备不好的就一下打不死人,就这么简单~

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