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[神教·共创完成]各职业基本aspd表及相关公式

咳咳,发现小站没有基本ASPD一览表...so....

希望各位看帖的朋友
能够提供帖子里没有提到的加速因子及其加速效果

单手剑加速 加速因子 0.3


首先是ASPD公式,这部分资料来自芊芊的公式帖,及个人补充
Aspd=200-(200-基本Aspd-Aspd直接增量-(200-基本Aspd)*(agi+dex/4)/250))*(1-加速因子和) 
*aspd小数点后一位有效,无需特意追求Aspd凑整,AGI/DEX加点可以放宽


加速因子为
速度激发(自身): 0.3
暗●神射手卡片: 0.05
暗●神工匠卡片: -0.05
碎心斧: 0.05
超重双手斧: -0.4
长身步枪: -0.03
真空刀: 0.03
短卡宾: 0.1
Thunder P3: 0.2
七彩大嘴鸟的翅膀: -0.1
狂怒飓风: 0.02*精炼等级 (max=0.2)
死亡笔记: 0.01*精练等级 (max=0.1)
细刃: 0.1
特殊装备 英勇吉他:aspd锁定190
荒野无法者: f(agi) 公式未知 Test请测试
优化的来复枪: -0.05
野牛角+带刺盾牌: 0.1
阿特罗斯卡片: 浮云,情况未知
图书管理员的手套+远古魔法/魔法策略+怀表:0.05
大地的守护印章:0.03
伊克西翁之翼:攻击时一定几率获得 0.07+未知系数*精练等级 的加速因子加成
沙漠暮色+沙漠之风:攻击时一定几率7秒内aspd固定190
狂怒之枪: 0.3
双手剑加速: 0.3
单手剑加速:0.3
双手枪加速:0.2+SLv*0.01 (max=0.3)
进化之书:Slv*0.005 (max=0.05)
速度激发(队友): 0.2
集中药水: 0.1
觉醒药水: 0.15
波色克药水: 0.2
毒药:0.2
妖短剑 泣神怨 0.02
名刀不知火: 0.08
贤者日记:0.05 (str>=50)
希尔之斧:0.05
雷神之锤:0.1
秘拳套 闪光:0.12
死灵卡片: 0.1
盗贼套卡:0.05
太阳月亮星星的恶魔:0.3
全武器速度激发(自身以及同组铁匠系):0.3
全武器速度激发(同组的非铁匠系):0.25
刺客的黄昏:攻击延迟减少(%)=5+SkillLv+[乐器练习Lv/2]+[agi/20]
单一动作: (SLv+1) div 2 * 0.01 (max=0.05)
狂热机枪:SLv*0.02 (max=0.2)
疯狂之眼:0.2
特殊装备 秘刀 十六夜月:aspd直接增量:2*


需要注意的是,部分加速因子不能重叠
*其他加速因子会影响直接增量,具体情况参考公式


秒攻击次数计算公式
aps=50/(200-ASPD)


重点.基本ASPD一览表,整理加计算后获得

图片版-by Neb
图片超过了论坛大小限制,请点击查看.


初心者
空手:150
短剑:135
单手剑:130
单手斧:120
手杖:135
钝器:130

超级初心者
空手:150
短剑:135
单手剑:130
单手斧:120
手杖:135
钝器:130

盗贼
空手:160
短剑:150
单手剑:135
弓:120

刺客
空手:160
短剑:150
单手剑:135
单手斧:120
拳刃:150
[quote]
二刀刺客的情形则为
ASPD = 200 - [ 1.4* (200-仅装备右手武器时的ASPD+200-仅装备左手武器时的ASPD)/ 2]


流氓
空手:160
短剑:150
弓:135
单手剑:145
单手斧:0 <--目前仅希尔之斧可以装备,其他情况不明

剑士
空手:160
短剑:150
单手剑:145
双手剑:140
单手矛:135
双手矛:130
单手斧:130
双手斧:125
钝器:135

骑士/十字军
空手:160
短剑:150
单手剑:150
双手剑:145
单手矛:140
双手矛:140
单手斧:130
双手斧:130
钝器:135

魔法师
空手:150
短剑:140
手杖:130

巫师
空手:150
短剑:142.5
手杖:137.5

贤者
空手:155
短剑:147.5
手杖:137.5
书:145

服事
空手:160
手杖:140
钝器:140

牧师
空手:160
手杖:140
钝器:140
书:140
拳套:0

武僧
空手:160
手杖:142.5
钝器:142.5
拳套:152.5

商人
空手:160
短剑:140
单手剑:130
单手斧:130
双手斧:125
钝器:130

铁匠
空手:160
短剑:140
单手剑:135
单手斧:135
双手斧:135
钝器:132.5

炼金术士
空手:160
短剑:145
单手剑:142.5
单手斧:132.5
双手斧:130
钝器:135

弓箭手
空手:160
短剑:140
弓:130

猎人
空手:160
短剑:140
弓:140

诗人/舞女
空手:160
短剑:145
弓:135
乐器:142.5

跆拳道
空手:160

拳圣
空手:160
书:150

悟灵士
空手:150
短剑:142.5
手杖:137.5

忍者
空手:160
短剑:150
风魔手里剑:125

枪手
空手:157.5
手枪:130
机关枪:130
来复枪:125
霰弹枪:50
榴弹枪:50
[/quote]

[ 本帖最后由 らёгαρん 于 2008-2-7 12:31 编辑 ]

原帖由 会飞的面包 于 2008-5-29 19:09 发表
不是。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

无视
把签名改回来~

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不是。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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原帖由 会飞的面包 于 2008-5-28 21:11 发表
荒野无法者   bonus bHit,readparam(bAgi)/3; bonus bAspdRate,readparam(bAgi)/3;
也就是3AGI+1%

这是makiyo的马甲嘛......?
把签名改回来~

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荒野无法者   bonus bHit,readparam(bAgi)/3; bonus bAspdRate,readparam(bAgi)/3;
也就是3AGI+1%

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完全看不懂。。。

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原来是这样计算的。

我刚才总结了一下,归纳出以下三个公式,可能会有用。

加速因子影响下的边际ASPD:
(记f为加速因子;f0为目前已使用上的加速因子)

MASPDf = △ASPD/△f = (200 - ASPD)/(1 - f0)

这个式子表示,在ASPD与f0既定的情况下,再增加一单位的f的ASPD增加量。
例:目前已计算出使用单手剑,MASPDf = 40,现在想快速知道装上细刃后ASPD增加多少,则可以计算
MASPDf * 0.1 = 40 * 0.1 = 4

-------------------

agi影响下的边际ASPD:
(记B为基本ASPD)
MASPDa = △ASPD/△agi = (200 - B)(1 - f0)/250

dex影响下的边际ASPD:

MASPDd = △ASPD/△dex = (200 - B)(1 - f0)/1000


以上是我总结出的三个公式。不过发现了一点,就是当加速因子与 在agi和dex影响下的边际ASPD是负相关的,说明了加速因子越大,增加agi或dex所导致的攻速增幅是递减的。

[[i] 本帖最后由 超级撒亚人@圣域 于 2008-5-26 15:03 编辑 [/i]]

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原帖由 bhl2002 于 2008-4-18 22:48 发表
经过试验:
毒葯和觉醒不能共存
所以经过公式计算,毒葯的加速因子应该0.25而不是0.2

你找个炼金给你丢个菠色克
如果其他条件一样但是毒葯的aspd比菠色克高
那么你再来理直气壮的告诉我毒葯不是0.2

我都不知道为什么毒葯和觉醒不能共存就可以算出是0.25
把签名改回来~

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毒葯的加速因子应该是0.25吧

经过试验:
毒葯和觉醒不能共存
所以经过公式计算,毒葯的加速因子应该0.25而不是0.2

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枪手技能
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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疯狂之眼:0.2


这是什么

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恩.
资料翻完
估计等老子下次再想到更新这回事估计要EP13了
把签名改回来~

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原帖由 らёгαρん 于 2007-12-30 00:08 发表
那个还不一定是姐姐自己加的.
搞不好也是受迫振动

。。。。而且是不完全收迫振动,刚才看了一下,姐姐的版本,全加速还是最早的0.2,我顺手也改了。。。。
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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那个还不一定是姐姐自己加的.
搞不好也是受迫振动
把签名改回来~

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原帖由 らёгαρん 于 2007-12-30 00:05 发表
那就是0.3
当时写的时候除了忍者和枪手的装备其他的基本都考虑到了
我记得我自己写txt的时候也写了狂怒
怎么现在一看没有了!

谁还QJ了我的帖子?

碎碎念,不是我。。。。
芊芊抄你的也没。。。。
你这个帖自己加吧
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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