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一球入魂
原帖由 njs021 于 2006-6-5 22:39 发表 呵呵,270回避 恐怖...看来要A95+了吧
lolicon (私が…ゾンビに…なったら)
萝莉有三好,音脆体软易推倒……
原帖由 一球入魂 于 2006-6-5 22:37 发表 不是吧...那如果原来HIT190对方回避270那不是加上这个技能也没有变化- - (190+80-270)*1.5=0 一般拿刺杀的话都是这个D- -//../.
njs021 (JK--孤独的灵魂)
原帖由 lolicon 于 2006-6-5 22:31 发表 不是hit,是命中率,bash、连刺用过么?跟那个一样的 用公式表示 不是 自身hit*1.5+80-目标flee 也不是 自身hit+50+80-目标flee 而是 (自身hit+80-目标flee)*1.5
原帖由 一球入魂 于 2006-6-5 22:28 发表 什么意思??就是说原来命中200,有了这技能命中等于有300???那现在刺客加A有什么意思..
原帖由 wxymkd 于 2006-6-5 22:27 发表 稳定刺杀需要多少
原帖由 lolicon 于 2006-6-5 22:25 发表 不是加50命中,而是在原来命中率基础上乘以1.5(类连刺)
wxymkd (桀骜不逊)
原帖由 njs021 于 2006-6-5 22:22 发表 WHY?音速熟练度不是+50命中的吗?还不够吗?