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[历史] 跆拳配点AND经验介绍!

先自我说明下,本人是上S/B的,目前97级
目前排名第一。
用途:PVP/GVG/打怪(别人说通吃的都不好。。不过我不是会长号,所以省了很多限制)
公布下配点:
STR:95
AGI:84
VIT:23(貌似99后可以加到这样)
INT:1
DEX:44
LUK:1
装备:
头上:+4领导(好看的)/+7热血(打怪)/大便(GVG)
头中:恶魔耳朵
头下:烟斗
身体:+7小鸡冒险(10ATK不可忽略)/马克(衣服没收到。。。卖个广告。收毛皮)
盾:+8红蛙铁盾
鞋子:+9火枪战靴
披肩:+9九尾狐斗篷
装饰:力量戒指/蝴蝶夹子(打怪用)/标示(这个貌似基本没用)/怒爆夹子(P&G)
装备后喝波水的状态下
STR:95+15=110
AGI:84+8=92
VIT:9
INT:1
DEX:44+6=50
LUK:1
97级状态下
HP:10970
SP:643
ADSP:181.3(速赐下:183)
HIT:147(速赐下:157)
FLEE:209(速赐下:221)

99终极状态是:
HP:12000+

说下这样配点的目的。
第一,我想用于打怪,所以陪高A,209的FLEE能闪避大部分的怪。抽到变态的怪你就换吧。。。。
第二,PVP,其实也可以进去打。。。不过容易死。。这些FLEE只能闪避某些CK的攻击。很多CK看到我就烦。。。T魂
第三。GVG,主要任务:T魂。


关于打怪,高A使得可以解决大部分的怪物,110STR,加上属性风,跑步可以有很可观的效果。
在没进排名之前,或者没到90之前。建议各位出满属性风,跑步10,飞T,落法。
然后竞走和属性风状态下跑步飞T。
如果不在竞走状态下,跑步飞T的话,只有一半伤害。
在落法状态下飞T,是普通攻击的2倍伤害。
进了排名上了90之后,就可以各个招连起来打了。很爽,不过节奏要掌握好。

关于GVG,跆拳在GVG时候一定要保持:竞走状态下的落法!!
这样不管是任何形式的攻击,都会有20%的几率闪过。
然后,在GVG里面最主要的任务是:飞脚踢,踢魂!!
请注意,灵悟士的魂士不能踢的(确认下,貌似是这样)
再次注意,无论飞脚T命中与否,只要T到人都会把魂T掉。
再再次注意,按SHIFT然后T自己人的话,魂也会被T掉。
最后说下GVG时候生存问题,也就涉及到配点的问题了。
一般来说,看到练金可以无视掉。因为低V高HP是跆拳特有的。
23V练金的伤害是很小的。
CK,通常直接一个音速。现在基本能顶一下(99之后会改善吧)而且还有落法。然后T魂,动作要快。这个CK威力也就减少了一半。
WZ,快炮在UB的情况下是打不死的。重炮的话,还是那句20%闪避。然后跳高好像能躲过(求证)
其他职业基本不造成威胁。
最大的威胁是眩晕。我没钱买英雄墨。。。所以老是晕。这个是致命的!!

好了,玩了跆拳半个月,也就那么点经验,各位多多指导吧!!

http://bbs.rohome.net/thread-704578-1-1.html
附上本人灭四害的图

[ 本帖最后由 浅紫兔子 于 2006-6-5 01:32 编辑 ]

可怜的孩子。。。。
魂在CK心目中已经接近于毒药的地位了!

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现在PVP的CK把魂看得把比命还重。。。我一只坐在那里大家也相安无事突然心血来潮T了他一下立刻追杀我到死(我是拳圣,听朋友说他把我的一个场所记录在PVP了就上去看看是哪张所以是没有带血的),还不停的骂脏话~~哎…………

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报告下现在进程,很多人关心跆拳的HP
98级
VIT17
HP11969

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没英雄的话,晕到死....曾经被1个猎人就搞定...

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LM也有跳和跑的,还有凯!不会那么容易死的

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现在的LM是血少,随便一碰就死了.....加错点了,想从新练个看......
飞翔的鸟可以看到水中鱼的眼泪麽??
    那是想你的泪自己却不知···
^首席诗人猫--电信I^

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LM。。。。HPSP不翻倍的哦。。。你想好能有多少HP先。。。

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借帖子问下,LM做会长的话,配点以DVS为主好点吧?
飞翔的鸟可以看到水中鱼的眼泪麽??
    那是想你的泪自己却不知···
^首席诗人猫--电信I^

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大嘴鸟衣服。。。。这张卡。。现在哪找呢?找到我去测试下。
顺便补个会长跆拳的配点:不过冲名次比较难。
AGI:22+6+12(速)=40
VIT:80
DEX:99+6+8(2杰洛米防御手套)+10(次)=123
INT:1
LUK:1
余下STR。
说下原因,高D是为了跳高唱得快。
VIT80 HP能有1.8W(根据盗贼算出来的--因为跆拳的体质系数不确定。貌似海棠说象剑士一样,可是有人反对。)
AGI40
ADSP:176.9--为了出竞走状态
余下STR。应该够用了。

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原帖由 wuyua 于 2006-6-5 16:28 发表
我也想测试啊- -可要找个跆拳。。。难。。。更别说前10的跆拳了。。。不过从其他加HP的装备测试情况来看- -估计还是加算。。。

这个很简单啊
麻烦楼主用大鸟衣服测试下就行了。。。

塔塔怪跟大鸟同源,这个应该是已经被证明了吧。。。
(是这样么?老实说其实我不知道,根据各位pal反映的hp值来推测的)
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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原帖由 lolicon 于 2006-6-5 16:24 发表

塔塔怪应该是类似大鸟那种的,hp增加100%
然后翻倍则是类似BSK那样的在含卡片加成之后的总hp乘3。。。


卡片能跟技能加算的。。。我好像妹找到过。。。。(当然不排除我孤陋寡闻。。)
要么乘算,要么完 ...

但问题是大BU的3%就不能被翻倍。。。所以我会有这个疑问- -

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我也想测试啊- -可要找个跆拳。。。难。。。更别说前10的跆拳了。。。不过从其他加HP的装备测试情况来看- -估计还是加算。。。

他们说最近流行。。。那就流行一次吧。。。

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原帖由 wuyua 于 2006-6-5 16:17 发表
那个。。。我现在关心的是TAQ的翻倍和奖励的3倍HP是乘算还是加算

塔塔怪应该是类似大鸟那种的,hp增加100%
然后翻倍则是类似BSK那样的在含卡片加成之后的总hp乘3。。。


卡片能跟技能加算的。。。我好像妹找到过。。。。(当然不排除我孤陋寡闻。。)
要么乘算,要么完全分开算

[ 本帖最后由 lolicon 于 2006-6-5 16:26 编辑 ]
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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回27楼
应该是HPSP直接*3

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