返回列表 发帖

[历史] [AI] AI & 基本使用手册

人工生命体已经出来一段时间了,但是似乎这里没有很多人研究AI
偶现在一直玩IRO,很多人用人工生命体练级..所以也有很多AI版本
希望和这边高手交流一下,做出更好用的AI. =D


个别名称说明
Vanilmirth 巴尼米乐斯 (这边最火的生命体)
        Caprice 反复无常

Filir 飞里乐 (第2火的)
        Moonlight 月光击
        Flitting 高速移动
        Accelerated Flight 终极速度

Amistr 艾咪斯可鲁
        Bulwark 防御上升

Lif 丽芙
        Healing Hands 治愈助手
        Urgent Evasion 紧急回避


经测试,自动药水投掷完全适用于CRO ^^



--------------------------------------------叫偶分割线------------------------------------------

内容转自Ragnainfo论坛, AI 讨论帖


RampageAI

    * Written by: Faithful
    * Based on: Nothing. Written from scratch
    * 功能:

          o 模式切换. 有主动和被动两种
          o 两种防止打其他玩家怪物的系统. 会监测是否有其他玩家在攻击怪物,和是否怪物在攻击其他玩家 (IRO是不允许打其他玩家的怪的)
          o 智能选怪. 会改变目标去打离生命体更近的怪物. 并且防止一直把墙另外一侧的怪当目标.
          o 优先防御系统: (详情见Config.lua文件里的Defensive Options)
          o 自动使用技能
          o 同一速度下,生命体很难被丢下
          o 支持4种生命体
          o 由Faithful作的,对各功能的英文解释。本人翻译中文解释见下面。

连接:RampageAI.zip

发现了这个AI功能及其强大。最近比较懒,希望有人能帮忙测试^^

设置在Conf文件夹里。主要是Config文件。
还有Monster是怪物攻击列表。(按理论说,可以设置不攻击某玩家。不过需要取得玩家ID。)


Config:


-- Distance Options -- 距离设置

    距离和跟随设置。有需要的再改。一般可以不动。

-- Attack Options -- 攻击设置

DefaultAggro = false
    当生命体被启动时(召唤,复活,瞬移,换图),自动设置为主动模式。
    true -- 主动    false -- 被动

AllowKS = false
    允许杀其他玩家的怪物。
    true -- 允许    false -- 不允许

ActorIgnoreTime = 5000
    防止生命体攻击墙另一侧的怪。只能放500的倍数。一般不用改这个

AcquireTargetTimeout = 50
    只在50微秒以后确认是否有新的目标

-- Passive/Defensive Options -- 被动模式/防御设置

PassiveDefense = true
    此选项就是这个部分的总开关,在被动模式下。自动去反击攻击自己,主人,或者队友的怪物。如果这个选项是false,其他选项都为false
    true -- 反击    false -- 不反击

PassiveSkills = true
    被动模式下自动使用技能
    ture -- 使用    false -- 不使用

DefendParty = false
    自动攻击队友的怪。(未实装)

PrioritizeOwnerDefense = 1
PrioritizeHomunDefense = 5
    在防御模式下,生命体会自动按以下顺序攻击:1,攻击生命体的怪。2,攻击主人的怪。3,攻击队友的怪。
    不过在主人受到数量为PrioritizeOwnerDefense值的怪(在此为1)攻击时,生命体会优先攻击主人周围的怪。而当生命体本身受到数量为PrioritizeHomunDefense值的怪(在此为5)攻击时,会回来先攻击自己周围的。

-- General Skill Options --一般技能设置

AllowSkills = true
    允许生命体使用技能,如果设置为false,会停止使用任何技能

SkillsCauseAttack = false
    当用技能锁定目标时,自动定为攻击目标。
    true -- 定为    false -- 不定

MinSP = 0
    在SP低于此时,不使用技能

-- Attack Skill Options --攻击技能设置

MinAttackSkillLevel = 1
    [包括反复无常和月光击]最低使用技能等级。设置为5,会只使用第5级

MeleeSkills = true
    允许在普通攻击时使用技能。
    true -- 允许    false -- 不允许

ChaseSkills = true
    在追随目标时使用技能。
    true -- 允许    false -- 不允许

-- Other Skill Options --其他技能设置

SupportSkills = true
    允许使用辅助技能(防御上升,高速移动等等)
    true -- 允许    false -- 不允许

HealSkills = false
    自动使用补血技能。
    true -- 使用    false -- 不使用

-- Auto-Aid-Potion --自动药水投掷设置(不保证功能有效)

AutoAidPot = false
    允许自动使用药水投掷。
    true -- 使用    false -- 不使用

AidPotHP = 20
    当HP%低于次值时使用药水投掷

AidPotLowest = AIDPOT_YELLOW
AidPotHighest = AIDPOT_WHITE
    最低和最高会使用的药水投掷等级。
    分4级:AIDPOT_RED             红水
               AIDPOT_ORANGE        橘水
               AIDPOT_YELLOW        黄水
               AIDPOT_WHITE       白水

AidPotIncrement = 3
    自动辨别使用高一级药水的值。假设此值为Y
    少于Y个怪攻击生命体时,不使用药水投掷
    在Y和Y*2之间的怪攻击时,使用最低等级的药水投掷
    在Y*2和Y*3之间的怪攻击时,使用最低+1等级的药水投掷。。等等等等。。

AidPotTriesPerLevel = 3                       
AidPotTriesReset = 60000               
    在自动扔水被发现未成功,会再试,如果还不行,会自动用更高一级的药水再试。AidPotTriesPerLevel,就是每一级药水投掷尝试的次数。而AidPotTriesReset就是每X微秒后再给下一次尝试

-- Amistr-specific Options --艾咪斯可鲁特别设置

AmistrBulwarkHomun = 6                攻击生命体的目标数
AmistrBulwarkOwner = 3                攻击主人的目标数
    如果在前面SupportSkills = true,并且攻击生命体或者主人的怪物达到上面的数字,艾咪斯可鲁会使用自动使用防御上升。如果为0,视为不考虑使用。

AmistrBulwarkMinLevel = 1
    使用防御上升的最低等级。

-- Misc. Options --各种其他设置

PercentSP = false
    在设置里的数字为SP的%
    true -- %    false -- SP值

PercentHP = true
    在设置里的数字为HP的%
    true -- %    false -- HP值

AssumePVP = false
    进入PVP时请使用
    true -- PVP    false -- 一般打怪

MoveIsAttackWhenDistance = 0
    在某些情况下,RO会有BUG,用ALT+右键生命体无法锁定目标。用这个选项,可以ALT+右键点任何一个地点,生命体会锁定X(此数值)范围以内,最接近的目标。



这个就是基本的设置了。。看起来很功能强大。。大家可以DIY自己想要的生命体模式~
其他文件里还有很多设置,有兴趣的可以研究下。。



Rampage新增功能:自动使用火箭术(冰箭术)

需要有火箭术或冰箭术的武器装备在身上。
相信只有手动练生命体的才会需要这个功能
Custom文件里修改
有需要的给偶发消息索取代码。

[ 本帖最后由 吃包子的螃蟹 于 2006-7-16 03:49 编辑 ]

怎么设定如何自动使用指定等级技能。。比如5级善变(现在是有多少SP就用多少级的,好浪费SP,回的又慢,偶一改就跳框,貌似是改失误了)

TOP

这到底是什么....

TOP

有米有设定红血不自动反击的?红血偶点上跑一步3回头,感觉好欠打的样子

TOP

新增功能
有需要的向偶索取

TOP

原帖由 QQending 于 2006-6-27 08:16 发表
怎么编辑??????/


用写字版就可以编辑

TOP

怎么编辑??????/

TOP

自动喂食...我想AI不可能会有那个功能吧...

GVG目前对生命体还很困难..因为不像PVP,会自动识别为敌人
现在有人在研究GVG的AI..不过还没成型..只有很小部分功能

我想进化前后都是LIF吧..不清楚..因为IRO还没开进化

在第一个自动扔水的AI里有个功能是HP过低会自动把怪物往主人身上拉.不过Rampage似乎没有

TOP

请问楼主有米有办法设定血到多少以下后不会自动攻击反击的?谢谢

TOP

我装的是那个开始的ai,有玩家给我状态,我的生命体就跟过去了...这个怎么办

TOP

原帖由 吃包子的螃蟹 于 2006-6-13 06:23 发表
把CONFIG里被动模式改为不反击。
SIMULATOR的东西最好不要动。。是为了和其他AI兼容 ...



生命体类别  是改成  LIF      还是改成  LIF_H  ??

我的是  进化后的

[ 本帖最后由 WAKATA 于 2006-6-13 17:47 编辑 ]

TOP

嗯,好东西...CRO已经没什么追求了,不过还是要顶一下
最近被釘宮重新帶入并陷入工口的世界了...CG民工團團支書兼外野搬運工
Mnemosyune -ムネモシュネの娘たち-
很黃很暴力...釘宮工口美!!ミミX情報屋的工口更美!!ミミ酱滿賽~\(>ω<)/
這年頭混個臉熟不容易,得了便宜還賣乖的孫子比比皆是,吃了人家的霸王餐反倒要批評廚子的手藝不佳的白癡滿地打滾,給了三分顏色就想開染坊自顧自真拿自己當上帝的傢伙簡直可以組成一支第三帝國陸軍炮兵團,把你炸的四肢癱瘓小兒麻痹還算便宜了你

TOP

原帖由 らёгαρん 于 2006-6-13 13:32 发表
连喂食都不想管了的话
你还养它做什么?
开着客户端浪费资源?






[ci][ci][ci]多了解个功能总归好饿,养他办法多的是也不用亲自喂吧

TOP

我只想问一下GVG人工生命体作用大吗?
Ich liebe Deutschland!Für das Dritte Reich!

TOP

连喂食都不想管了的话
你还养它做什么?
开着客户端浪费资源?
把签名改回来~

TOP

返回列表