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[历史] 奧義箭亂舞 请问这个技能伤害是取决于什么素质点?

同标题

+了A明显延迟小多了

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原帖由 树雨 于 2006-5-25 14:08 发表
当然就是指箭矢的攻击力。

12楼的,刺客用拳刃时比骑士少个红蛙盾,伤害当然就不同了。

不止是箭,还有武器精练值(反正就是不能被技能倍率乘算的那些),vdef减算等等。。。
不过这些都是只算1次的。。。这样看来。。。也有可能少于平射的12倍啊。。。

[ 本帖最后由 lolicon 于 2006-5-25 14:42 编辑 ]
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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伤害当然看DEF的

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当然就是指箭矢的攻击力。

12楼的,刺客用拳刃时比骑士少个红蛙盾,伤害当然就不同了。

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略大于。。那是箭的ATK吧。。

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拿鞭子时没有所谓的平射,只能说是普攻,这个时候箭矢的伤害虽然显示在面板中,但是并没有作用。奥义箭乱舞时,箭矢的伤害有效,所以奥义箭乱舞的伤害力略大于普攻伤害*1200%。

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回复 #10 lolicon 的帖子

忘了加武器ATK了

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原帖由 瓶 子 于 2006-5-25 12:37 发表
((DEX+(DEX/10)^2+STR/5+LUK/5)*12*(100-def)%+dmg)*卡片倍率-vdef)*Gv补正*目标装备

妹鞭子不能使用这个技能的。。。
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((DEX+(DEX/10)^2+STR/5+LUK/5)*12*(100-def)%+dmg)*卡片倍率-vdef)*Gv补正*目标装备

[ 本帖最后由 瓶 子 于 2006-5-25 12:40 编辑 ]

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(atk*12*(100-def)%+dmg)*卡片倍率-vdef)*Gv补正*目标装备等

应该比平射的12倍多点点。。。
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1.消耗1根箭矢
2.属性箭破UB,不破UJ,除非装备的属性琴鞭
3.1200%伤害
4.延迟不厉害,可以连抽

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1200%这个我知道 就是不知道怎么算 是说平射一下造成伤害的12倍?

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