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[历史] 动画型延迟,能不能通过BLQ减少?

就是类似音速和奥义的延迟行不行?

如果不行,那么刺客的魂减少的音投延迟又是什么延迟?

BLQ是什么呀?

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原帖由 加林仙猫 于 2006-4-28 19:47 发表
音速和奥义一样么?


我只是想知道这个延迟到底是什么性质
现在音速的威力已经大到不需要什么连续攻击了......

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找个高A的CK上魂上高INT的BLQ试试不就成了
仙猫没理由没这个条件吧
把签名改回来~

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音速和奥义一样么?
MEMORY

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这么说吧.....
我ASPD近180的舞女
站在INT14X的BLQ下面
一个动画效果没完敌人头上已经飘了2串数字了
把签名改回来~

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原帖由 加林仙猫 于 2006-4-28 19:06 发表
谁说的?

........
类似音速和奥义这样的技能到底怎么算的乃...

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谁说的?
MEMORY

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原帖由 メイドの心 于 2006-4-28 18:33 发表
理论上是这样

谢谢

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理论上是这样

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原帖由 gt_x 于 2006-4-28 15:40 发表
音速和奥义的延迟也不是motion delay
这2个技能都有固定delay的
motion delay真要说的话通过A来减少
BLQ只减少固定delay
刺客的魂同样

换句话说,就是ASPD足够高,蹭BLQ
那么因素和奥义理论上也可以1秒N个?

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音速和奥义的延迟也不是motion delay
这2个技能都有固定delay的
motion delay真要说的话通过A来减少
BLQ只减少固定delay
刺客的魂同样

[ 本帖最后由 gt_x 于 2006-4-28 15:44 编辑 ]
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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