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[历史] 请教一下关于0偷的问题

恩......这里想问的是 零偷的偷窃成功(无论获得物品是什么)
是不是由服务器随机给的 也就是所谓的偷窃次数

如果我用多个人物同时0偷一个怪的话 是不是能加快偷窃成功的速度

可能表达的不清楚 只是想问一下理论上这种说法是否成立

这不是显然的么。。。。。。几个人偷当然比1个人偷 听到丁冬的声音快。。。。

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原帖由 メイドの心 于 2006-4-23 08:44 发表
不是。。。而是7种物品的偷窃成功率全部变成一样。。。
所谓随机,是指偷窃成功后,获得的物品随机(7样之间随机1个),而不是偷窃的次数

貌似大家么看懂最顶楼的话
饿 那个 不是要增加重要物品的偷窃成功率
而是希望能够"丁冬"一声偷到物品 物品是服务器随机这个我知道
既然楼上说7种物品偷窃成功率都是一样的
那可否在多人偷窃同一个怪的情况下 缩小物品偷到的时间

就比如一个人要偷1个小时的话 可能一群人偷 半个小时就可以偷到了

当然只是个打比方 请大家考证下

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不是。。。而是7种物品的偷窃成功率全部变成一样。。。
所谓随机,是指偷窃成功后,获得的物品随机(7样之间随机1个),而不是偷窃的次数

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没怎么明白

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原帖由 ●`綉氣糰孒 于 2006-4-23 04:58 发表
恩......这里想问的是 零偷的偷窃成功(无论获得物品是什么)
是不是由服务器随机给的 也就是所谓的偷窃次数

如果我用多个人物同时0偷一个怪的话 是不是能加快偷窃成功的速度

可能表达的不清楚 只是 ...

记得几个人同时打一只怪,那只怪的经验就会上升……
但是没听说过几个人同时摸一只怪,它的物品掉率会上升的啊……

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可以吧,因为要被偷掉后才不能偷,否则多少人偷都可以的吧
NND老打错字

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原帖由 广C_羊仔 于 2006-4-23 05:22 发表
没记错一个怪只可以给一个玩家偷
偷完之后其他玩家再偷都会使用技能失败~

我知道 我只要求能够快些偷到 所以想问这个方法有没有效果

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没记错一个怪只可以给一个玩家偷
偷完之后其他玩家再偷都会使用技能失败~

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