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[讨论]劲乐2到底失败在何处?

劲乐团2刚出来,偶就尝试了一下,结果大失所望,感觉有点失败,个人认为有以下几点:
1.背景和超级舞者相似,缺乏创新精神;
2.音符判定初级过于简单(偶一打就是1000多连,感到吃惊),高级又过于困难(野蜂飞舞根本过不去);
3.经验值和所得GB过少,而且受限制,人少了就得不到任何东西,这使高手有苦说不出(开一首稍微难的歌,人都跑了,累了半天,什么也得不到);
4.高级判定取消了死亡因素,如果所有人都挂了,只能干等着游戏结束;
5.NOTE音符不如一代醒目,使玩家得不到原有的"劲"感;
6.继承了9YOU公司的专利,游戏时不能切换到桌面,游戏时联络不方便.



以上主要是这几点,但也并不是说劲乐团2一无是处.比如速度间隔就分的更细了,增加了挑战模式等等.

但总体来说,劲乐团2失败大于成功!

又一东施效颦的典范,别看人家表面上简简单单的就以为容易模仿,内涵才是重之又重。
唉,9you那看不得人家好的心态……推一个劲2,不是自己打自己吗……

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偶还没有去玩,不过看楼上的这么说兴趣直跌最低线....

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为什么我按了键上面慢一点才显示。。。垃圾游戏

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不是劲2的失败,而是9YOU领导层的失败!

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不会吧!!...

你有内测号了么 能不能给我试试 还不知道劲乐团2怎么样呢....

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同意,顶!!!

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同意

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